新白娘子传奇拍摄地


                    有一次看到儿子在玩■■■我突然脑洞大开■■■心想总不能整天说自己是研究网络游戏成瘾的■■■却什么游戏都不会玩吧?这岂不成了闭门造车❤纸上谈兵。

                    何不跟儿子一起玩玩看?一来支持一下国货■■■二来知道儿子到底在玩什么■■■三来也可以通过亲自体验加深对MOBA游戏的理解。

                    一石三鸟■■■何乐而不为于是■■■我也正式成为了“农药”的粉丝之一。

                    为什么那么多人迷恋上玩电子游戏官方统计数据显示■■■《王者荣耀》注册用户超过2亿■■■日在线人数达5000万。

                    网上流传的未经证实的非官方数据称:2017年第一季度《王者荣耀》月平均收入超过30亿■■■最高日收入达2亿■■■每天有8000-9000万场对局。

                    大家不禁要问■■■这款游戏为什么会有这么多的粉丝?它吸引人之处究竟在哪呢?我个人的观点是:一款电子游戏之所以能吸引人■■■最重要的原因就是它的设计和制作都充分考虑到了■■■或者说是利用了■■■人性的特点。

                    电子游戏让我们在虚拟世界中无所不能■■■可以体验到许多在现实生活中体验不到的东西。

                    而这些东西又往往都是我们的大脑❤我们的身体和我们的原始本能所喜欢的❤所无法抗拒的。

                    下面就来详细谈谈玩电子游戏究竟能给我们带来什么。

                    第一■■■MOBA游戏一般都有很强烈的视❤听觉刺激■■■让人感觉十分酷炫❤十分新奇;有穿越感和带入感的竞技场环境可以让人不由自主地沉浸其中。

                    视听觉刺激对儿童和青少年的诱惑尤其大。

                    少年儿童都喜欢看场面花里胡哨❤情节天马行空的动画片;年轻人到了演唱会光怪陆离的现场■■■都会像变了一个人似的放任自己■■■大概都是这个道理;第二■■■电子游戏的规则简单明了■■■没有什么“潜规则”。

                    在游戏里■■■一切以“我”为主❤我“想怎么打就怎么打”❤“爱怎么玩就怎么玩”■■■不用听别人啰嗦❤受别人的约束和限制■■■这可以极大地满足自我价值感■■■英文叫ego。

                    大家可能都有体验■■■棋下得再烂的人都不喜欢别人在自己下棋时指手画脚;打扑克双升时会为了自己是否出了一张臭牌而跟别人争得面红耳赤■■■甚至掀桌子■■■这些都是ego在作怪;第三■■■在电子游戏中■■■所有的奖赏都是即时的❤不需要等待的;你放出一个技能■■■就能扣对方的血■■■就可能击倒对手;屏幕上马上就会有显示❤还会有声音提示你是击杀了■■■还是助攻了;击杀对手就会有金币或经验的奖励;有了奖励就能升级装备■■■增强战力。

                    这一切都来得如此之快❤如此之直接■■■绝不拖泥带水■■■绝不会有耍赖❤不兑现的情况出现。

                    现实世界呢?努力不一定都会有奖励和回报;即使有■■■绝大多数情况下也是需要等待的;而且在经过漫长❤焦虑的等待后还会有不兑现的可能;第四■■■玩电子游戏是可以试错的。

                    技战术用错了❤输了■■■马上按重新开始键■■■重新组队再来一盘就好。

                    嫌队友水平差■■■可以换队友。

                    重新开局后■■■一切都好像前面的错误没有发生过。

                    所以■■■游戏世界里试错和输的代价远比现实世界小;更重要的是还没有后遗症;第五■■■电子游戏玩家可以通过多打比赛或用金钱购买❤进阶装备■■■从而提升战力❤战绩和游戏段位■■■获得玩家嘴中常说的自我满足感和成就感。

                    “好”的游戏设计就是要让玩家们在付出了时间❤精力和金钱后一定会获得回报■■■而且往往是超出其预期的回报■■■使玩家获得成就感■■■满足其虚荣心;第六■■■MOBA游戏大多附带社交功能。

                    玩家可以跟朋友一起组队战斗■■■分享心得和经验;你的朋友圈可以看到你装备水平和段位的高低。

                    你可以嘲笑那些技术烂❤战绩差❤段位低的朋友。

                    相关文章