单职业●百件限时


                    2019年有几个热点:互动游戏是比较大的热点趋势■■■其中「隐形守护者」在国内业绩非常好。

                    超休闲型的游戏❤新玩法类型的游戏的表现也非常好■■■只是变现渠道不太通畅。

                    中国游戏在出海■■■成都本地有很多在出海的游戏大户。

                    CP 尝试自研自发■■■这是CP 以后的一个方向。

                    展望未来■■■有这几个趋势可以分享一下:1❤服务器端和云端的技术趋势:云端的技术趋势最核心的点是能够快速降低成本■■■把CPU❤GPU进一步虚拟化■■■像AMD这种级别的虚拟方案■■■一个GPU可以让16个用户共享■■■大量减少终端设备的硬件需求和计算量。

                    2❤游戏相关的AI化:AI 硬件可以优化游戏硬件的算法■■■节约CPU和GPU的算力。

                    3❤网络传输的技术革新:视频解码是比较好的趋势■■■H265 的技术有了新标准■■■在相同画质的情况下■■■这种技术理论上能比 H264 减少一半的储存空间。

                    这对云游戏的游戏传输非常重要。

                    4❤5G时代的边缘移动计算:因为大家在玩游戏都不希望碰到延迟■■■很多3A大作有很高的速度要求■■■如果能把边缘计算技术真正部署好■■■相对来说■■■技术进步到某个阶段■■■就能大幅降低带宽费用。

                    总结一下在最近半年内或者一年内能看到的机会:1❤第一是编码技术的机会■■■这是云游戏的硬性的技术条件的变化。

                    2❤交互外设是有机会的■■■如果我都用你的硬件或者硬件芯片■■■这就可能存在平台型的机会。

                    很多设备厂商比如华为■■■肯定不会放过这些机会。

                    3❤CP:国内云游戏的问题■■■大部分在于缺乏本土化内容■■■现在很多云游戏厂商内容■■■还是海外的或者不太接地气的内容■■■能提供新型或契合国内用户诉求的内容的 CP ■■■在云游戏这一波市场洗牌中有很大的机会。

                    每一波游戏的浪潮都和技术相关■■■从历史来看■■■最开始玩 Iphone 2❤3的时候■■■大家玩愤怒小鸟❤Doodle❤Jump❤水果忍者■■■开始有触摸屏游戏的浪潮。

                    现在HTC❤索尼出 的VR 又带来一波新浪潮■■■我把这波新浪潮目前的进度叫做黎明行军■■■未来是光明的■■■但可能还没有到达黎明■■■还没有走出黎明前的黑暗。

                    云游戏发展了20年■■■我们无法判断这一轮浪潮是否真的能将云游戏普及开去。

                    当然我并不是唱衰它■■■只是还没有办法判断。

                    我相信云游戏作为一个电子产业全产业链高度集成的复合产品形态■■■必然对整个链条中的每一项技术■■■都有着很大的依赖与促进作用。

                    当时VR为什么能起来?是因为各家厂商都有自己的诉求■■■电脑卖不动了■■■需要创造更强的算力需求■■■就通过VR去推进这一波。

                    云游戏的核心也是这个逻辑■■■设备厂商和供应商产能过剩■■■需要找到新的增量市场。

                    我想说这一波并不是只有我们CP或者发行■■■或者单个部门在用力■■■而是国家层面就在倡导5G■■■这是一次自上而下的全民事业■■■里面一定会有机会的。

                    华为云云游戏负责人聂凯旋下一代游戏是云游戏■■■以及一波行业洗牌的可能我是聂凯旋■■■在华为云负责互联网解决方案■■■也是华为云游戏产品的负责人■■■今天跟大家分享我们在5G网络时代■■■对游戏行业的探索■■■从云游戏❤VR游戏❤游戏与直播结合■■■到AI新游戏玩法■■■华为云都会做相应的产品。

                    在今天的5G云游戏领域■■■所有厂商站在同一条起跑线上■■■ 4G网络的大渠道已经锁死■■■但是在5G通信时代的云游戏模式下■■■大家的起点是一样的■■■就是看谁走在前面。

                    从3G的时代到4G的时代■■■整个游戏行业有一个大的洗牌■■■洗牌之后4G网络出现了几个大的头部厂商■■■到5G时代■■■在这种洗牌大潮中■■■也会有很多厂商脱颖而出。

                    到今天整个游戏产业已经经历了五代■■■从第一代的红蓝机❤到单机游戏❤再到互联网游戏■■■再到这几年很火的移动互联网游戏■■■每一代演进都和计算机网络的发展强相关。

                    今天游戏进入到第五代■■■我们认为云游戏就是第五代游戏:在线即点即玩❤具备跨平台优势■■■可以有效降低用户转化成本。

                    云游戏我们看到目前比较大的几个场景:1❤纯在线的:大家都在尝试的阶段■■■谷歌和腾讯都已经发布■■■今年6月份我们华为也发布了纯云游戏的解决方案■■■它是面向未来纯云游戏的分发渠道■■■终极形态就是像今天所有用户看到的一样■■■不需要下载■■■直接在线玩。

                    2❤过度阶段的试玩平台:搭一个云游戏的平台■■■并不是要求用户必须在线玩■■■也可以提供试玩■■■比如在广告界面打了游戏的广告■■■用户点击进入云游戏平台■■■可以直接打游戏■■■当然这个游戏试玩只有5分钟❤10分钟或者15分钟时间■■■然后弹出来一个框■■■有两个选项■■■要么下载■■■要么在线玩■■■但在线玩是付费的。

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