红尘遗忘神器


                    例如在游戏前期会出现能够控制我方士兵的“蜘蛛”■■■一旦依附上身便无法进行任何操作■■■此时可以控制其它单位■■■展开射击武器的越肩瞄准视角■■■精准地命中异形。

                    94版《幽浮》中的弹道计算同样开创了策略游戏的先河■■■而《凤凰城》不仅继承了这个特别的要素■■■还将其进一步地放大■■■每把武器的每发子弹都会进行拟真弹道计算■■■确认目标周遭的目标显得尤为重要■■■一颗小小的手雷也许能够解决一整片的敌人■■■而有时■■■一颗子弹也有可能让同伴的膝盖“中箭”■■■这样的弹道模拟同时还提供了射程范围的提示■■■只要在有效范围内■■■找准角度就必定能够命中敌人。

                    通过越肩视角射击时■■■移动瞄准部位■■■系统会显示护甲值❤暴击值等情报■■■还会提供命中率估测的双重光圈■■■这也就为每一次攻击带来了无限的可能■■■对于手持护盾的敌人■■■能够通过侧翼的士兵从刁钻的角度击杀■■■而应对躲在掩体后方的异形■■■则能够找准其暴露出的身体射击等等■■■在策略游戏中■■■完全主导自己的单位打出关键一击■■■这样的操作感是传统回合制所没有的。

                    《凤凰城》的另一个改变在于回合中消耗的是行动点数■■■这意味着精打细算的情况下■■■每一回合能够完成的动作组合大幅增加■■■每一个决策都可能产生蝴蝶效应■■■影响整个战局走向■■■不同的装备会改变单位移动的范围■■■不同重量或是不同火力的武器所需要的行动点数也不尽相同■■■士兵的特性和种类也会决定点数■■■因此从武器选择到战术制定都使得游戏的战斗深不可测。

                    各司其职的单位《凤凰城》中兵种单位之间的差异化相当明显■■■不同士兵能够处理的战场情况大相径庭■■■就像是各自拥有有六芒星的一角■■■例如凤凰计划中的突击兵能够在对峙情况下率先打开局面■■■狙击手则拥有无与伦比的射程但同时非常脆弱■■■重装兵能够依靠高科技装备穿越地形等等。

                    而另外三大组织:“新杰里科”由于仇视病毒的存在而拥有大量高杀伤力武器和载具;"徐内德里翁议事会"提倡共存■■■擅长屏蔽病毒■■■而精通隐蔽行动;“安努之门徒教会”则向往感染后的进化■■■利用病毒来强化士兵获得各种变异能力。

                    玩家在后期能够通过和不同势力间的联系获取其单位的能力来充实自己的部队。

                    对于敌人■■■目前最为常见的便是杂兵“蟹人”■■■具有近战和远程等多种形态■■■甲壳能够有效地抵挡枪械伤害■■■而他们的手臂攻击可能会击落士兵的武器;能够控制我方单位的“蜘蛛”■■■本身强度不高■■■但移动力强范围大;Boss“女皇”■■■非常具有压迫感的前期敌人■■■能够通过产卵分化出一些杂兵同时本身的强度非常高■■■需要队伍的精妙配合集火击杀……此外■■■随着游戏进程■■■后续还有各种风格迥异的变异生命体■■■甚至会出现灵能等有趣的单位。

                    《凤凰点》中敌人的AI颇高■■■例如轻型远程“蟹人”若是始终被压制■■■后续可能会变异为重型防御的敌人■■■这一改变若是取得成效给玩家造成一定阻碍则会保留下来■■■若是仍然无效则继续进行其它变异■■■面对掩体后的士兵■■■敌人还会尝试性地利用最短路线绕后■■■种种举动都在向玩家发出信号■■■这些并非是头脑简单的怪物■■■而是拥有智慧■■■需要谨慎对待的敌人。

                    与此同时■■■士兵还会在战斗后解锁技能树■■■对新人进行训练■■■一个士兵可能会掌握到两个技能树■■■而作为主要角色■■■凤凰计划的单位貌似可以练多个技能树...同时在战场上还会出现类似《幽浮》系列的监视射击是在视线范围内敌方作行动或移动的时候便触发射击■■■以及达到一定条件便自动触发的反应射击■■■如狙击手被攻击反应射便自动触发用手枪回击等■■■非常契合角色的特质■■■每每指挥自己的部下完成精彩的博弈后■■■掌控全局的成就感油然而生。

                    胆大心细的创意很显然■■■《凤凰点》仍然是一款颇具科幻风格的回合制策略游戏■■■但Snapshot完整保留了初代《幽浮》惊人丰富度的同时■■■精心打磨了一整套小队规模的战斗❤建设基地的经营要素和枝繁叶茂的技能树■■■搭配上极具操作感的手动瞄准模式“主导射击”■■■将《幽浮》系列变化莫测的战场无限地放大■■■使得游戏又不时地呈现出即时战斗的体验■■■为我们展现了策略游戏的又一个新姿态。

                    话说明年2020年又是四年一度的奥林匹克运动会(Olympic)的来临啦这一次的奥运将要在日本东京举行■■■想当初在2013年■■■国际奥委会标明东京为2020奥运会的举办场地时■■■还真的是给日本全国一剂超级强心针■■■2011年因为311大地震的缘故■■■使日本垄罩在一片低迷气氛中■■■但国际奥委会相信日本在数年后必定可以重新振作起来■■■也对于日本的国力和科技与环境等等给予高度评价■■■在最后票选结果■■■日本击败另外两个竞争国家:土耳其和西班牙■■■顺利成为2020奥运主办国。

                    近年来的奥运比赛■■■几乎都会有相对应的电玩游戏推出■■■这次当然也不例外■■■在距离2020东京奥运正式开幕还有一年的时间■■■电玩游戏大厂SEGA已经先火热地送上官方认证授权的《2020东京奥运The Official Video Game》■■■要来让玩家们感受其刺激紧张的气氛啰自制人物系统超细腻打造分身参与比赛更逼真游戏首先要推崇的■■■就是可以创造自制角色的黏土人系统■■■可以提供设定的部分算是很细腻■■■包括人物的脸型❤肤色❤发型❤五官的样式和彼此之间的距离■■■以及配件和刺青涂鸦等等■■■全都可以在设定选项里面一览无遗。

                    小虎建议在玩之前■■■花一点时间捏一个最属于代表自己形象的分身来玩■■■可以更进入游戏状况■■■增加更多乐趣度喔游戏内提供的自创人物系统之设定很细腻■■■可以打造一个宛如自己分身的角色■■■代替现实中的你在运动场上尽情挥洒汗水。

                    除了人物本身的外型之外■■■就连能力值也是可以自己调整的。

                    如果有遇到锁定的项目■■■则必须利用游玩比赛项目之后所获得的点数来解锁才能启用该项目。

                    就连角色身上穿的衣服也可以进行设定■■■例如更改配色或是背号等等。

                    收录共18款运动比赛项目单人或多人同乐都好玩游戏里面总共收录了像是棒球❤篮球❤足球❤台球❤沙滩排球❤拳击❤100公尺短跑……等等■■■总共14种的比赛项目■■■之后还会有四种比赛项目(7人制橄榄球❤柔道❤运动攀登■■■以及4 x 100公尺接力赛)陆续以更新的方式增加到菜单里面■■■可说是相当丰富了。

                    在多人共游方面■■■单机支持2人同时双打游玩■■■而如果是透过网路连线的话■■■最多可以有8人同时进行比赛。

                    游戏中总共收录了18项比赛项目供玩家游玩■■■目前仅有14项■■■另外4项将会陆续以更新方式增加。

                    接下来■■■就让小虎来为大家简单介绍这些运动项目吧■■■不过由于项目实在是太多了■■■所以将会分成两部分来介绍■■■本篇小虎会先介绍田径❤游泳❤极限运动项目■■■剩下的球类运动则会挪到下一篇文章再来说明。

                    100公尺短跑这个项目大概是最简单也最不用想什么花招的比赛■■■只要抓准时机■■■连打按钮■■■最后来个挺胸冲刺抵达终点■■■就可以跑出很棒的成绩。

                    建议玩家们可以利用这个项目■■■好好练习起步准备时的火箭加速冲刺■■■也就是等「SET」(这个字在很多项目都会换■■■但时机都相同)字样消失的瞬间■■■开始蓄力集气■■■心中默数拍子算准「GO」那一瞬间刚好按下起跑■■■保证让你一马当先~这个技巧在后面很多比赛项目都会用到■■■像是游泳❤跨栏短跑❤甚至越野脚踏车等等■■■务必熟练起来。

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