180微变火龙


                    其中■■■倡议明确在内容审核方面■■■杜绝色情暴力❤网络游戏❤商业广告及违背教育教学规律等内容。

                    近日■■■教育部办公厅印发《关于严禁有害App进入中小学校园的通知》■■■要求开展全面排查■■■建立学习类App进校园备案审查制度■■■坚决防止有害App进入中小学校园。

                    为响应通知要求■■■学习类App企业■■■包括一起教育科技❤极课大数据等■■■在京共同发布行业自律倡议■■■承诺以教育价值为导向■■■不断提升技术防护能力■■■逐步建立学习类App使用管理的长效机制。

                    倡议提出■■■在内容审核方面■■■杜绝色情暴力❤网络游戏❤商业广告及违背教育教学规律等内容■■■杜绝应试教育手段的内容;在商业模式方面■■■坚决不向学生等未成年人收费或由未成年人支付相关费用;在信息安全方面■■■不断提升技术防护能力■■■保障用户数据安全■■■防止泄露学生隐私。

                    说起网络游戏大家都有一个标准■■■或许是《WOW》■■■或许是《剑灵》■■■又或许是《天龙八部》❤《DNF》❤《逆水寒》❤《剑网3》■■■他们都有一个特点那就是“打怪升级下副本■■■聊天逛街吹吹牛”■■■但如果有一款网络游戏以“反腐倡廉■■■打击贪污“为主题■■■力求回归古代封建社会呢?你别说还真的有■■■曾经就有这样一款以弘扬廉政❤打击贪污为主旨甚至是游戏核心内容的网络游戏■■■这款游戏还是标准的“官方出品”■■■它就是大名鼎鼎的《清廉战士》。

                    这款游戏应该很多人都听说过■■■但绝对没几个人亲眼看过或是玩过■■■退而求其次不说有多少人真正体验过■■■也鲜有人对其进行过详细的调查■■■今天笔者就带大家详细了解一下这款游戏的历史■■■以及此类游戏的前因后果。

                    在网络游戏开始兴起的2003年■■■我国提出了网游建设计划■■■第一年仅仅拨款三百万■■■看似是蚊子腿但精彩的还在后面■■■第二年我国直接拨款数亿用来支持国产网游的开发■■■在要求中明确表示要“富有教育意义”(大概是这样一个意思■■■时间久远我也记不太清了)■■■总之就是希望各家网游公司要避免不好的元素■■■加入中国元素和教育元素■■■当时许多家网游公司如雨后春笋般出现■■■但并没有几家会完全开发教育含义丰富的网络游戏。

                    2005年■■■廉政文化刮遍国内大街小巷■■■当时一位名为华彤的海曙区某社区党支部书记对游戏非常感兴趣■■■尤其对制作游戏感兴趣■■■于是他带着几个人开始开发单机游戏■■■虽然开发的都是一些“睿智”类小游戏例如《清官连连看》❤《廉政象棋》■■■但反响却出奇的不错■■■在社区上更是有不少人表示好玩■■■这给了华彤很大的信心■■■于是决定向纪委申请制作一款“反腐倡廉“题材的网络游戏■■■正巧纪委也觉得这个想法不错■■■便把这个任务几乎全权交给了华彤。

                    但任务交待下来了■■■资金却并不慷慨■■■当时海曙区纪委一共给这个项目拨款十万元人民币■■■要知道这个钱在其他游戏公司中练一个Demo都做不出来■■■充其量也就是个原型中的原型■■■但华彤就用着这十万块钱和其他五位成员干了两年■■■期间自己也出资不少■■■最终在2007年下旬憋出了历史上第一款清廉反腐网络游戏《清廉战士》。

                    游戏在开放测试之前便已经打出了广告■■■“纯公益免费游戏”❤“永不收费”❤“自动防沉迷”等标语吸引了不少人关注■■■其中很大一部分是从前游戏论坛的人■■■在7月25日《清廉战士》开启测试■■■本来华彤等人以为游戏不会有多少人玩■■■但没有想到的是游戏刚刚开放注册就有三百多人抢先注册■■■随后在短短一天之内注册人数就超过了一千五百人■■■而当时《清廉战士》所使用的服务器最大同时在线人数负载量仅为500-600人。

                    接下来注册人数越来越多■■■最高在线玩家数量已经破千■■■注册用户数超过七千■■■于是仅仅六天■■■《清廉战士》就被草草停运并升级服务器。

                    但故事到这里并没有结束■■■在重新升级服务器开始运营之后没几天■■■“廉政文化游戏网”便宣称软硬件升级■■■再次停止了运营■■■到这个时候游戏已经要走到自己生命周期的尾声;又时隔四天■■■《清廉战士》彻底停止运营■■■而在官网上仅仅放出了一句解释:“接到有关部门通知■■■本网站将关闭”■■■而这个时候注册玩家数量已经过万。

                    那么这款游戏到底体验如何呢?说实话一款用十万块钱和几个门外汉研究出来的游戏■■■你能指望它的质量高到哪里去■■■游戏中充斥着各种Bug和错字■■■例如“朕”打成了“耻”;游戏中玩家连自己的模型都看不到■■■更别说其他玩家的形象;游戏玩法过于暴力■■■反贪的方式竟然是“通过武学技能杀死贪官❤情妇和他们的孩子”■■■而且杀了一个情妇和孩子之后还会有许多个情妇❤孩子来找你报仇■■■这样一看游戏下架也是完全可以理解的了。

                    回过头来这款游戏从诞生到现在已经有了十余年■■■故事虽然早已结束但我们回头去看还是会心生感慨■■■就像是几个怀揣梦想的人为了自己的目标奋斗■■■虽然游戏质量很差■■■但值得一提的是游戏中所有的人物都是在历史记载中真实出现的■■■游戏中的许多道具❤物品甚至是地图都参考了宁波的古建筑■■■落到如此下场实在令人唏嘘■■■但也是历史的抉择。

                    大家好■■■我是你们的游戏小阿萌■■■很高兴在美丽的一天里与你不期而遇随着技术的日益更新■■■网络游戏也面临着快餐化■■■尤其是各种手游■■■一般都寿命不长而且难出精品。

                    不知道你有没有怀念过小时候玩过的那些非常经典的网络游戏呢?我们今天就来盘点6款寿命很长的经典网络游戏■■■据说玩过的人都老了。

                    梦幻西游&大话西游开发商:网易发行时间:17年西游类的游戏可以说是我们国人自己的游戏了■■■相信回合制的游戏也就是从这两款游戏火起来的■■■此后便一直被模仿从未被超越。

                    当然这两款游戏的成功跟官方保值做的很好有不可分割的关系■■■闲暇时间玩一玩■■■赚一赚水电费还是不成问题的。

                    魔兽世界发行商:暴雪发行时间:14年说起经典游戏怎么能少了魔兽呢?当年这个游戏可是异常的火爆■■■不管是画面还是剧情都是非常的良心■■■感觉现在哪一款游戏都没能超越它当年的风头■■■而且还衍生出了很多的文化产品。

                    大海战2发行商:SD EnterNET发行时间:16年海盗勾起了人们对海上争霸的向往■■■这款游戏也是创造了不败的神话■■■写实的画风让玩家有非常好的感官体验■■■在大海上扬帆起航需要的不仅是武力更需要一些头脑和勇敢的心剑侠情缘网络版发行商:金山发行时间:15年以剑网3最为出名■■■里面山美水美人更美■■■自然是吸引了不少的妹子来玩■■■传统武侠国风■■■相信唤起了不少人心中的江湖梦。

                    武林外传发行商:盛大发行时间:12年非常喜欢《武林外传》这个电视剧所以就去玩了同名的网游■■■其实游戏本身还是不错的就是有些氪金■■■休闲玩家玩剧情看风景还是相当的OK■■■延续了许多无厘头的搞怪玩法■■■让人欲罢不能。

                    地下城与勇士发行商:腾讯发行时间:10年一款2d的卷轴式游戏为何能有这么大的魔力■■■相信玩过的玩家都会懂■■■当然小阿萌认为好玩的版本还是要在85版本以前■■■缺点也很明显■■■保值太差■■■装备更新换代太快。

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