梁山攻速★水浒传


                    《太吾绘卷》❤《中国式家长》这样别出心裁❤设计巧妙的单机独立游戏征服了中国玩家■■■同时还吸引了不少国外玩家的目光。

                    《古剑奇谭三》以靠近国外大作的游戏品质大获玩家好评■■■游戏媒体也给出了不低的评价。

                    给玩家带来大量惊喜的《古剑奇谭三》这些游戏让本身打算“支持但不玩”和对“国产经典单机IP续作失望”的玩家喊出了真香。

                    2018年的国内单机游戏发展无疑是蓬勃向上的■■■优秀游戏的出现■■■国内厂商的扶持■■■让这个产业多了许多生机■■■但同时也仍有阴影面的出现。

                    《怪物猎人》WeGame的下架■■■以及许多玩家期待值甚高的游戏表现不如预期■■■这里并不一一点名。

                    只希望2019年以及以后的国产单机行业能越来越好■■■让越来越多的玩家真情实感喊出“真香”。

                    4g网络玩游戏总有延时■■■信号满格也会延时偏高■■■那5g会有延时吗?网络延时和网速是两个完全不同的概念。

                    LTE中的标准定义是下载可以达到100Mbps,上传可以达到50Mbps,时延为10ms。

                    而在现场测试中■■■近点基本可以保障测试到运营商的测试服务器的往返时延在30ms以内。

                    不过由于用户所在的位置可能距离基站比较远■■■或者是无线环境原因■■■导致无线时延较大。

                    现在市面上的游戏其实对于网络的下载速度要求并不大■■■至少在非更新的时候是这样的。

                    也就是说游戏是否流畅和下载速度的相关性远没有时延对游戏的流畅性的相关度大。

                    这个用户到服务器的往返时延其实包括的因素也比较多■■■实际上包括了无线时延加上运营商的核心网到游戏服务器的时延再加上游戏服务器的处理时延■■■这三部分加起来才是用户在游戏端测试到的时延。

                    5G的下载速度比LTE要快得多■■■5G初期的下载速度大概可以达到1.3G-2Gbps■■■后期极限下载可以达到10Gbps。

                    而且5G后期的网络架构会有相应的调整■■■满足URLLC(超高可靠低时延)的5G网络可以将无线端的时延降低到1ms。

                    不过即使是5G网络的框架得到改变■■■游戏时延是否可以得到有效的改善■■■依然取决于运营商的核心网到游戏服务器的时延以及游戏服务器的处理速度。

                    换句话来说■■■如果说时延的问题■■■其实5G游戏时延的瓶颈不是在5G的网络■■■而取决于另外的因素。

                    换句话说■■■如果游戏的提供商的服务器不能贴近运营商的5G核心网■■■游戏服务器的反应速度不能得到改善■■■游戏的时延依旧是困扰用户的瓶颈。

                    总而言之■■■5G时代■■■将会将无线部分的网络时延降低到最小■■■但是游戏是否流畅■■■依然取决于游戏服务器的位置以及游戏服务器的处理速度■■■这个是运营商无法解决的问题■■■5G网络中游戏是否卡顿已经变成了完全由游戏提供商决定的问题。

                    作者|朝福说历史■■■图片|来源于网络■■■如有侵权请联系作者现在的很多玩家们都喜欢玩单机的游戏却不喜欢玩网络游戏■■■因为现在的玩家们都习惯了单机游戏里面的随机性■■■不爱一些网络游戏的玩家们在里面对喷■■■今天小编就带大家一起来看一下为什么玩家们都喜欢玩单机游戏而不喜欢了网络游戏。

                    现在真的很难再有动力去肝一些游戏了■■■特别是竞技类游戏■■■有时候都懒得去动了■■■原因很简单■■■我玩游戏是为了快乐■■■如果一款游戏没法给我带来快乐■■■那我宁愿用这这时间去干一些更为有意义的事情。

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