80复古火龙


                    这个现象有一个说法■■■叫做适应性偏见■■■就是人们对好的❤坏的环境■■■最终都能适应的强大的行为心理。

                    在中国有句古话可以形容■■■叫做“入兰芷之室■■■久而不闻其香■■■入鲍鱼之肆■■■久而不闻其臭”。

                    在我们的生活中■■■适应性偏见的应用随处可见■■■比如360安全软件一开机就会显示“你的开机速度打败了全国XX%的电脑”。

                    让你瞬间产生自豪感■■■从而喜欢这个软件。

                    腾讯的会员等级制度❤勋章制度■■■是为了让更忠诚的用户■■■产生对比的幸福感。

                    这种因为对比而产生的幸福感■■■动态波动■■■永远不会被“适应”。

                    该如何打破适应性偏见呢?那就要利用人们“喜新厌旧”的心理■■■不断提供新的变化刺激■■■给消费者带来新鲜感■■■或者通过阶段性给予的方式■■■延长消费者的幸福感。

                    做进口红酒生意的企业■■■几乎都会在年底给客户送酒■■■一次性送一两箱■■■客户收下后过段时间就忘了■■■效果实在有限。

                    有一家红酒企业就改变了送酒策略■■■不再是过年送一箱■■■而是每逢节日都送一两支红酒■■■加起来数量没变■■■但效果却好了很多■■■客源都逐渐稳定了下来。

                    目前市场上充斥着大量的手机游戏■■■pc端游■■■网页游戏■■■整个浏览器真的是被那些游戏广告给霸屏了“开局一把枪一条狗■■■装备全靠打”■■■“张家辉的装备又被我爆了”■■■“挂机赚钱”种种■■■游戏真的这么好做■■■真的这么赚钱吗?没错游戏行业确实赚钱■■■你可不要小看一个简单得不行的页游了■■■背后的公司■■■可能就靠着游戏里面的少数几个土豪玩家在支撑着业务。

                    在之后安卓智能手机普及后■■■手机游戏风靡全球■■■又吸引了一大波玩家。

                    有的有技术有想法的人厌倦了公司上班的日子■■■就打算在家做独立游戏开发者了■■■有了这个想法后■■■他们就可以自豪的说“老子明天不上班”■■■但这何尝容易■■■赚钱的毕竟是少数■■■是上天的宠儿。

                    近两年各大平台响应总局■■■上传发布游戏应用都需要版本号了■■■也就是游戏软件著作权证书。

                    小编曾经尝试在应用宝■■■TAPTAP■■■等平台发布■■■均因为没有此证书而告终■■■只是在很久以前没有出台此硬性政策时在安智上发布成功过几款小游戏■■■但后来也是因为此政策的出台在中途被下架了■■■从中可以体会到国家新闻出版广播电影电视总局的强大气场■■■但这个东西可不好弄到手啊■■■需要开发者提供的就有:1. 拟申请游戏软件著作权的软件产品名称及版本号 (若版本号超过1.0的还需要版本说明■■■产品名称里若有英文■■■需进行说明)2. 拟申请游戏软件著作权的公司提交营业执照副本复印件盖公章3. 拟申请游戏软件著作权的程序代码(前30页❤后30页❤每页不少于50行)4. 拟申请游戏软件著作权的操作说明书(游戏软件要设计文档■■■页数不能少于10页)5❤拟申请游戏软件著作权的关于联系人的姓名❤电话❤传真❤邮编❤邮箱6❤拟申请游戏软件著作权的申请表在前一段时间还听说■■■如果你的游戏需要在安卓和IOS上发布■■■那么你还需要准备一台充满电的有流量能正常连接网络的安卓系统手机和IOS手机■■■目前市面上也有很多代理商■■■你提供材料■■■他们给你申请大概30天拿证■■■但是办理下来费用大约2-3万■■■如此高昂的费用■■■对于一个摸爬滚打■■■费尽了心血好不容易做出来游戏的独立开发者(有的开发者是辞职在家做)来说真的是一个很高的门槛。

                    所以很多独立开发者有了好的游戏后就会找相应的企业挂靠■■■通过企业的名义运营游戏■■■但这游戏可以说就不属于他自己的了。

                    细细想来国家也是为了保护开发者权益■■■谁也不想在开发游戏后被人剽窃■■■盗版■■■只是希望相关部门能够简化办理流程降低门槛■■■能够让更多的开发者快捷方便的办理■■■这也会减少大厂垄断■■■发展国内的游戏生态■■■促进创建一个有创意的游戏世界。

                    这个世界每一个人都向赚钱■■■不想赚钱的人■■■几乎没有■■■身边很多都在想赚钱■■■这个固然没有错■■■不想赚钱的人肯定不是人■■■那是神了。

                    赚钱是结果■■■关键是你如何赚钱■■■你凭什么去赚钱呢■■■我凭什么把钱给你。

                    这里面要赚钱根在哪里呢?如何你整体吆喝说要赚钱■■■你没有找到赚钱根■■■那么你再怎么吆喝你也挣不到钱。

                    一个如何才能赚到钱■■■这里到核心问题是什么?只要找到核心点■■■才能赚钱■■■否则很难解决这个问题。

                    一个要赚钱作者认为要从以下几个方面突破根本的问题第一:核心竞争力的价值一个人能否赚钱第一是这个人核心竞争力的价值■■■你到底具体什么核心能力■■■给别人解决什么核心问题■■■你能力别人需不需要■■■对于别人来说重不重要■■■它是不是刚需■■■能给企业❤顾客❤用户带来什么价值。

                    你能力在一个圈子具不具备可替代性■■■如果你可以替代■■■那么你竞争力就立马就下滑了■■■如果你是稀缺的■■■在你自身的圈子内是不可以替代■■■那么你核心竞争力自然就飙升了■■■你自然就有人来找你■■■你就能赚钱。

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