◢◣85玉兔◢◣


                    手感是一种“玄学”■■■每个人的手大小不一■■■喜欢触感也不一样■■■对手感的要求更是花样百多。

                    而在我们玩《王者荣耀》❤《光荣使命》等游戏时■■■大多数都需要手机横屏握持■■■两手间各握住手机的上下中框。

                    OPPORenoZ屏幕为6.4英寸的AMOLED屏幕■■■全身覆盖了第五代大猩猩玻璃■■■得益于经典水滴屏的应用■■■以及1.47mm极窄边框■■■屏占比轻松达到了92%■■■显示效果优秀。

                    上下中框滑金属材质■■■滑腻细致■■■不会让人感到割手。

                    OPPORenoZ运行基于Android9.0深度定制的ColorOS6.0操作系统■■■相比上代ColorOS■■■全新的6.0版本从设计❤交互和功能都实现了全面升级■■■充分发挥Reno系列强大的机身硬件同时■■■带来意想不到的顺滑与便利。

                    ColorOS6对HyperBoost技术进行了全新升级。

                    HyperBoost是OPPO独立研发的一套跨越中间件与内核层的系统级优化方案■■■包括Gameboost❤Systemboost和APPboost三大模块■■■明显提升了游戏流畅度❤系统运行速度❤APP开启速度。

                    另外■■■OPPORenoZ一如既往地搭载了OPPO优秀的游戏空间。

                    新增了为游戏玩家专门准备的竞技模式■■■它可以有效提高手机性能■■■带来更出色的帧率和触摸响应。

                    另外我们可选择性的屏蔽来电显示❤横幅通知。

                    一键便可恢复单身■■■从此女友也打扰不到你玩游戏■■■当然没女友的开不开都无所谓了。

                    结语以前在家的你不敢太过放肆■■■明目张胆的吃鸡游戏■■■免得被母亲大人骂你“不务正业■■■浪费人生”。

                    现在的你■■■有了OPPORenoZ手机■■■是时候爆发了。

                    “王者荣耀”❤“光荣使命”❤“和平精英”❤“QQ飞车”等手游一网打尽■■■享受游戏带来的乐趣■■■找回当初那种沉浸式❤与世无争的体验。

                    当然喜欢玩游戏没问题■■■但要学会适可而止■■■千万不要被网络世界带着走。

                    日前■■■世界卫生组织(简称世卫组织)召开第七十二届世界卫生大会。

                    此次会议通过了《国际疾病分类》第十一次修订本■■■正式将游戏成瘾列为“精神疾病”。

                    《国际疾病分类》含有约5.5万个与损伤❤疾病等有关的独特代码■■■使专业医疗卫生人员能通过统一代码交换世界各地的卫生信息■■■是确定全球卫生趋势和统计数据的基础。

                    新版《国际疾病分类》将于2022年1月1日起正式生效■■■届时各成员国须引入相关的治疗与预防措施。

                    游戏成瘾又被称为“游戏障碍”。

                    新版《国际疾病分类》将游戏障碍列入精神疾病范畴■■■并指出相关症状包括:无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。

                    世卫组织表示■■■确诊游戏障碍往往需要相关症状持续至少12个月■■■如果症状严重■■■观察期也可缩短。

                    游戏障碍除导致相关人员的攻击行为和心理抑郁等问题外■■■还会带来身体缺乏锻炼❤忽略健康饮食❤视力或听力下降❤睡眠不足等一系列健康问题。

                    世卫组织提醒■■■游戏玩家应注意控制游戏时间■■■避免影响到其他日常活动■■■还应警惕玩游戏给身心健康和社交方面所带来的变化。

                    一些国家已将游戏障碍视为公共卫生问题。

                    英国于2018年6月开设了第一家公立的网络成瘾诊所;韩国已制定法律■■■禁止16岁以下青少年在午夜到早上6时之间玩网络游戏;在日本■■■游戏公司给软件设置了提醒功能■■■若玩家每个月游戏时间超过一定时限■■■就会收到游戏软件发出的提醒。

                    日本放送协会报道认为■■■新的《国际疾病分类》有助于加深人们对游戏障碍问题的科学认知■■■鼓励医学界增加新的研究方向。

                    伦敦南丁格尔医院的首席科技成瘾症专家理查德·格雷厄姆认为■■■将游戏障碍归为精神疾病■■■有助于医院为游戏成瘾者提供更专业的服务。

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