██80星王合击


                    网络游戏:天使还是魔鬼?在我眼里■■■电子游戏❤网络游戏并不是洪水猛兽。

                    《贪吃蛇》❤《挖地雷》❤《俄罗斯方块》❤《坦克大战》这些游戏伴随了我们这一代人的成长和记忆。

                    去年暑假期间■■■武汉中学和湖北省实验中学的几位小同学来我实验室实习。

                    我看见他们在午休时玩《挖地雷》■■■这一下子就拉近了我们之间的心理距离。

                    国际上■■■电子游戏还被用做训练大脑和疾病康复的手段。

                    有科学家让老年人每天在电脑上玩赛车游戏■■■并发现这样的训练可以提高老人们在某些方面的认知能力。

                    众所周知■■■现在还有电子游戏竞技比赛。

                    《英雄联盟》和《王者荣耀》都有职业联赛■■■《英雄联盟》甚至还有世界锦标赛。

                    事情但凡有好的一面■■■就会有坏的一面。

                    电子游戏可以用于训练大脑❤疾病康复和体育比赛■■■网络游戏会“成瘾”也是不容否认的事实。

                    近年来■■■媒体中不断出现网络游戏的负面新闻。

                    2016年网上传出湖北当阳二高的一名学生在网吧连续5天5夜打《英雄联盟》■■■被队友抢掉一个5杀后躺在了冰冷的地上■■■再也没有起来。

                    2017年8月6号解放军报发表了题为《谨防王者荣耀“粘手”》的文章■■■说目前军营中部分官兵沉迷《王者荣耀》■■■这对他们的身体健康❤军事训练都带来了不良的影响;警示这种现象将危害部队战斗力。

                    社会上形形色色的“戒网瘾学校”也是新闻不断。

                    例如■■■山东杨永信事件就曾经在媒体上闹得沸沸扬扬。

                    目前■■■学术界对网络游戏成瘾究竟是不是一种精神疾病还存在一些争议。

                    美国精神病协会2013年正式出版的《精神疾病诊断与统计手册第五版》(DSM-5)中将 “网络游戏成瘾”列为“有待更多研究的情形”。

                    2018年6月■■■世界卫生组织(WHO)在第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中■■■将“游戏成瘾”正式列为精神疾病之一(ICD编码6C71)。

                    WHO给出的“游戏成瘾”包含以下特征:1)对电子游戏自控力低下;2)将玩游戏的优先级至于其他兴趣和日常活动之上;3)在明知有负面后果时■■■仍会坚持玩游戏;4)以上情况持续12月以上。

                    DSM-5和ICD-11中列入“游戏成瘾”■■■是基于近年来大量关于网络(游戏)成瘾基础研究的成果■■■也反应了全球范围内多数精神病学家和相关领域专家学者的共识。

                    美国精神病协会2013年正式出版的《精神疾病诊断与统计手册第五版》(DSM-5)中将 “网络游戏成瘾”(Internet Gaming Disorder)列为“有待更多研究的情形”为何未成年玩家爱玩网络游戏为什么会这样呢?这还要从我们大脑的发育说起。

                    科学研究表明■■■人的大脑大概要到22-23岁才能完全发育成熟■■■达到正常成年人的水平。

                    更加有趣的是■■■人脑中不同区域发育成熟的时间有早有晚。

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