大秦冰雪


                    唯一遗憾的就是由于机能原因■■■原作的“万牛奔腾”简化成了只有3.4只牛……三牛奔腾OK以上就是砖家找到的《狮子王》主题游戏了■■■感兴趣的话可以找来重温一下哟。

                    中国游戏大厂总是给中国游戏媒体出难题■■■他们上线的每一款大作都可能涉及氪金❤抄袭和换皮■■■这些国产游戏的黑点是如此的一致■■■让幕外计划这样的媒体写文很难写出差异化■■■以至于去年骂《红警OL》换皮的测评文章改一改■■■就能当做今天上线的《权利的游戏:凛冬将至》测评。

                    (权利的游戏手游界面)新玩家只知道《权游》手游换皮■■■但是也许不知道这游戏换了多少次皮■■■现在要告诉大家:只算腾讯系游戏■■■《权利的游戏:凛冬将至》都换了“5次皮”。

                    【腾讯的神操作:买了COK国内版权■■■开启SLG游戏换皮之路】2017年■■■制作了《王者荣耀》的腾讯天美工作室不满足于只有1个“王者”■■■宣称要做出第2个“王者游戏”■■■这个号称第2个“王者游戏”的大作就是《乱世王者》。

                    《乱世王者》上线后■■■请杨幂❤张局座❤冯提莫等人代言■■■还与《王者荣耀》做了很多联动活动■■■获取了大量用户■■■这些以前没有接触过SLG国战游戏的玩家来到《乱世王者》后■■■被《COK》玩法吸引■■■然后沉迷其中■■■以至于大量氪金■■■让《乱世王者》在2017年9-12月登上了游戏收入榜的榜首■■■在短短3个多月的时间里■■■单iOS端营收超过了1.78亿美元。

                    (1.78亿美元)时至今日■■■《乱世王者》营收依然坚挺(20名左右)■■■这样一个买了《COK》版权■■■用《COK》核心引擎做出来的换皮游戏居然能有如此高的营收■■■让人吃惊腾讯尝到了甜头■■■开始了《COK》大量换皮之路。

                    (乱世王者手游界面)此后腾讯运营了《我的王朝》❤《三国群英传OL》❤《真龙霸业》和《红警OL》手游■■■这些都是《COK》类型的SLG实时国战游戏。

                    《三国群英传·霸王之业》:腾讯代理的SLG手游。

                    (2017.9.12公测)(三国群英传·霸王之业手游界面)《我的王朝》:腾讯光子工作室的作品。

                    (2018.4.26公测)(我的王朝手游界面)《真龙霸业》:腾讯北极光工作室出品。

                    (2018.3.8公测)(真龙霸业手游界面)《红警OL》:有爱互娱研发■■■腾讯代理■■■有爱互娱领导是腾讯前员工。

                    (2018.10.17公测)(红警OL手游界面)而《权力的游戏:凛冬将至》已经是《乱世王者》的第五次换皮了■■■换皮不仅要换UI■■■还要换文案■■■比如点将台在《权游》中叫做七神圣坛■■■烽火台在《权游》中叫鸦巢塔■■■《乱世王者》里的各种郡城到了《权游》里变成了七国(就是在世界地图画了7块地■■■标示称7国■■■事实上可以把世界地图看做只有一国)。

                    【大IP为什么都是换皮?因为买IP花了大钱】拿大作IP做游戏■■■要花大笔的IP费用■■■现在日本的大作IP价格都是千万起■■■如果要买断■■■甚至能上亿(据说网易要的《宝可梦》IP就上亿)。

                    高昂的价格■■■让小厂望而却步■■■大厂花大价钱买了IP■■■自然要赚回来。

                    (腾讯买了很多IP)而要赚钱最稳妥的方法就是制作商业模式已经成熟的❤已经经过市场验证的换皮游戏了。

                    《圣斗士星矢OL》:类阴阳师《火影忍者:忍者新世代》:卡牌换皮换皮游戏的制作速度很快■■■研发费用相对较少■■■甚至某些公司有某类游戏的完整核心代码■■■他们只要在核心代码上加一点新功能❤微创新■■■再换一套皮就能快速制作换皮游戏。

                    换皮游戏风险低■■■成本低■■■对于现在买量导量为王的中国游戏市场来说■■■这种操作是最为稳妥的赚钱方法。

                    【有趣的中国手游玩家】《乱世王者》刚出来的时候■■■大家都说这游戏是《COK》换皮■■■不要去玩■■■结果《乱世王者》上线半年营收几十亿。

                    《红警OL》上线的时候■■■大家都说是换了《乱世王者》的皮■■■不要去玩■■■谁玩谁SB■■■结果《红警OL》上线后轻松登上畅销榜。

                    类似的例子数不胜数■■■君不见爆出源代码都抄的《迷你世界》有几千万玩家?换了一身皮■■■不买版权的游戏都活得很好■■■何况买了版权的游戏?厂商已经足够仁义【结语】本文的很多图片都截取自幕外曾经发布的文章■■■为什么这些图到现在还能用?为什么我们的文章不用大改■■■甚至只要改下游戏名字就能继续发?为什么每一个手游大作黑点都如此相似■■■以至于让我们无法写出新意?虽然这客观减少了我们的工作量■■■但我们其实很忧郁。

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                    TI国际邀请赛越来越近了■■■各个赛区的预选赛也如火如荼进行。

                    CIS独联体的预选赛就在7月8日深夜结束了小组赛■■■令人震惊的是被称为“红星老师”的Gambit战队居然惨遭淘汰。

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