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                    今日头条仍然是厂商选择游戏广告投放的热门渠道■■■在投放公司数和投放游戏数排名中都是TOP1。

                    值得注意的是■■■短视频和在线视频平台在买量渠道方面的崛起趋势已经越来越明显■■■西瓜视频❤抖音❤爱奇艺稳居5月广告投放渠道TOP4到TOP6的位置。

                    此外■■■信息流广告仍然是厂商投放的主流选择■■■在热门广告位TOP10中■■■信息流广告占据了八席。

                    其中UC头条的信息流广告最受欢迎■■■排在第一。

                    图文信息流广告仍然是最受厂商青睐的广告类型■■■热门广告位TOP10中仅有今日头条的信息流视频广告上榜■■■并且和上个月排名相比■■■今日头条信息流视频广告排名从TOP3下跌至TOP6。

                    五❤素材:TOP10广告素材大部分为传奇相关内容买量素材方面■■■整个5月一共投放了超过9000组广告素材。

                    按照出现次序排序■■■TOP10的广告素材以传奇为主■■■一共有6组传奇广告素材。

                    不过■■■“老公意外捕获隐藏神兽■■■鲲算啥■■■一巴掌拍死”这个关于“鲲”的广告素材拿下了出现次数TOP1的位置■■■使用这个素材的TOP3产品产品分别是《山海经异兽录》❤《万古剑宗》❤《一剑东来》。

                    值得注意的是在出现次数TOP15中■■■“巨鲲”类素材一共有5组■■■数量仅次于传奇类相关素材。

                    “巨鲲”类素材是当下越来越流行的素材类型■■■也出现了非常多的衍生变量题材。

                    此前拿下App Store免费榜TOP3的《山海经》便是通过以“鲲”作为吸睛点买量推动的成功例子。

                    以上就是5月份的买量大盘情况。

                    相比起上个月买量市场规模上升的态势■■■5月份整个买量市场已经开始收缩■■■无论是投放的游戏还是公司数量都在逐渐减少。

                    自去年开始■■■买量浪潮的升温使得许多厂商蜂拥挤入这个市场■■■买量成本水涨船高。

                    为了提高转化率■■■厂商在广告素材方面也是花样百出■■■今年流行的“鲲”便是买量市场高压状况下产生的典型例子。

                    另一方面■■■玩家的转化升级和对大批量同质化(换皮)的产品疲劳度持续上升■■■使得买量产品的留存问题也越来越严峻。

                    手游那点事曾在去年11月份的文章中预估■■■进入到2018年后■■■买量打法相对稳定■■■不少游戏必须在买量的基础上寻求新的手游推广玩法及新的竞争壁垒。

                    从5月份的买量市场情况来看■■■这个趋势已经十分明显了■■■买量成为了大多数厂商的基础能力。

                    而如何在严峻的市场情况下更好地买量❤合理买量❤效果最大化买量■■■手游那点事也会持续带来更多相关信息。

                    现在盛大推出1.76复古版■■■并没有什么可评价的。

                    作为一个运营了18年的游戏来说■■■能撑到现在也是传奇了。

                    自从2005年免费后■■■玩家就不断流失■■■每更新一个版本就有一批老玩家离开。

                    在早几天有空登录了传奇去看了下■■■免费区已经没几个人了。

                    一区已成鬼区■■■界面依然没什么改变■■■多了些按钮罢了。

                    但加了很多东西■■■比如时装❤内功❤坐骑这些■■■我表示已经彻底不会玩了。

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