《 魔神  降世


                    除去数不清的小型游戏厂商以及各种盗版的吃鸡手游■■■就国内能叫出名号的游戏公司■■■在吃鸡大混战里都掺了一脚。

                    或是推出吃鸡手游■■■或是在自家经典游戏中推出吃鸡游戏模式。

                    不得不说吃鸡作为一块新出现的红利蛋糕■■■让人趋之若鹜■■■但在激烈市场的大浪淘沙之下■■■能活下来的吃鸡手游却少之甚少。

                    如今一年多过去■■■吃鸡仍旧是当前游戏中不可忽略的一个热门游戏模式■■■而吃鸡手游也仍旧活跃于各类玩家视线中■■■但却只剩下那么少许的几款了。

                    网易《荒野行动》在2018年3月连续蝉联了3周日本游戏榜单后■■■彻底称霸了日本的手游吃鸡市场■■■并在6月登上了日本畅销榜第一的位置;《堡垒之夜》不论是手游还是端游都是目前欧美地区最火的吃鸡游戏■■■虽然在国内获得的反响不及预期■■■但其在全球范围总体的统治地位仍难以被撼动;《绝地求生:刺激战场》是目前国内手游市场无人可敌的吃鸡霸主■■■却一直因为审核问题无法实现盈利■■■而其出海版本《PUBG Mobile》倒是在海外逐渐开始了盈利■■■且成绩越来越好■■■也是目前《堡垒之夜》手游在海外最强力的竞争对手。

                    听起来吃鸡游戏成绩还算不错■■■但以上却是在上百款吃鸡游戏中存活下来■■■目前真正吃到鸡的游戏■■■寥寥几款的数量。

                    这只鸡并不是那么好吃到的吃鸡是2018年游戏行业相当具有统治力的一个关键词■■■但许多人在其中却没有吃到“鸡”■■■更多的人只吃到了“鸡屁股”■■■分到了一口肉■■■最美味的地方却难以触及。

                    而且在2018年紧张的游戏发展态势中■■■吃鸡游戏影响力犹在■■■却也让大量人望之却步。

                    预约了快一年的《绝地求生》国服已经许久没有消息再传来H1Z1比赛停办❤等许久也等不来的《绝地求生》国服❤死掉的大把大把的吃鸡游戏❤有限的盈利方式……都为2018的吃鸡蒙上了一层阴影。

                    疯狂打Call2018除了吃鸡■■■还有两个挖掘出潜力并被越来越重视的游戏品类■■■一个是“二次元游戏”■■■一个是“女性向游戏”。

                    年初之时■■■《恋与制作人》和《旅行青蛙》一下子刷爆了互联网■■■尤其《恋与制作人》带来的各种老公效应和恐怖消费力■■■让女性玩家的消费潜力得到了极大的展示■■■与此同时■■■游戏厂商也开始重视起了女性玩家这一块消费市场。

                    而国内成长越来越快的泛二次元群体■■■和《FGO》❤《崩坏3》及《阴阳师》等游戏表现出的高用户粘度同样也让二次元游戏在2018年飞速发展起来。

                    上百款的二次元类型游戏不断涌现■■■游戏厂商对游戏营销也更“接地气”了起来■■■注重起了“用爱营销”■■■更多地是让玩家对游戏对游戏角色产生感情。

                    飞速增长的二次元用户规模虚拟偶像❤“老公/老婆营销”……或美型或可爱的游戏角色加上剧情和人设■■■还有不时夹杂的玩家互动■■■许多玩家为此深陷其中■■■游戏纸片人也成为了不少人的老公/老婆。

                    多个游戏厂商在2018年展开了虚拟偶像企划■■■为游戏角色立现实人设■■■开通微博的行为也不在少数。

                    《恋与制作人》官方为游戏角色开通的微博到后期许多游戏玩家圈中形成的态势就像是为偶像疯狂打call的场景■■■玩家为喜欢的角色买买买■■■为其在微博应援。

                    这些都导致了2018年的游戏圈与二次元的融合范围愈加大了。

                    巨人正式进军虚拟偶像■■■并计划推出虚拟主播Menhera Chan■■■B站2018年萌战《阴阳师》强势拿下双王■■■无数玩家在各处为游戏角色应援。

                    2018年的游戏和二次元互相在对方领域中划下了浓墨重彩的一笔。

                    《阴阳师》在2018年B站萌战中拿下双王C位出道2018年《偶像练习生》和《创造101》两档节目让“C位出道”一词进入了国内群众视线■■■并迅速成为了2018年十大网络流行语之一。

                    综艺《创造101》最后成团的11人C位出道:广义上“C位”就是夸一个人业务能力强■■■在团队中处于核心❤中心位置■■■“出道”本意则为初次登场的意思■■■目前这一词多应用于娱乐圈中。

                    但在2018年的游戏界中■■■也有着一个C位出道的存在■■■以不到一年的时间■■■迅速在激烈的市场竞争中脱颖而出■■■成为了如今各种从业者关注的一大重点区域■■■那就是小游戏。

                    微信小游戏从公布初始就广受关注■■■而其强大的引流能力和被逐渐被证实的变现能力也让它迅速登上了“C位”。

                    借助微信这一强大的社交传播平台■■■小游戏以其病毒式的裂变传播迅速席卷了朋友圈和各种微信群。

                    不需要下载■■■随玩随走■■■洗脑有毒的玩法■■■跨圈的传播帮助它迅速成为了新宠。

                    耐克砸下2000万拿下了《跳一跳》第一个广告位■■■《海盗来了》DAU破2000万■■■月流水上亿……同时小游戏的开发费用比起大部分客户端游戏来说要低廉许多■■■对于个人开发者和小型游戏厂商来讲也更为友好。

                    2018年游戏圈C位出道的游戏类型■■■可以说非小游戏莫属。

                    耐克2000万拿下《跳一跳》第一个广告位被安排的明明白白今年不少游戏从业者都说过一句话:“游戏行业的寒冬来了。

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