神墓████荒歌


                    事实上■■■顺网科技早在2011年就启动了云游戏项目■■■但受限于网络带宽❤体验不足被迫搁置■■■直到今年6月份才重新推出顺网云电脑与顺网云游产品。

                    在赵良看来■■■现阶段云游戏尚未普及■■■原因不是网路条件不具备❤技术不成熟■■■真的是成本受限太大■■■包括CPU❤GPU服务器■■■以及机房成本。

                    目前顺网科技已在全国55个城市■■■部署超过100+边缘节点。

                    赵良认为■■■这是顺网科技布局云游戏的优势所在。

                    他强调■■■从顺网雲机房拉到网吧的带宽是光纤直连的一万兆带宽■■■延时特别低。

                    未来■■■顺网科技希望依托网吧来搭建一个庞大的算力池■■■把计算能力提供给各大云游戏厂商■■■甚至包括阿里云和腾讯云这样的大厂■■■以便推动云游戏发展。

                    到底顺网科技在探索云游戏道路上遇到过哪些波折?云游戏会对现有的网吧市场会带来哪些冲击?凭什么■■■顺网科技有底气说出搭建算力池■■■提供给云游戏厂商?以下是竞核与顺网科技首席产品官赵良对话全文■■■略经编辑:得益于网速提升■■■云电脑项目“起死回生”竞核:2011年顺网科技尝试推出过云游戏产品■■■当时是基于何种考虑?赵良:顺网一直做游戏平台—网维大师■■■这个平台对下是为了网吧业主■■■能让网民更方便■■■更好地使用❤体验游戏。

                    对上是服务游戏厂商■■■帮助它们把游戏推广到用户面前。

                    云游戏意味着只要传到顺网云端后■■■所有顾客可通过我的客户端直连游戏■■■都不用宣传就帮游戏厂商把游戏推送到用户面前。

                    那时可能也是基于这样的考虑去做云游戏■■■帮助网吧服务玩家去玩游戏■■■而不用受制于网吧的硬件。

                    大家应该知道吧■■■网吧里面的硬件参差不齐■■■一般两三年就得淘汰。

                    通过云游戏这种方式■■■游戏厂商似乎也不用花心思考虑终端硬件到底可不可以■■■怎么去优化游戏渲染能力■■■提升画质等。

                    这对游戏厂商来讲■■■压力就会小很多。

                    竞核:那产品为什么没能顺利面世?赵良:产品做上去后发现网络延时实在太高。

                    终端层面的用户体验受限于网络条件■■■用户没办法接受■■■项目就搁置了很久。

                    竞核:今年六月份■■■顺网科技推出了顺网云电脑。

                    为什么重启了云游戏项目?赵良:我们觉得顺网雲在光纤专网或5G网络条件下■■■做到电竞级的效果还是有机会的■■■所以又把云游戏项目拎起来重新做。

                    今年8月我们在ChinaJoy现场的效果基本上就是电竞级的■■■我们现在为用户提供1080P/144Hz高清画面■■■能把延迟控制在17毫秒以内。

                    竞核:公司内部决定重启云游戏项目的具体时间是?赵良:我们是在去年上半年。

                    竞核:顺网雲推出的云电脑是针对网吧场景■■■未来会不会推出移动端的云电脑?赵良:肯定会■■■PC端❤移动端在云游戏的应用上并没有什么本质的区别■■■只不过移动端对在实时性的保障上没有PC端好。

                    因移动端的ARM芯片虽然核心很多■■■但每个核心的主频不高■■■这会影响到解码效率■■■所以画面延时会更长一点。

                    不过移动端用户可能也并不需要电竞级的效果■■■稍微延时长一点问题也不大。

                    我们现在也在做移动端的开发■■■后面应该会很快推出移动端的产品。

                    竞核:会跟顺网云电脑同一个名字吗?赵良:名字可能会变■■■移动端会做成APP形式■■■会有一个自己的名字。

                    竞核:顺网云游这款产品是针对家庭场景的吗?赵良:对。

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