〔 水上世界 〕


                    虽然光通当年做出了《传奇3》没能大火是因为配置不亲民的判断■■■但是实际上“亲民”的《传奇3G》也没能复现《热血传奇》的成功■■■2004年网络游戏离3D时代已不远■■■以《传奇》为首的2D端游均面临技术上的代差。

                    2007年■■■光通投资方中信泰富决定退出网络游戏行业■■■其时经营业绩不甚理想的光通则被中华网收购■■■《传奇3》也在光通被收购两年后的因中华网停止与韩方续约而停服。

                    2010年■■■盛大宣布重新运营《传奇3》■■■不过盛大版本的《传奇3》没有继承中华网《传奇3》的数据■■■甚至都不是原来的游戏■■■而是根据《传奇3》中的地图与内容重写的版本。

                    如今的盛大《传奇3》■■■我使用了一个有时代气息的名字如今即使是曾经最为火热的《热血传奇》也已经不复当年盛况■■■“盛大《传奇3》究竟是不是真正的《传奇3》”这种问题也不再有人争论■■■甚至盛大游戏本身都已从盛大集团中剥离了■■■但是《传奇3》依然静静的站在那里■■■那些最死忠的玩家还能在游戏中寻找到乐趣。

                    游戏中依然有人数200以上■■■早间8点还有十余人在线的行会■ 《剑侠情缘网络版2》——2005无论提起中国的单机还是网游■■■包括如今的手游■■■《剑侠情缘》都是一个绕不过去的话题。

                    作为旧“国产三剑”之一■■■最早转型网络版也是转型最为成功的国产一剑■■■《剑侠情缘》系列作品如今也依靠两部手游与一部端游依然站在端游与手游的一线活跃在玩家们的视野中。

                    如今的《剑网3》已与曾经的《剑侠情缘》气质相去甚远《剑网3》可称如今国内认知度最高的端游之一■■■手游《剑侠情缘》成为2016年移动MMORPG中成绩最好的一批■■■即使是外传性质的《剑侠世界》■■■也在2016年以西山居手游三部曲的中坚之作身份亮相国内。

                    不过承袭自《剑侠情缘》宋金征战背景■■■却又几乎完全原创剧情的《剑侠情缘网络版2》就没有那么好的运气了■■■这部源自2005年■■■曾经有过辉煌■■■如今却几乎被人遗忘的游戏■■■一部单机《剑侠情缘》世界观的正统延续者■■■如今默默的守护着自己的几分田地■■■还在为坚守着款游戏的老玩家们持续维护和更新着。

                    《剑网2》《剑侠情缘网络版2》的发展可以说命途多舛■■■游戏从立项之初便规划好了十大门派的江湖格局■■■但是十大门派三派缺席的状况甚至一直延续到了2014年。

                    造成这种情况的现象有很多■■■《剑网2》上线后不久就启动的《剑网3》项目分散了西山居的精力与人力自然是原因之一■■■不过2008年左右国产网络游戏出现的“改名当新游戏”之风可能才是《剑网2》十大门派三派缺席的状况维持了这么多年的直接原因。

                    最后加入《剑网2》的门派翠烟■■■有着扇舞转圈的设定2008年■■■《剑网2外传》推出■■■游戏中收录的《剑网2》未推出的后三大门派■■■因为种种原因■■■这三大门派移植回《剑网2》原版的计划甚至到了2014年才完成。

                    如今的《剑网2》依然有一批死忠玩家支持着■■■维持着大小版本的更新计划■■■项目组内依然有《剑网2》立项初期一直跟随至今的“远古大侠”■■■也有不断流入的新血。

                    游戏依然每年举行策划与玩家的交流会■■■但是基本不再有新人进入游戏了。

                    如今《剑网2》开场所有门派均挤在同一场景中■■■添加了自动寻路■■■挂机战斗等功能■■■和曾经的《剑网2》几乎相比算是两个游戏■ 《完美世界》——2005完美时空当年的看家作品《完美世界》算是中国第一批3D网游中的佼佼者■■■它当年有着即使放在国际3D网游中也不落下风的画面■■■和中国网游特有的“东西结合”式的3D美术风格。

                    比如说这种夸张的大翅膀作为中国网游出海作品代表之一的《完美世界国际版》也曾有过不错的国际影响力■■■《刀剑神域》的作者川原砾就曾表示自己在小说中加入的翅膀设定就源自《完美世界国际版》。

                    如今已有10年的《完美世界》在画面上自然无法与最新的网络游戏抗衡■■■完美世界公司的端游营运重心也逐渐转至《刀塔》与《反恐精英:全球攻势》这两款代理作品上。

                    《完美世界》的新版本《完美世界2国际版:神启》作为噱头使用■■■面向所有《完美世界》的流失玩家发出了“赴十年之约”的邀请。

                    运营十年以上的国产网游有一条共性■■■那就是在十年间大量的版本迭代中积攒了极为大量的冗杂系统■■■不是跟随游戏一步步走到今天的玩家突然进入游戏时很容易被满屏的强化精炼炼魂炼器封印震的不知所措■■■所以很多长期运营的游戏会将游戏中的前期流程大幅简化■■■让玩家直接开始核心体验。

                    在《完美世界》中■■■就是官方提供自动脚本了■ 《刀剑》——2004继承像素软件单机游戏《刀剑封魔录》的网游《刀剑Online》运营于2004年■■■由搜狐畅游代理。

                    游戏继承了源自《刀剑封魔录》的连招编辑系统■■■战斗系统既有趣味又有深度■■■至今后无来者。

                    游戏最初是点卡计时收费游戏■■■2007年发布首部大型资料片《刀剑·英雄》并改为免费运营■■■此后逐渐变成了P2W模式的免费网游■■■在《刀剑》普通服务器中■■■玩家技术已经完全不能左右战斗胜败了。

                    “真是羡煞旁人”不过《刀剑》一直有着类似《Guild war》竞技场系统的“格斗服”■■■提供玩家自选装备技能的条件■■■纯靠技术决出胜负■■■这一部分至今保留。

                    如今的《刀剑》主要依靠着PK玩家与帮派战玩家维持用户量■■■玩家群体中大部分是已经经济独立的成年人■■■整体用户年龄层偏大■■■也不太有新人进入了。

                    如《刀剑》这样有着长久历史的网络游戏■■■有时就会有一些感人的感情故事。

                    跨越七年的眷恋■ 《洛奇》——2005《洛奇》是一款气质相当独特的游戏■■■作为一款RPG■■■它有着与现有几乎所有游戏都不同的氛围与玩法。

                    从最初推出■■■《洛奇》的宣传就着眼于“生活气息”■■■一方面游戏中的角色可以随时间成长■■■游戏内也内置了时间系统■■■NPC会随着时间推移依自己的作息行动■■■任务也极有生活气息■■■玩家在游戏世界中没有职业■■■完全凭借自己的爱好塑造人物■■■这些在当时都是极有特色的玩法。

                    不过随着时间更迭■■■最初主打的“生活式游戏”就算再好玩也不足以撑住长达10年的运营周期。

                    这十年来■■■《洛奇》进行了大量玩法与剧情上的更新■■■牵丝引线的将世界从一个温和恬静的小世界拉入了涉及光明与黑暗的史诗剧情。

                    不过■■■《洛奇》的剧情如何■■■不太影响玩家。

                    这个游戏实际上已经成为了换装聊天室与音乐演奏游戏■■■还颇受本应离端游时代很远的00后■■■特别是小学女生的喜爱。

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