忘忧录II


                    自媒体跟网红其实是一样的■■■只要你做的好■■■就会有很多粉丝■■■就算你没有项目做■■■单纯赚平台的广告费■■■也能赚到不少钱。

                    而且你的粉丝多了以后■■■还会有人找你打广告■■■接广告费也是一笔不少的收入。

                    自媒体说起来很简单■■■其实做起来没那么容易■■■需要你不断的去坚持■■■不停的写才能有好的收入■■■不过现在视频自媒体比较好■■■利用视频来展示内容也是一个不错的选择。

                    以前自媒体多是靠文字的形式展示的■■■现在慢慢变成以声音和视频的形式传播■■■展示的方式也多种多样。

                    在互联网赚钱的东西很多■■■但大多数都是短期的■■■真正长久的赚钱■■■还是要选择一个长久的项目去做■■■最好是通过自己的兴趣入手■■■找自己感兴趣的项目■■■如果你不喜欢你的项目■■■那做起来肯定没有动力。

                    总之■■■找到一个行业■■■慢慢学习和实践■■■坚持几年时间■■■都能赚到钱。

                    魔兽世界专业技能魔兽世界中赚钱的方法非常多■■■最常见的就是利用专业技能赚钱了■■■哪怕到了8.0❤8.1版本依然有很多玩家是利用专业技能赚到的雷龙坐骑■■■不过专业技能都是有时效性的■■■往往一项专业可能在版本初期赚钱■■■到了版本中后期就很难出货了。

                    采集类不论什么时候❤什么版本■■■采集类专业技能都是最稳定的赚钱方式■■■采集类包括采药❤采矿和剥皮■■■采药在8.0版本刚开放的时候非常火爆■■■甚至达到了全民采药的地步■■■随着锚草价格的回落采药已经不像当初那么疯狂了■■■但是矿的价格又上去了■■■而剥皮因为学的人少■■■所以材料价格也非常不错。

                    所以想稳定赚钱的话可以考虑这两项。

                    铭文铭文在版本初期卖卡牌和合约都是不错的■■■但是随着版本的推进■■■铭文的收益也越来越低■■■一些大地精手里握着很多卡牌还没出玩货■■■所以现阶段并不建议玩铭文■■■想玩铭文就在每个版本的初期玩一波。

                    珠宝因为宝石的稳定来源是炸矿■■■所以这是一个比较看脸的专业■■■有钱炸矿就可以多赚钱■■■没钱炸矿就只能自给自足■■■不过哪怕你在黑■■■也很少有炸亏的。

                    炼金因为锚草降价■■■所以带着合剂也降价■■■好在搓合剂可以暴击■■■所以哪怕是直接在拍卖行拉草药也不会亏■■■并且炼金也算是目前最好冲的专业之一了■■■冲级的出产的药水都可以卖掉■■■到130以后就此纯赚得了■■■如果脸好■■■搓几个20暴击■■■会非常爽。

                    另外炼金出了赚钱之外■■■在自身药水方面还可以省钱。

                    附魔附魔同样是稳定的赚钱手段■■■不过现阶段收绿装分解已经不赚钱了■■■所以只能平时拆拆自己打到的装备■■■一件紫色装备的分解材料还可以卖个几百金■■■比共用拆解机器要强一点■■■但是想赚钱还是比较累的■■■需要每天刷各种副本拿紫装。

                    总结大部分情况下■■■专业只能保证自己的温饱■■■并不能达到暴富■■■想要多赚钱■■■现阶段想在魔兽世界中赚大量的金币■■■除了投机就是起小号大军■■■但是太累。

                    所以并不推荐如此■■■另外专业赚钱的方法也并不限定于当前版本的产出■■■早前版本的一些产品同样可以卖出不错的价格■■■缺点也很明显就是出货慢。

                    喜欢魔兽世界■■■想要了解魔兽世界资讯■■■记得关注胖哥哦。

                    你有想过吗■■■为什么学生时代没开始赚钱■■■生活好像比较快乐■■■又或者收入比以前还多了■■■日子却过得越来越不开心■■■在这里我要通过两个心理学的实验来讨论原因;还有学习如何在不需要增加收入的情况下■■■提升自己的存钱动力同时还提高生活的满意度。

                    有计划存钱就是有计划实现梦想。

                    关于金钱能否买到快乐■■■众说纷纭■■■大致来说比较多的人偏向金钱买不到真正的快乐■■■但是如果从不同的角度去想■■■特别是当一个人缺钱连生活都过不下去时■■■又会觉得金钱其实可以买到快乐。

                    虽然对于金钱能否买到快乐每个人的认知多少都有一点不同■■■但有一个现象符合你我的生活经验■■■想要透过花钱在相同事情上得到同意的愉悦感■■■你得要花更多的钱才行。

                    大家应该听过边际效应■■■第一次遇到的事情■■■感受度通常要比之后再度遇到的还来的强烈■■■比如说第一次吃到牛排绝对比第二次的还好吃;刚买的新手机每天照顾的无微不至■■■连一点灰尘都不想沾上■■■一年后手机被撞了一下■■■好像也没多少心疼;第一次坐飞机时会特别的兴奋或害怕■■■第二次就没那么新鲜或恐惧;这就好比电影如果一开始把精彩的结局演出来■■■后面想必也看不下去了■■■人的大脑在某方面就是有些肤浅■■■容易喜新厌旧■■■需要更多的刺激才会发出满足的信号■■■因此它总是驱使人用更多的力气去满足同样的欲望。

                    其中之一■■■就是你必须花更多的钱■■■买更多的东西❤更新的商品■■■否则就会不满足❤会空虚■■■只是有时候让人感到不满足的并不是因为你经历过太多次而失去新鲜感■■■而是因为你的经济条件变更好了■■■能轻松买到以前舍不得的东西时■■■你对它的兴趣也就没那么多了。

                    有句话叫做“得不到的总是最好”■■■就是在形容这个。

                    来自比利时与英国的大学■■■专门研究金钱与人类行为的心理学家们就做过一项实验■■■他们找来374名受试者■■■先记录他们的月薪在受试者中是偏低或偏高然后再随机分成A实验组和B控制组■■■两组人最终要回答生活上跟满意度有关的模拟问题■■■题目好比:和心爱的女友去餐厅吃饭❤看完一场好看的电影❤登山时看到日出后的感想■■■以此来测试他们对满足感的灵敏度■■■至于A组和B组的差别在哪里?A组在回答满意度调查前要先看一叠厚厚的纸钞图片■■■而B组看到的则是经过模糊处理后的纸钞图片。

                    最后的测试结果很有趣■■■无论是实际月薪较高的那一群人或是看过清楚纸钞图片的A组■■■他们回答出的满意度分数都低于较低薪水或是看过模糊纸钞图片的人■■■也就是说■■■月薪较高的人和先看过一大叠纸钞的人■■■满足感都不容易提升■■■这个实验结果告诉我们■■■你不一定真的月薪比较高■■■光是让你的大脑先感受到有钱的氛围■■■对生活满意程度就不容易提升了■■■不可思议吧。

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