儿传奇


                    但它很早就认识到■■■游戏机小型化和家庭化是大势所趋■■■并在1977年推出名为“雅达利2600”的小型化游戏机。

                    这款主机成了革命性产品■■■把游戏机带入人们的客厅■■■也让雅达利成为美国最赚钱的公司之一。

                    只是好景不长■■■顺风顺水的雅达利飘了起来。

                    短短6年后■■■它把宝压在一款仅用6周制作出来的游戏《ET外星人》上■■■结果在市场上惨败■■■雅达利遭遇了“大崩盘”。

                    在1977年雅达利开创家庭电脑游戏时代的同时■■■大洋彼岸的任天堂第三代社长山内溥■■■也正把公司主要业务转向电子游戏。

                    任天堂成立于1889年■■■之前几十年主要是在生产纸牌。

                    到了1970年代■■■后来成为游戏界教父的山内溥敏锐察觉到家庭游戏机的风向和机遇■■■便在1977年推出了任天堂最初的两款家庭电视游戏。

                    同样6年后■■■在雅达利经历“大崩盘”的1983年■■■任天堂推出自己第一代家庭游戏机FC■■■也就是中国70后80后熟悉的红白机■■■随即迅速占领包括美日在内的主要游戏市场。

                    吸取雅达利的教训■■■任天堂没有发飘■■■而是在FC成功的基础上再接再厉■■■1985年推出《超级马里奥兄弟》游戏■■■进一步巩固了游戏市场王者地位。

                    之后就是游戏圈里广泛流传的故事了:索尼登场■■■并与任天堂结下梁子。

                    FC和后续第二代游戏机SFC都得插游戏卡■■■任天堂想进行技术革新。

                    当时存储芯片技术还不成熟■■■容量太小■■■只有CD光盘合适■■■一个光盘就能装下多个游戏。

                    而索尼正是当时掌握CD光盘技术的几家公司之一。

                    1988年两家公司签约合作■■■索尼要给任天堂的红白机装上CD光驱■■■加大游戏容量。

                    但没过多久■■■大律师出身的美国任天堂总裁霍华德·林肯发现■■■索尼在与合约中埋下了一个“阴谋”■■■就是在与任天堂合作过程中■■■它能基于自己掌握的CD技术生产一种新制式的游戏机■■■这种更先进的游戏机会侵蚀甚至取代任天堂的市场。

                    意识到问题严重性的任天堂社长山内傅亲自飞赴荷兰■■■与另一家掌握CD标准制定权的飞利浦公司签定类似硬件生产合约■■■以此打击索尼。

                    1992年■■■索尼和任天堂彻底撕破脸■■■不蒸馒头争口气■■■两年后它就推出自己的产品Playstation。

                    虽然一开始并不占优■■■但索尼很快采取策略■■■比如通过降低抽成等争取更多第三方游戏开发者■■■使PS系列产品在游戏数量上获得绝对优势■■■最终赢下对同时期任天堂产品的胜利。

                    之后20多年来■■■两家公司的历代产品一直打得不可开交■■■直到现在。

                    微软加入战局的故事相对简单一点。

                    在索尼第一代PS发售7年后■■■新面孔微软杀进游戏界■■■推出XBOX。

                    虽然初代XBOX毫无优势■■■但在随后不断升级软硬件体验■■■同时采取与任天堂和索尼的错位竞争■■■主打大制作又烧钱的游戏品类■■■逐渐促成游戏界的三分天下。

                    苦衷过去20年来■■■恩怨纠葛下的微软❤任天堂和索尼都严密把守自己的护城河■■■鲜有合作■■■连它们各自游戏产品的粉丝圈也都阵营化了■■■经常相互diss。

                    正因如此■■■当三大厂商10天前联合发声怼美国的大统领时■■■熟悉背景的人才惊讶这个活久见的场面。

                    为什么三巨头这时候罕见地走到一起了呢?因为它们发现■■■相互间打了这么多年都没被彼此灭掉■■■现在却面临被美国大统领“团灭”的危险。

                    三大厂商17日发给美国贸易代表办公室的联名信长达7页。

                    信中态度明确■■■反对美国对产自中国的游戏主机加征关税■■■同时寓情于理■■■摆出事实■■■苦口婆心告诉美国为啥必须这么做。

                    引人注目的第一个事实是■■■去年美国进口的游戏主机中■■■超过96%产自中国。

                    三大厂商耗时多年才在中国构建起供应链■■■美国一提高关税肯定会严重冲击这条产业链。

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