传奇火线


                    只可惜后来数值逐渐失衡■■■猫步也变得没什么用了■■■毕竟你再风骚■■■一刀放倒没商量更何况在后来其他的传奇中■■■取消了走和跑■■■猫步绝技更是失传……法师风筝放风筝■■■网游术语■■■是指远程职业不断的溜怪■■■让怪物打不到自己■■■颇有“万花丛中过■■■ 片叶不沾身”的潇洒。

                    放风筝的说法很可能起源于《热血传奇》■■■初期的小火球■■■中期的雷电术■■■都是适合风筝战术的技能■■■完全可以把战士这种近战职业打得没脾气另外放风筝也是法师刷怪的基本功■■■毕竟那小身板不是战士■■■被怪物摸几就没了战士隔位刺杀战士■■■可以说是传奇中最简单粗暴的职业了。

                    一把铁剑从新手村砍到僵尸洞■■■算是战士的常规操作。

                    那么■■■战士真的不考验操作么?其实不然作为最短腿的职业■■■在没野蛮冲撞之前■■■战士基本都是被其他两个职业欺负的■■■但大神发明了“隔位刺杀”■■■让战士在前期对抗这些法系职业时也有一定的优势。

                    所谓的隔空刺杀■■■就是通过强制攻击■■■让战士来攻击隔位的目标■■■可以解决战士腿短的问题。

                    “隔位刺杀”用的好■■■PK对上道士和法师根本不怂我允许你多跑一个身位可以说■■■正是这些职业的高端操作■■■成就了传奇世界战法道的铁三角组合■■■更成就了传奇的长久魅力。

                    不过■■■在现在的传奇中■■■很难看到三职业的高端操作了■■■主要是两点:1. 数值膨胀数值变大■■■PK走位变得也没有意义■■■毕竟走位再骚■■■一刀放倒■■■不如站撸来得痛快2. 走动的取消后续的传奇游戏基本都取消了走和跑的切换■■■而道士的猫步正是通过这个来实现的■■■没有了走动■■■猫步也就毫无意义了。

                    那么问题来了■■■有没有传奇类游戏■■■能重现上古三神技■■■又可以满足PK❤打宝等各方面需求呢?当然有答案就是《传奇世界手游》即将在6月20日推出的复古区复古区顾名思义■■■主打还原端游■■■例如阻挡设定回归■■■PK时战士完全可以通过走位卡住敌人;游戏采用小数值体系■■■很难出现秒人的存在■■■每场战斗都可以打得有来有回■■■绝对满足你的PK欲手游都是拍卖行交易■■■而复古区则是返璞归真■■■只有摆摊交易;《传奇世界》经典的双技能设定也回来了■■■雷霆剑法还是烈火剑法■■■选择看你传奇最大的乐趣是什么?当然是打宝时掉落的惊喜啦《传奇世界手游》复古区加入了黑盒打宝技术■■■打小怪也有几率爆神装■■■还能在复古区中重现各类风骚操作。

                    所以■■■喜欢传奇的玩家■■■复古区千万不要错过哦6月20日■■■是兄弟就来砍我。

                    公众号:锐力传奇手游五千个日夜■■■同一个传奇。

                    热血传奇作为一款曾经的现象级网游■■■在当时可谓是占据了中国网游的大半江山■■■及至今日■■■它对作为后起之秀的中国网游仍然造成了巨大影响。

                    犹记得当初热血传奇刚刚登陆到中国大陆时■■■就开始了对中国网民长达十几年的统治■■■这么说是有点夸张■■■但是从它造成的影响■■■以及如今仍拥有相当一部分的固定玩家来看■■■还是名副其实的。

                    下面将从三个方面来对其影响进行阐述■■■当然如果有一些不尽不实的内容■■■大家如果看到了欢迎在下方留言区进行指导哦。

                    一❤社交方面热血传奇作为国内网游的先行者■■■在社交方面是有其创新的■■■在如今看来■■■包括并不仅有的就有:帮派❤好友❤师徒等设定■■■在玩家交流方面真的是做到了当时的极致。

                    可以说■■■它对后来者网游的影响是潜移默化的■■■后来者网游里面对社交方面做到极致的网游小编认为就是剑网三了(剑侠情缘三)。

                    无论是其独特的情缘文化还是与不存在的结婚系统■■■亦或是微博同人文化与官方的设计思路调整■■■以及传统的好友❤帮派❤阵营系统的设定■■■大大加大了这款网游的代入感。

                    而细化的好友❤帮派和阵营系统则是大大加强了用户的黏性■■■所以剑三玩家朋友之间的关系一般特别亲密。

                    (这里只是举一个例子■■■并不是安利这个游戏给大家■■■当然如果有想要交朋友的是可以体验一下这款游戏的)公众号:锐力传奇手游二❤玩家对抗热血传奇作为老大哥■■■在玩家对抗方面可谓是玩出了花儿来■■■乃至如今的大多数网游也是有所借鉴。

                    从最开始的野外玩家PK■■■乃至团战❤帮战以及这个游戏最大的PVP活动:攻沙。

                    在后世来看■■■其设定是相当经典的■■■从玩家个人对抗❤团队对抗❤乃至阵营对抗。

                    后世网游大多延续其设定并加以创新■■■创新之处就在于阵营的明确分立❤野外PK也发展为直接设定一个竞技场■■■使得玩家可以随时随地PK。

                    对于传奇的攻沙活动来说■■■后世也有其延续■■■在各种角色扮演类网游里都有体现■■■比如说剑三❤魔兽等游戏里的战场设置■■■甚至设定了占领城池等类似的设定。

                    在这里我可以负责任的说热血传奇这位老大哥在这方面的影响是相当大的。

                    公众号:锐力传奇手游三❤角色职业的设定作为最早的角色扮演类网游■■■热血传奇在角色职业设定方面我认为是相当经典的。

                    战士可以引申为防御者或是近战输出职业■■■法师则是远程技能型输出职业■■■道士召唤骷髅大狗可以看做是输出吸收者■■■或是肉盾■■■而一系列辅助技能可以看做是一个辅助。

                    后世网游在战法辅的基础上更是推陈出新■■■这里就不一一举例给大家了。

                    包括玩家自己小队的建立也是会在战法辅的基础上来寻找队友■■■可以说热血传奇缔造了后世网游的职业基础(这里真的是丝毫不夸张)。

                    或许热血传奇能够延续到现在■■■和它的这些从现在来看都堪称是经典的设定有关吧■■■对于我们这些80后❤90后来说■■■热血传奇并不仅仅只是一款游戏■■■更承载了我们的青春与梦想。

                    公众号:锐力传奇手游今天的分享就到这里啦■■■热血传奇这款游戏在现在看来还是相当经典的■■■不知道你有没有还在继续玩呢?正好小编最近也在玩传奇类的手游■■■画风新颖■■■战斗画面也挺不错的■■■能找到曾经的传奇的味道■■■一份情怀一份青春。

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