二合一「首战区」


                    2009年8月■■■1.962版“奇经八脉”上线■■■游戏的内功系统新增“奇经”这一设定■■■玩家打通穴位可触发全新技能。

                    其后的版本基本大同小异■■■骗氪的套路倒是层出不穷■■■更是发生了万人堵门事件■■■之后在玩的老玩家其实已经很少了■■■不过虽然已经不玩了■■■但是在传奇奋斗的日日夜夜■■■那些一同奋战的兄弟■■■那些记忆■■■却是不能忘记的■■■传奇已经不仅是单纯的游戏■■■更是青春■■■是无数已经不再年轻的传奇玩家心中最美好的回忆。

                    就像七月的天■■■说变就变的脸。

                    如果你是一个比较喜欢关注大事情的人的话■■■你会发现很多有意思的东西■■■而这些有意思的东西都是变换特别快的■■■但是也有某些联系可谈。

                    这些都是相对于看透大局的人来说。

                    在我们的小小世界里■■■只有我们在意的小小之家。

                    偶尔看看窗外的天气对于变幻无常的脸也只有一丝讶然吧。

                    顶多感慨一下■■■之后也便不再过多思考。

                    而在我们关注的游戏里面呢■■■与其说有八方风云齐聚某某地■■■或者说什么地方爆出了某某装备都是一个消息而已■■■我们听了顶多感慨一两句。

                    这和上面是一样的■■■原因就在于我们并不是很在意那个圈子的事情■■■所以对于一些顶级装备的变动■■■人员的排行■■■又或者沙巴克的攻夺战有怎样的结果。

                    很多人并不关心■■■只有在忙完自己的小事情后偶尔谈论。

                    对于不在其位的人当然不会在意那些■■■而对身在其中的人来言就是一个巨大的变动了。

                    这从侧面说明了一件事情■■■站着说话不腰疼的人永远都是不理解的人。

                    对于某些事情轻轻松松就能做到■■■而别人却花了很多努力做到的事情■■■你真的没有多少资格去说这件事情多么多么简单。

                    如果你付出一样的努力却得到别人随随便便的收获的时候■■■不知道你还能不能一脸淡然的说着没什么大不了的话。

                    一路走来取得一定成就的人■■■没有一个是轻轻松松的。

                    即使真的有■■■那他也在别的方面有着绝对的幸运■■■不过很显然幸运不是白来了。

                    运气也永远都是实力的一种。

                    第六天的时间升级到了四十级■■■不快不慢的时间■■■和一般玩家差不多的速度和水平。

                    甚至玩得好的人■■■都早已经冲击六十级了■■■那可真是不眠不休的挂机啊■■■而且还有绝对充实的补给物。

                    传奇里面比较有趣的■■■大概也就是未知和惊喜了吧■■■ 毕竟你永远不知道下一秒会发生什么■■■也永远不知道■■■会有怎样的惊喜■■■这便是传奇的一处魅力所在■■■相比之前■■■现在的觉大多数的游戏挂机都没有多少惊喜可期■■■一般都是经验之类的。

                    再或者就是单机类游戏和竞技类的网络游戏了■■■传奇也算是后者了。

                    复古传奇的设定有些意思■■■如果你专注玩下去的话■■■你会发现一段时间里■■■近乎没有多余的东西掉落。

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