神器●散人回忆


                    对许多“传奇”玩家来说■■■即便是抄袭❤马甲❤山寨■■■其实都无所谓■■■关键的是传奇的玩法和画面■■■关键的是能不能有经典的表现。

                    尽管我们很难理解为什么这些粗劣的广告能吸引用户■■■为什么雷同的玩法能留住玩家■■■为什么相同的投放平台和位置能吸纳那么多用户■■■但它确实放在“传奇”身上就是行得通的■■■而这些■■■已经形成了一套成熟的打法■■■并且屡试不爽。

                    三❤买量面临新一轮洗牌■■■“病态”市场将何去何从?买量成本越涨越高■■■最终形成了一道分水岭■■■买量市场进入洗牌期■■■“传奇”在上游活得非常滋润■■■“非传奇”类的产品却被压得死死的■■■不仅很难拓宽市场■■■连维持市场份额都举步维艰。

                    而正是因为“传奇”的强势表现■■■越来越多厂商看到了这一波红利■■■争相入局“传奇”■■■还在观望或不愿意进入这个领域的厂商则被逼焦头烂额。

                    当然我们也能看到■■■这是一种不健康的❤病态的市场状况■■■因为这一场洗牌■■■它不以产品品质为衡量■■■不以用户❤产品❤或是生态为衡量■■■而是一味地以金钱来衡量■■■以谁的ARPU值高❤谁能承受的CPA高来论英雄■■■以谁有雄厚资金“洗用户”来论英雄。

                    这已经离“游戏”这两个字越来越远了。

                    ★游戏马蹄铁原创■■■禁止网站或个人商用盗取■■■违者必究符文重铸——传奇槽LOL拳头未来针对游戏的大改版“符文重铸”依然在继续更新着■■■近日设计师发布了关于“传奇”槽的相关内容。

                    与以往公布的技能不同■■■传奇槽的属性是拥有较强成长性的。

                    它可以随着游戏的推进强化你英雄的属性■■■甚至在后期拥有极强的碾压能力■■■这到底是什么样子的符文槽呢?一起来看看吧传奇:敏捷获得5%的攻击速度+额外的3%x传奇层数(传奇层数最大5层)。

                    传奇层数获取:游戏中每得到30分可获得一层。

                    击杀敌方英雄获得20分击杀史诗级野怪得20分击杀大型野怪得4分击杀小兵得1分游戏中最多叠加5层■■■也就是满属性150分■■■最终效果提供20%的攻击速度。

                    这就是传奇槽敏捷的功能■■■而另外还有两个传奇槽■■■如下所示传奇:坚韧获得3%的韧性+额外的5%x传奇层数(最大5层)。

                    最终效果也就是28%的韧性加成■■■韧性是什么?韧性就是在LOL中用来解控用的■■■常见的水银鞋■■■盖伦的W都是带有韧性能力的。

                    当韧性堆叠非常高的时候■■■几乎可以达到免疫控制的效果。

                    传奇:血统每层传奇提供1%的生命偷取。

                    感觉这个传奇血统要比其他两个弱一点■■■因为没有基础加成■■■而且每层加成仅仅只是1%的吸血效果。

                    况且游戏中还要堆叠150分的5层传奇才能够达到5%的吸血效果。

                    但目前仅仅只是设计师给出来的抢先看数据■■■未来在正式服或许还会有微调。

                    传奇槽的功能所有3个符文插槽中可以带有两个大特质■■■在经过针对当前老版本天赋符文的数据分析后■■■设计师们在符文重铸后把一些重要的能力简化■■■让他们在游戏中的表现计算不再那么复杂。

                    许多人目前的符文中有一部分属于过渡类■■■而传奇槽可以让一些能力在前中后期都有价值。

                    设计师表示未来新版本如果在游戏开局以攻速和吸血出门那将会是一个不错的选择。

                    相关文章