暴风冰雪★第二季


                    意识到问题严重性的任天堂社长山内傅亲自飞赴荷兰■■■与另一家掌握CD标准制定权的飞利浦公司签定类似硬件生产合约■■■以此打击索尼。

                    1992年■■■索尼和任天堂彻底撕破脸■■■不蒸馒头争口气■■■两年后它就推出自己的产品Playstation。

                    虽然一开始并不占优■■■但索尼很快采取策略■■■比如通过降低抽成等争取更多第三方游戏开发者■■■使PS系列产品在游戏数量上获得绝对优势■■■最终赢下对同时期任天堂产品的胜利。

                    之后20多年来■■■两家公司的历代产品一直打得不可开交■■■直到现在。

                    微软加入战局的故事相对简单一点。

                    在索尼第一代PS发售7年后■■■新面孔微软杀进游戏界■■■推出XBOX。

                    虽然初代XBOX毫无优势■■■但在随后不断升级软硬件体验■■■同时采取与任天堂和索尼的错位竞争■■■主打大制作又烧钱的游戏品类■■■逐渐促成游戏界的三分天下。

                    苦衷过去20年来■■■恩怨纠葛下的微软❤任天堂和索尼都严密把守自己的护城河■■■鲜有合作■■■连它们各自游戏产品的粉丝圈也都阵营化了■■■经常相互diss。

                    正因如此■■■当三大厂商10天前联合发声怼美国的大统领时■■■熟悉背景的人才惊讶这个活久见的场面。

                    为什么三巨头这时候罕见地走到一起了呢?因为它们发现■■■相互间打了这么多年都没被彼此灭掉■■■现在却面临被美国大统领“团灭”的危险。

                    三大厂商17日发给美国贸易代表办公室的联名信长达7页。

                    信中态度明确■■■反对美国对产自中国的游戏主机加征关税■■■同时寓情于理■■■摆出事实■■■苦口婆心告诉美国为啥必须这么做。

                    引人注目的第一个事实是■■■去年美国进口的游戏主机中■■■超过96%产自中国。

                    三大厂商耗时多年才在中国构建起供应链■■■美国一提高关税肯定会严重冲击这条产业链。

                    那能换一下供应商吗?换不了。

                    因为每台游戏主机都由来自不同国家的数十个复杂部件组成。

                    更换任何一家供应商都可能导致成本增加■■■而且还会影响产品质量。

                    第二个事实是■■■美国政府对游戏主机加征关税将导致美国消费者多支出8.4亿美元。

                    即便考虑到新的关税收入■■■但加征关税的话■■■美国经济每年仍会净损失3.5亿美元■■■因为“负担都被美国消费者承担了。

                    ”连带的第三个事实是■■■美国消费者不会傻傻地为政府造的孽买单■■■游戏机价格上涨25%■■■很多人可能就不买了。

                    要知道■■■游戏行业一直是美国经济的重大贡献行业■■■直接或间接雇佣超过22万名员工。

                    游戏公司中的99.7%都被归类为小型企业■■■遍布全美50州。

                    如果消费者不买了■■■游戏市场萎缩了■■■那殃及的面可就大了■■■就业形势以及游戏周边行业等都会受到影响。

                    总之一句话■■■加征关税这事对中国有多大损伤不知道■■■但肯定够游戏厂商和美国自己喝一壶。

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