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                    这需要对中国文化和海外特定市场的文化有充分了解■■■不断提升游戏的创意水准和技术水平■■■推出优质的原创文化出口内容。

                    因此■■■在区域化和本地化的过程中■■■游戏厂商要做的不仅是简单的本地化工作■■■更多的是因地制宜与差异化运营。

                    具体到实际运作中■■■有个很简单的例子■■■欧美玩家相比中国玩家更在乎公平性■■■通过充值获得胜利往往不会使他们产生快感■■■为此■■■游族在《女神联盟》出海时■■■取消了VIP功能■■■抬高了操作与策略的重要性■■■以迎合当地用户的需求。

                    再如■■■《Legacy of Discord – Furious Wings》在伊斯兰教国家宣传的主题图■■■女性角色的全身包括脸都被遮住■■■美术❤UI等方面均进行了深度调整■■■体现出游族对当地文化的理解与尊重。

                    在输出文化的同时■■■任何国家的玩家都需要代入感与尊重■■■游族恰恰做到了这一点。

                    刚开始进入海外市场时■■■游族的公司英文名还是Youzu■■■也就是游族的汉语拼音。

                    考虑到语言❤文化的原因■■■游族建立了一个面向玩家的品牌:GTarcade■■■把它作为一个游戏平台来接触玩家。

                    到今年为止■■■游族全球玩家超过8亿■■■其中将近2亿都是活跃在Gtarcade平台的注册玩家。

                    而随着经验的积累❤产品的成熟❤尤其是大环境的变化■■■今年开始■■■游族又在全球范围内对品牌进行升级■■■以YOOZOO Games作为主推品牌形象■■■在全球化的同时突出中国游戏公司的出身背景。

                    可以看出■■■游族正在努力向海外玩家讲好中国游戏公司的故事。

                    林枫在家玩网络游戏却不知不觉的穿梭到游戏的世界里■■■当他发现自己所身处的游戏世界是一个真实世界的时候■■■他将如何抉择?就把这当做一场游戏■■■看我将多种职业汇集一身■■■铸就传说驰骋天下……本文网游化了真实世界■■■职业众多■■■技能华丽■■■真实感强烈■■■节奏紧凑■■■绝不拖沓■■■保证质量■■■剧情丰富■■■读者可互动参与■■■如果喜欢请各种支持■■■不胜感激声明:本书经高温杀菌5层过滤ISO9002和全国牙防组认证■■■纯正原创■■■看时请注意QS标志■■■如果没有纯属假冒伪劣。

                    “晚上11点多啦■■■快睡觉吧■■■别玩了。

                    ”东光县孟庄63岁的孟凡香■■■催促她上初中的孙子赶紧睡觉。

                    孙子商强(化名)在另一间屋子躺着无动于衷■■■他正沉浸在网络游戏之中■■■忙着组队“吃鸡”。

                    暑假已经过了一大半■■■商强几乎每天日上三竿才起■■■半夜三更不睡。

                    打游戏成了他暑假中唯一喜欢的事情。

                    乡村娃暑假“手游化”“不玩游戏还能干啥?”“不让下水■■■不能出门■■■又没有可以活动的场所■■■只好在手机上组队玩游戏了。

                    ”初中生商强经常这样和奶奶说。

                    一放暑假■■■商强就过起了打游戏的生活。

                    午餐简单往嘴里扒几口饭■■■就赶紧回到床上组队■■■开启游戏模式。

                    玩得投入的时候■■■奶奶经常要把饭端到床边。

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