主宰单职业


                    同时■■■游戏既然是以光荣的《三国志》为IP■■■那么其角色形象也会让玩家非常熟悉■■■比如下面这两张图的对比:可以这么理解■■■这就是“三国志”系列的正统续作手游■■■其游戏质量和可玩度可见一斑。

                    除了对真实地图的利用和武将的还原■■■游戏中的兵种也是一个重要的核心玩法■■■与传统堆数值游戏不同的是■■■这款游戏更加注重策略程度■■■即使自己兵力远不如对方■■■但是合理利用兵种克制■■■地形以及玩家自身的谋略■■■比如提前在一个点进行伏击等等■■■就能扭转乾坤■■■转变为胜。

                    对于这款《三国志战略版》而言■■■他不仅仅是一款情怀之作■■■更是一次策略手游上的一次革新。

                    古有凤雏卧龙■■■以自身不世之智慧塑造万古之才■■■而今这款游戏的传奇■■■则交给玩家自身■■■或许■■■在这场三国中■■■你的谋略■■■你的胆略■■■将于不同时空下与三国名人智士重合■■■这三国的天下■■■就有你的一份。

                    尽管在刚刚过去的苹果发布会上■■■大部分用户都将关注的目光集中在了功能和设计都极其突出的 iPhone 11 Pro 三摄系统上■■■但作为发布会上率先登场的内容■■■Apple Arcade 一直受到很多游戏迷的关注。

                    9 月 19 日■■■苹果正式上线 Apple Arcade 游戏订阅服务■■■极客之选(公众号 GeekChoice)也在第一时间上手体验了一番■■■它到底好不好玩?目前有哪些优缺点?今天我们就来好好聊一聊。

                    上手简单■■■种类多样体验 Apple Arcade 的过程并不复杂■■■你只需要有一台已升级到最新测试版 iOS 13 的 iPhone 以及一个美区账号(也可以用 MacBook+macOS Catalina 或者 iPad+iPad OS 系统)■■■苹果提供了一个月的免费试用(需要绑定用户银行卡且账户余额大于 4.99 美元)■■■均为免费无内购的独占作品■■■支持离线游戏■■■随时随地就能玩。

                    极客之选下载了此前在发布会上演示的《Frogger in Toy Town》■■■游戏整体玩法类似于之前的一款经典游戏《天天过马路》■■■你需要操控一只青蛙在布满玩具的房间内向前跳跃抵达终点。

                    为了达到完美评分■■■你还得留意解救途中被困的小青蛙■■■不被玩具车撞到■■■而为了解决困难■■■游戏中还加入了炸弹❤垒球等道具■■■趣味性还算不错。

                    一个细节在于■■■在游戏第一关开始前■■■屏幕上会弹出窗口■■■显示游戏在手机❤遥控器❤键盘❤鼠标❤手柄共五种操控方式■■■因此你可以在 iPhone❤iPad❤Apple TV❤iMac❤MacBook 平台玩到这款游戏■■■再加上游戏支持离线游玩■■■因此如果你是忠实的苹果全家桶用户■■■你几乎可以做到随时随地想玩就玩■■■这是 Apple Arcade 和 Xbox❤PlayStation 等平台最大的不同。

                    不过由于 iPhone❤iPad 上屏幕大小的差异■■■当你拿起 iPad 玩一些动作类游戏时■■■两只手的操控会和 iPhone 体验不同。

                    不同于 App Store 中的游戏项目■■■苹果在 Apple Arcade 中每款游戏详情页面都给出了建议年龄❤游戏类型❤玩家人数❤开发商❤语言❤容量等信息■■■这些也都能体现出苹果在细节上的用心。

                    目前■■■苹果在 Apple Arcade 上线了七十一款游戏■■■其中不乏卡普空(Capcom)❤科乐美(Konami)❤世嘉(Sega)这样的大牌厂商■■■也有 Snowman(《阿尔托的奥德赛》开发商)❤ustwo Games(《移动迷宫》开发商)等小厂。

                    游戏类型上■■■既有休闲作品如《Frogger in Toy Town》■■■也有较硬核的 RPG 作品《Oceanhorn 2》■■■可以看出苹果对游戏品质的严肃认真■■■游戏容量上■■■大部分游戏都不超过 1GB■■■少数大作也在 2-3GB 左右■■■因此不论在什么设备上■■■下载体验都十分方便■■■再加上无广告无内购的策略■■■整体环节上给人的感觉都非常舒服。

                    野心与未知的未来在 App Store 中有上千万的应用服务■■■游戏是极其重要的部分■■■这意味着人们要从中找到好玩的游戏是一件费时费力的事情。

                    因此苹果推出 Apple Arcade 的原因之一就是尝试简化这一过程■■■提供更高品质的游戏内容服务■■■这种把经过筛选的选择权交给用户的方式很像如今的精品电商■■■能让你闭眼就买到自己想要的东西■■■也符合苹果从硬件转向服务生态的策略。

                    一直以来除了 iPhone❤iPad■■■苹果其他设备在游戏方面并不是很成熟■■■打通它们并尝试提供优秀服务不仅意味着苹果生态黏性更强■■■也意味着苹果在跨平台游戏体验上迈出了新的一步■■■这一策略和微软打通 PC 以及 Xbox One 主机的 Xbox Live 服务有异曲同工之处。

                    初期上线的游戏尽管内容品味上一如既往表现出苹果的把控力■■■但由于平台的原因■■■这些游戏在内容和方向上和 Xbox❤PlayStation 平台依旧有所差异。

                    能看出苹果尝试吸引的是休闲娱乐的普通玩家■■■在线+离线的方式也满足大多数用户随时随地想玩就玩的想法■■■所以这一方向和任天堂推出 Switch 时主打的 Play Anytime❤Anywhere 的理念非常相似■■■也容易让人浮想联翩■■■但到底能否打动更多人依然要看之后的游戏是否好玩。

                    从 Apple Arcade 尝试建立的横跨苹果全平台的游戏生态背后■■■我们既能看到微软 Xbox Live 的影子■■■也能看到任天堂 Switch 游戏机的理念■■■虽然没有 Xbox❤PlayStation 服务那样硬核■■■也没有 Nintendo Switch 服务那样丰富的游戏资源■■■但依托于全球 14 亿活跃设备■■■9 亿 iPhone 用户的庞大基础■■■它的简单❤精致❤价格低廉依然能吸引到不少用户加入其中■■■由于国外不少家庭使用 Apple TV■■■苹果利用 Apple Arcade 可以进入更多人的客厅■■■打造游戏这一新的增长点■■■这也是外媒上手 Apple Arcade 后评价不错的重要原因。

                    不过对于国内用户来说■■■这项服务依旧遥遥无期■■■在发布会上■■■苹果并没有提及国内何时上线■■■关于订阅价格和游戏内容方面的诸多问题也都没有给出明确回答■■■加上游戏版号审核等流程■■■都让它在国内的路途漫长艰难■■■尽管近几年人们在手游上消费越来越多■■■但依然是《王者荣耀》《和平精英》这样的网游占据主导■■■再加上没有 Apple TV 基础■■■Apple Arcade 在国内能否成功依然是个未知数。

                    前言:一键仙人跪■■■两袖鼠标舞■■■键来欢迎收看龙百万开创的《云顶之弈小课堂》■■■本期有哪些精彩内容呢?咱们一睹为快。

                    云顶之弈新纪录云顶之弈玩多了■■■可以见到很多令人惊叹的阵容■■■比如有的阵容追求坦度最大化■■■六骑布隆非常顶;比如有的阵容追求法伤最大化■■■9法一出谁与争锋;比如有的阵容追求攻速最大化■■■双羊寒冰万里冰封等等。

                    今天给在座的各位介绍一个不仅让你们惊叹而且还可以让你大呼“奇葩”的阵容■■■如上图所示■■■这位玩家打到最后的决赛圈竟然是0羁绊■■■而且此时第二名根本打不过他。

                    看到这一幕后网友纷纷表示“0羁绊吃鸡第一人出现了■■■真的学不会”■■■说实话■■■我确实是第一次见到0羁绊吃鸡■■■目前网上也基本上搜不到0羁绊吃鸡的案例■■■所以暂时把他认为是0羁绊吃鸡第一人吧。

                    最后■■■为什么他0羁绊可以吃鸡呢?我的观点是:应该是段位比较低的缘故导致的。

                    佛系屠夫之前笔者玩第五人格的时候知道游戏中有一种佛系屠夫■■■他们在确定游戏已经获胜的前提下故意放走逃生者。

                    没想到云顶之弈游戏中也出现了佛系屠夫■■■这是咋回事呢?咱们一起看一下。

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