追梦特色176


                    (2) 外部合作因素。

                    在对网络游戏进行分发或宣传推广时■■■一些分发渠道或广告平台可能会要求提供游戏或宣传素材的著作权登记证等著作权证明文件。

                    目前一些主要应用分发平台或其他平台在处理权利人投诉时■■■一般需要权利人提供权利归属的初步证明。

                    (4) 在办理相关行政审批或备案手续方面是否有国家政策要求。

                    如办理游戏版号或备案时■■■一般会要求提供游戏的计算机软件著作权登记证书 (若未做登记■■■亦可提供其他权属材料■■■如《出版国产网络游戏作品审批指南》中对著作权证明材料的要求■■■可以是著作权登记证书❤电子形式的游戏程序源代码或公证书等)。

                    另外■■■在办理软件产品增值税即征即退时■■■根据财政部❤国家税务总局相关要求■■■软件产品需要取得软件产业主管部门颁发的《软件产品登记证书》或著作权行政管理部门颁发的《计算机软件著作权登记证书》[25]。

                    建议15:及时对网络游戏名称及其他重要构成要素的名称进行商标注册[26]一般而言■■■网络游戏名称❤标志及网络游戏相关构成元素名称 (如游戏人物名称) 可作为商标申请注册■■■且应于网络游戏首次对外发布前即完成商标注册申请■■■至于具体布局哪些商标类别■■■需结合各款游戏的具体情况以及开发商可投入的资源综合判断■■■申请的类别越多■■■所需的费用自然越多。

                    从满足游戏基本运营的角度■■■移动网络游戏❤端游❤联网的PC单机游戏通常需在第9类 (含游戏软件) 和第41类 (含提供在线游戏服务) 上进行商标注册■■■页游一般需在第41类上 (含提供在线游戏服务) 进行商标注册。

                    但如除游戏运营外还涉及游戏周边的制作和销售■■■则需根据周边类别进行相应类别商标的申请。

                    如常见的第16 类纸制品/文具/办公用品■■■第18 类箱包■■■第25 类服装鞋帽/T恤衫■■■第28类游戏机/玩具/运动器械等。

                    建议16:对与网络游戏有关的核心资源采取有效的保护措施对于游戏源代码❤游戏策划文挡等网络游戏核心资源■■■一方面可从商业秘密角度对该等核心资源采取有效的保密措施■■■包括与接触相关资源的员工或外部供应商签署保密协议■■■建立完善的游戏代码分级管理制度和流程■■■设立相应的接触或访问权限并保存访问和拷贝日志。

                    另一方面■■■从后续打击侵权角度■■■可在游戏代码中埋伏一些特殊的或错误的但不会对游戏运行造成影响的代码■■■以便后续举证[27]。

                    [3]http://www.zhcourt.gov.cn/courtweb/web/content/254-?lmdm=1013■■■最后访问于2018年12月3日。

                    [4] 2017年7月29日■■■游族网络在上海浦东嘉里中心召开新闻发布会■■■宣布与华纳兄弟互动娱乐 (WBIE)正式达成战略合作协议。

                    在HBO全球授权团队的协助下■■■双方将联合在中国推出改编自全球知名IP《权力的游戏》的手机游戏。

                    见https://www.youzu.com/news/enterprise/5127162.html■■■最后访问于2019年1月3日。

                    [5] 参见上海市第二中级人民法院第(2010)沪二中民五(知)初字第158号民事判决书。

                    [6]http://cyqfy.chinacourt.org/public/detail.php?id=2622■■■最后访问于2019年1月3日。

                    [7] 以MOBA类游戏为例■■■其感官表现元素主要有地图表现❤野怪/大小龙表现❤英雄外形/皮肤❤英雄技能表现❤装备设计❤音乐音效❤符文外形❤商城表现❤聊天界面❤好友界面❤货币设计等。

                    [8] 参见广东省高级人民法院第(2017)粤民终1395号判决书。

                    [9] 针对体育类游戏如足球游戏及上述案件中的篮球游戏等■■■如涉及使用现实中以下主要内容的■■■应获得相关权利人的授权以避免可能的纠纷:(1) 球员❤教练及裁判的姓名❤肖像;(2) 联赛或赛事名称和标志。

                    以足球世界杯为例■■■世界杯标识包括文字标识和图形标识。

                    其文字标识如FIFA❤FIFA WORLD CUP均由国际足联在相应类别上申请了注册商标;关于图形标识■■■其一般兼具有商标权和著作权保护特性■■■可获得双重保护;(3) 球队 (包括国家队) 或俱乐部名称和标志 (队徽)。

                    [10] 网络游戏中需使用他人音乐的■■■应与相关权利人签署授权合同■■■获得该音乐涉及的所有相关权利人的授权■■■以确保授权链条的完整性。

                    至于需取得哪些权利人授权■■■需根据音乐在网络游戏中的具体表现形式或使用方式而定。

                    如网络游戏中的音乐涉及到词❤曲及歌手演唱■■■一般需要取得词曲著作权人❤歌手 (表演者) 及录音制作者的授权■■■但若仅将曲作为背景音乐■■■无涉词及歌手演唱的■■■则仅需获得曲著作权人以及录音制作者的授权。

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