【  阳光  】


                    以前的DNF运营很认真很细心■■■并且会听从玩家的心声■■■可以为玩家做出满意的游戏。

                    而现在DNF官方运营膨胀了■■■不会好好运营了■■■一切以营利为主要目的■■■也的确让人恶心作呕■■■可是这不能埋没掉以前的努力■■■只可惜以前的一盘菜变成了现在的一盆“shi”就因为从前运营和策划愿意听取玩家的心声■■■就因为运营和策划努力改进游戏内容并与玩家互动■■■与玩家零距离的接触■■■才能真切实意的了解玩家了解游戏■■■做一个良心公司■■■这在当时众多游戏当中吸引了太多太多的铁粉了■■■这也是为以后成为吸金的主要原因之一了。

                    现在的DNF已经不再是以前的那个游戏了■■■可是现在的玩家还是以前的玩家。

                    800W勇士对DNF从未变过■■■因为这款游戏是很多人的信仰■■■这真的是“信仰”吗?之所以现在DNF这款游戏还能如此强力的吸金■■■就是因为上面种种原因■■■这款游戏拥有着大量的铁杆粉丝。

                    但是运营和策划一直在消费800W勇士的情怀和信仰■■■现在已经没有青春了的玩家■■■还拿什么买单。

                    对■■■没错■■■现在的DNF已经不是信仰了■■■是镣铐■■■是精神上的一把锁■■■已经把情怀■■■信仰■■■青春都投入到这上面了■■■这一代人都老了■■■都成家了■■■所以策划和运营就这么肆无忌惮的消费■■■直至时间■■■金钱全都变成了空壳后■■■就什么也不剩下了。

                    所以DNF成为了全PC游戏营收排行榜第二■■■实际上只是榨取那些曾经爱着这些用户的剩余价值罢了。

                    总结此表为2019年1-6月份也就是上半年的全世界游戏收入排行榜■■■DNF排行第二所有游戏只有DNF运营了14年并且收入排行第二■■■这个可以说已经是历史性的一刻■■■也是将来很难有游戏可以超过的记录了。

                    所以一款游戏想要有这么高的营收它一定离不开这些:天时:一款好的游戏■■■它可以尽最大限度的开发■■■然后成为更加好的游戏地利:拥有着庞大的用户群体■■■并且这些用户群体与某个公司相连接人和:掌握着这些用户群体的公司■■■并且拥有着很强的运营和策划能力这些条件一个都少不了■■■即便现在的策划和运营没有那么好■■■但是前辈栽的树后辈就可以好乘凉。

                    小梦在最后想说一句:好的游戏要遇到对的代理公司对的发行公司■■■然后再遇到对的游戏玩家■■■这才能展现出游戏最大的价值。

                    再多说一句:DNF碰到了一个对的公司■■■但是并没有持续把对的公司改变成一个好的公司■■■反而变成了现在让众多玩家诟病的商业公司。

                    所以游戏还在进步■■■想要看到好的游戏■■■就需要选择对的游戏公司和对的游戏开发者或团队别忘记转发■■■收藏■■■点赞■■■评论哟。

                    大家好■■■我是龙牙之评■■■今天我们要来谈论的话题就是游戏外挂多是因为游戏公司的错吗?大家都知道一款游戏的外挂问题■■■基本上还是要由游戏公司主动封禁外挂使用者■■■才能起到消灭外挂的作用。

                    今天我们就以最近外挂问题比较严重的《Apex英雄》作为主要范例来讨论。

                    《Apex英雄》短短上线一个月就在全世界收获了超过五千万名玩家■■■但随着游戏发烧发热■■■游戏中使用外挂的玩家也越来越多。

                    现在在亚洲服务器■■■很容易就可以碰到外挂使用者■■■也因为外挂的问题■■■许多真正热爱这款游戏的玩家都纷纷选择退坑■■■许多玩家把外挂泛滥的原因归咎于■■■EA在处理外挂的进度上过于缓慢■■■指责他们根本不正视外挂的严重性■■■那到底真的是这样吗?今天龙牙就带大家深入这个议题。

                    众所周知■■■《Apex英雄》是一款射击类游戏■■■射击游戏为了保持游戏能够流畅运行■■■还是需要依靠本地客户端处理数据■■■这也让外挂程序可以直接修改这些在电脑里处理的数据■■■也使得外挂开发在射击游戏相对容易。

                    除此之外■■■射击游戏外挂多■■■还有一个很大的原因■■■在射击游戏开挂■■■比起在别的游戏开挂■■■更有一种“一夫当关■■■万夫莫敌”的体验。

                    这里来举一个例子■■■假设你在英雄联盟开个脚本外挂或是全图外挂■■■他们只能让你有一些优势。

                    这些外挂没办法让你从一个菜鸟直接变成职业选手■■■这些团队游戏的机制也让你很难一个人同时对付许多敌人■■■但射击游戏就不一样了■■■你开个自动瞄准跟透视就可以让你的实力比肩游戏里的顶尖玩家■■■因为射击游戏的机制■■■游戏中很容易以一敌多■■■所以有些玩家为了体会到这种“爽快感”他们也会变相在射击游戏里使用外挂程序。

                    《Apex英雄》为什么会有这么多外挂?我们从近几年外挂多的射击游戏来看■■■《H1Z1》《绝地求生》《守望先锋》《Apex英雄》■■■在这些游戏里开挂的人主要都来自哪里?《Apex英雄》开发商Respawn的中国籍员工就在微博上爆料■■■《Apex英雄》主要游戏人口绝大多数都是欧美玩家■■■但欧美服务器里碰不到什么外挂■■■反观亚洲服务器完全相反■■■每场游戏里基本都有外挂的存在。

                    而内部数据更是显示■■■开挂的玩家大多数都来自于中国■■■而且这次中国玩家占游戏总人口的比例是很小的■■■小部分人开了《Apex英雄》里大部分的外挂■■■所以他也提到这次完全无法拿中国庞大的人口基数■■■作为外挂使用者大部分都是中国玩家的借口。

                    而同样被外挂困扰的游戏《绝地求生》的游戏总监BrendanGreene也亲口承认99%的外挂使用者都来自中国■■■担任《绝地求生》反作弊系统的Battleeye公司也在推特上表示■■■他们封禁的大部分外挂都是中国玩家■■■的Battleeye的内部数据也显示99%被封禁的账号都来源于中国。

                    如果有玩过《H1Z1》的玩家应该也能知道当时中国开挂的问题有多严重■■■这些游戏都有着一样的地方■■■在游戏早期受欢迎的时候都容易被外挂问题所困扰■■■那这些前辈是怎么解决外挂问题的呢?《H1Z1》就别提了■■■从头到尾外挂问题就没解决过■■■后来游戏退热以后更是无人问津■■■之前我心血来潮重新上线玩了一场《H1Z1》落地以后直接被两个外挂击杀■■■我就再也没有打开过这个游戏。

                    《守望先锋》情况则不同■■■因为本身就通过网易直接在中国上市■■■中国玩家单独有中国服务器游玩。

                    游戏一开始外挂数量非常多■■■但网易积极处理游戏内的外挂■■■在一段时间后■■■外挂问题得到缓解。

                    当然也有玩家表示《守望先锋》外挂减少的原因■■■是因为开挂的玩家都跑去玩吃鸡了■■■而《绝地求生》则是持续被外挂问题影响了很长一段时间■■■在游戏上市被腾讯代理以前■■■游戏里面还是外挂满天飞的状况■■■游戏上市接近一年时■■■腾讯代理了吃鸡■■■设立了反外挂专案小组■■■并通过司法手段抓捕外挂团队后才开始缓解吃鸡的外挂问题。

                    可以看得出来要限制外挂■■■很大程度上还是要依靠这些在中国的代理商■■■他们可以凭借充足的管理人员去手动封禁外挂玩家■■■并且可以通过司法手段去处理在中国贩卖外挂的团队。

                    而现在《Apex英雄》是没有国内代理的■■■所以他们只能通过反作弊系统跟手动封禁外挂来抑制开挂问题■■■瞬间涌入的大量玩家■■■也令人力不足的游戏公司疲于处理外挂■■■也因为《Apex英雄》是免费游戏■■■所以更是降低了外挂使用者的开挂成本。

                    爆红的射击游戏■■■初期都要饱受外挂的肆虐■■■但相反中国玩家群体较少的游戏大多数都没有像《Apex英雄》与《绝地求生》这样被外挂摧残■■■例如国外受欢迎的《彩虹六号》这些游戏都不会有这么夸张的外挂泛滥现象。

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