◆稳定开放半年◆


                    游戏出海正在拓展新市场 中东❤东南亚最热门“出海现在很热■■■但是很多公司存在‘打一枪换一个地方’的做法■■■无论是研发层面还是发行层面都没有长期规划。

                    出海这件事■■■必须有一个系统且长远的规划。

                    ”一位游戏行业资深从业者告诉每经记者■■■他认为■■■如果缺乏长远规划■■■游戏厂商可能会在出海大潮中再次碰壁。

                    每经记者 董兴生 摄2019年上半年■■■中国游戏出海的主力市场仍然是欧美和日韩■■■在这些相对成熟的海外市场■■■中国游戏厂商已经有了较高的市场地位。

                    Kochava是一家专门从事手机移动应用推广监测的美国公司■■■中国游戏APP海外推广监测是公司的重头业务。

                    该公司北亚区董事总经理柴斐告诉记者■■■游戏出海最重要的一点是海外推广的投资回报率■■■而要想获得高回报■■■就必须了解当地市场。

                    在去年的Chinajoy上就有游戏厂商负责人说过■■■不同国际市场上的本地化运营■■■是中国公司面临的最大挑战。

                    “比如在欧美市场■■■很多中国公司做的休闲类游戏非常受欢迎■■■在日韩市场■■■三国类游戏有很高的接受度■■■但到了欧美市场就不行。

                    ”“从产品的设计到游戏界面和体现的文化■■■都要思考本地化。

                    除了欧美❤日韩等主力市场外■■■中国游戏厂商也在寻找潜在目标市场。

                    伽马数据《2019中国游戏产业半年度报告》显示■■■2019年上半年■■■中国游戏在中东❤东南亚❤拉美地区的收入都超过了2亿美元。

                    这些市场虽然以发展中国家居多■■■但也具备一定发展优势■■■中国游戏企业更容易立足发展。

                    本届Chinajoy期间■■■数字娱乐平台创梦天地还与俄罗斯最大的互联网公司Mail.ru达成战略合作■■■双方将共同开拓全球市场。

                    据了解■■■Mail.ru旗下MY games在俄罗斯已经运营《完美世界》游戏已经有11年的时间■■■公司CMO Elena透露■■■《完美世界》在俄罗斯的成功就在于与本地公司的合作。

                    创梦天地总裁高炼惇介绍■■■从《魔力宝贝手机版》开始■■■创梦天地就已经向东南亚布局。

                    而此次与Mail.ru合作■■■就是想通过合作公司■■■向北美❤欧洲等市场推广。

                    与成熟的海外发行商合作■■■也是为了防止“掉进当地的坑”■■■或者“避免发行上的问题”。

                    全民漂移文|竞核严格意义上说■■■超休闲游戏的崛起■■■大约从2017年开始。

                    短小精悍的玩法■■■快速的登场与变现■■■让超休闲游戏成为移动游戏市场中的新星。

                    如今■■■这一甚至还没有严格定义和分类的品类■■■却已经是全球免费游戏下载榜单中的Top10常客■■■在欧美市场更是几乎每日霸榜。

                    一种新生事物的出现■■■往往意味着整个大环境的风向。

                    取得不俗成绩的超休闲游戏■■■它本身的品类特征■■■变现的途径■■■行业的反应■■■都让竞核颇为好奇。

                    8月1日■■■竞核受邀参加《东西方超休闲游戏交流会》■■■以超休闲游戏发行商Voodoo为首■■■媒体❤流量主❤广告平台和数据平台等■■■从不同的角度对行业的现状与趋势进行了分享和讨论。

                    内部转型+谋求出海■■■超休闲游戏在中国会上■■■Moreketing整理了目前市场上对于超休闲游戏的描述■■■主要具备三大特征:玩法单一■■■内容独特新鲜■■■特别是每局游戏时间短■■■占用的是用户的碎片时间;体积小■■■画面简洁■■■玩法简单■■■即下即玩; 内置付费较弱■■■主要依靠广告形式变现。

                    这样的超休闲游戏■■■目前还归属于“休闲游戏”的分类之中■■■甚至没有具体的细分测量方法■■■来判断这个独特品类的市场规模和增长速度。

                    但我们从下载量这一最“简单粗暴”的指标■■■能够很直观地get到超休闲游戏的市场表现。

                    2018年热门移动游戏榜单中■■■包括中国在内的10个市场中■■■有7个榜首都被超休闲游戏占据着。

                    经历了版号受限的阶段■■■目前国内手游市场形势遇冷■■■手游发展速度放缓■■■为了给过剩的产能提供泄口■■■也因为蕴含着的变现机遇■■■许多国内开发商开始着眼于超休闲游戏。

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