无欲变态单职业


                    但目前电子竞技产业的赛事收入和俱乐部收入仍然占据较低比例■■■有赖于未来进一步挖掘商业化潜力。

                    数据来源:伽马数据中国游戏直播市场保持着稳定增长■■■销售收入持续提升。

                    2019年1-6月■■■中国游戏直播市场实际销售收入为47.7亿元。

                    受熊猫TV❤全民TV及狮吼直播等直播平台关闭的影响■■■中国游戏直播市场收入增长率出现一定的下滑■■■直播行业的格局逐渐趋于稳定■■■头部直播平台在进一步抢占市场的同时■■■也借此机会加速了自身商业化进程■■■促使游戏直播市场实际销售收入依然保持较高的增速。

                    2019上半年用户:5.54亿■■■增速三年最高 2019年1~6月■■■中国游戏用户规模约为5.54亿人■■■同比增长5.1%■■■为近三年来新高。

                    数据来源:伽马数据 2019年上半年用户增幅攀升■■■重要原因之一■■■是产品质量提高■■■获得玩家喜爱。

                    其余诸多原因包括:网民规模的持续增长■■■提高了用户基数■■■扩充了游戏用户来源;短时频等互联网其他业务的变现需求■■■促使更多非游戏用户转化为游戏用户。

                    据伽马数据调查■■■61.8%的游戏用户表示会经常玩游戏■■■游戏已经成为网民生活的一部分。

                    此外■■■男女游戏用户比例接近■■■女性游戏市场并不缺乏用户基础。

                    数据来源:伽马数据 《2019中国游戏产业半年度报告》重点分析了00后的用户行为。

                    大量的用户调研数据显示■■■在国内游戏数量和市场份额均较高的RPG类游戏并不被00后所偏爱■■■MOBA❤射击类为前两名。

                    此外■■■喜欢的产品特征表现鲜明。

                    除游戏外■■■00后玩家更多把时间花在听音乐上■■■阅读❤使用社交软件次之。

                    数据来源:伽马数据。

                    备注:00后游戏用户选取为18岁以下游戏用户样本。

                    数据统计截止2019年6月。

                    游戏人才领域:全国平均月薪涨6.9% 电竞从业者北京最多 根据伽马数据(CNG)对游戏产业从业者薪资的统计分析■■■相较于2018年9月■■■2019年6月游戏产业从业者的平均月薪有所上涨■■■增长幅度约为6.9%。

                    其中■■■6001-8000元以及20000元以上薪资区间的占比有一定提升■■■其他薪资区间的占比有所下降。

                    伽马数据在《2019年中国游戏产业半年度报告》中也公布了部分电竞产业从业者的数据。

                    地区分布情况看■■■电竞从业者更多地集中在北京❤上海以及广东三座城市■■■合计占比超六成。

                    现阶段中国电子竞技产业对于人才的需求主要集中在电竞赛事服务类职位方面■■■电竞赛事服务类的职位需求占比达到67.5% 。

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