传奇世界私服翅膀


                    前两则很容易理解■■■比如我们经常会在各种视频站点观影时■■■被迫阅读下广告■■■而有一个大类就是署以某某传奇的游戏■■■且往往用一刀90级之类的话语来诱惑用户。

                    不得不说■■■《传奇》作为网游兴起之初最热门的游戏■■■也是被私服数量最多的网游。

                    这主要是其2002年位于意大利的《传奇》游戏欧洲服务器早期英文版服务器端安装程序源代码泄露所致。

                    结果呢?单一个《传奇》私服所盗取的利润就是惊人的■■■比如2016年一家《传奇》私服运营商被调查■■■涉案金额就高达60亿元。

                    情怀则是这个游戏的私服之所以至今生意兴隆的关键。

                    众多渴望在游戏中实现某个“小目标”的玩家■■■会选择花钱在私服上快速成功;而还有一部分痴迷于过去游戏版本的玩家■■■则选择在私服里寻找回忆……还别不信。

                    撇开《传奇》■■■另一个经典游戏《魔兽世界》就曾经创造过一个奇葩的情怀案例。

                    2017年7月■■■一群玩家终于将酝酿了4年的私服推到网上■■■想要让玩家重新回到过去一个名为“燃烧的远征”魔兽版本上。

                    可惜这个怀旧私服开服5小时■■■就被游戏研运公司暴雪叫停。

                    只是■■■就算只开了5个小时■■■也还是迎来了超过5000位怀旧玩家。

                    2016年4月■■■欧洲最大魔兽怀旧服(私服)Nostalrius在暴雪要求下被关闭■■■随即引发玩家发动请愿■■■希望暴雪公司能够在官方服务器里开通怀旧服■■■或者不要关停怀旧服。

                    这一行动先是得到了魔兽前设计师Mark Kern的支持■■■随后暴雪还邀请私服团队在总部面议。

                    真正有意思的是■■■在这个请愿活动中■■■让暴雪动容的并非私服的能量或前设计师的号召力■■■而是整个请愿活动的支持人数超过了25万。

                    只是在倒逼无效后■■■这个怀旧服在年末重启■■■并在第二次测试时■■■同时在线玩家人数就接近万人。

                    当然■■■很快这种怀旧就在2017年的1月■■■被私服架设者自己以“退坑”的名义被终结。

                    不过■■■或许恰恰是这种“死灰复燃”和铁杆玩家的力量■■■让暴雪官方在2017年的嘉年华上■■■释放出了将推出怀旧服的信号。

                    甚至还有更有情怀的表现■■■叫做涅槃重生。

                    比如EA公司每次关闭老版的《战地》服务器后■■■就有一批玩家将其用私服的方式而复活■■■甚至有近100万注册玩家通过这些私服■■■继续享受老游戏。

                    这样的游戏从2014年开始■■■直到2017年10月终结。

                    理由很简单■■■依然是侵权。

                    这个名为Revive Network的团队贴出公告称■■■ EA的法律团队已经联系他们■■■要求立即停止侵犯其知识产权■■■而作为战地的忠实粉丝■■■他们不得不尊重EA的决定。

                    这本质上■■■还是说明了■■■私服这个东西■■■无论多么有情怀■■■多么收到粉丝爱戴■■■但盗版终归是盗版■■■总是违法的存在。

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