传奇 私服


                    恺英公司和他的主打游戏贪玩蓝月未来的走向还不明朗■■■不知道事件发生后是王悦先放弃了恺英■■■还是恺英抛弃了王悦?事情的真相需要时间来证明。

                    《人间地狱》是一款二战题材的射击游戏■■■很多玩家都不太清楚游戏到底好不好玩■■■这个时候就需要玩过的玩家给一个评测了■■■今天小编就给大家带来玩家“m0d1fy”分享的游戏评测■■■希望能对大家有所帮助。

                    游戏评测分享《Hell Let Loose》一款二战题材硬核第一人称动作射击游戏■■■目前没有单人模式只有多人联网模式■■■50vs50的大规模战场❤真实的枪弹射击爆炸物理特效带来的震撼感无话可说■■■小队作战模式注重配合■■■很有意思。

                    但目前处于EA阶段的游戏本身来说问题也不少■■■但游戏目前的完成度已经很高了■■■而且制作组已经公布了未来更新计划■■■游戏目前来说还是值得期待的。

                    兵种介绍游戏中玩家是以小队的模式进行游戏的■■■小队中一般都会搭配不同的兵种职业。

                    步兵:这个兵种更具武器使用的一些特殊技能的不同还可以细分■■■比如支援兵种还可以建造炮台提供补给什么的。

                    装甲兵:主要是载具操控兵种■■■目前也就坦克兵■■■需要一定的交流配合。

                    指挥官:主要是呼叫空袭和空投补给■■■算是小队的负责人吧■■■只会小队战斗■■■建议新手不要玩这个兵种■■■后期熟悉了可以尝试。

                    侦察兵:主要是狙击手■■■但是这个游戏里狙击手会配有一个观察员■■■侦查兵可以给队友标记敌军位置■■■算是小队最先获得敌军情报的兵种。

                    炮兵:从侦察兵那获得敌军位置后可以给予敌军炮击■■■这个兵种一定要挺指挥■■■因为自身在后方不深入战场■■■瞎打的话打空了也就罢了■■■大道队友就不好了。

                    游戏在一定程度上还是挺强调团队协作的■■■即使是大佬单刷也没那没容易吧。

                    精美的画面游戏画面那是没的说■■■枪械武器❤士兵服装❤载具的细节都有刻画■■■巨大的战场支持50vs50人联机对战■■■无论是雪地还是乡间战场■■■真实感十足■■■交火时子弹在耳边飞过■■■炮弹落在身边时的视觉和听觉上非常震撼。

                    奔跑时镜头的晃动感不是很强■■■可以说几乎没有■■■只有枪杆子在摆动■■■这个反正因人而异吧■■■我还是比较喜欢晃动感强一些的。

                    联机体验游戏过程中的交流很重要■■■比如你是指挥官■■■需要调用空军轰炸某处阵地的时候■■■至少要先吼一声让队友暂时不要往阵地上冲了■■■不然就大水冲了龙王庙。

                    还有当你操纵坦克的时候■■■也是目前游戏中唯一的载具■■■坦克的炮台和驾驶室是分别需要玩家操控的■■■没有交流的话■■■坦克还是很难打中敌人的。

                    所以总的来说这类游戏其实都是这样■■■玩家一定要准备好麦克风■■■不然一局游戏下来■■■自己玩的晕头转向体验差不说■■■队友们可能还一肚子火。

                    游戏设置中可以设置队友姓名显示的范围■■■拉到最大吧■■■这样可以避免误伤队友。

                    硬核的射击体验这个没的说■■■机械瞄准加拉大栓■■■普通步兵的配置■■■喜欢的玩家还是非常爽快的。

                    如果感觉拉大栓实在打不到人的话迈出了多加练习外■■■那就选择配有汤普森冲锋枪或者MP冲锋枪的兵种吧。

                    不足之处坦克居然会被木质的废弃马车挡住去路!坦克的威严在哪里?载具目前也只有坦克■■■有点少。

                    玩到现在没见到喷火器这种的范围杀伤性武器■■■后期可以考虑加入啊。

                    人物撞上铁栅栏时居然不会扣血■■■对比《红色管弦乐》和《耻辱之日》■■■这点做得有点不真实。

                    跑路时间有点长了■■■怎么这游戏是要致敬《武装突袭》系列么?虽然没有后者跑图1小时战斗5分钟那么夸张。

                    优化还有待提高■■■有些场景热别是人多的场景会有掉针现象出现。

                    游戏挺吃CPU的占用率和温度都不低。

                    总结游戏毕竟还在EA阶段■■■有自己的特色■■■在团队合作方面挺有意思■■■不过对比目前市面上类似的且很成熟的产品来说的确是粗糙了些■■■单也不是不能接受■■■而且制作组也发布了未来更新计划■■■还是值得期待的■■■这里也推荐玩家们观望一波再做决定。

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