怎么玩传奇


                    跳跃网络的主力产品基本都是二次元游戏■■■而这类游戏在欧美等地并不吃香■■■只有日本市场对二次元的接纳程度最高。

                    但是跳跃网络想要打进日本市场并不容易■■■首先网易❤B站和腾讯出海的目的地就有日本■■■跳跃在这里需要和头部企业硬碰硬。

                    再者■■■日本本土游戏企业非常成熟■■■想要立足需要拿出更强的实力。

                    而且《300英雄》涉嫌未授权的动漫IP很多来自日本■■■或许不会让当地企业和玩家对其产生好感。

                    增长瓶颈中如何破局突围? 精品和小游戏或许是突破口那么跳跃网络在面对增长瓶颈的过程中■■■是否就无能为力呢?这当然是不会的。

                    暂时的困境更能够推动真正的精品内容获得成功■■■因此跳跃网络需要在游戏研发上继续投入■■■想好怎么解决玩家的问题■■■并且适时地抓住机会作出爆品。

                    (1)做出精品是第一要务 二次元的钱多也要有本事挣既然已经定位为二次元的游戏厂商乃至互动娱乐社区■■■跳跃网络的下一步肯定会要在二次元游戏上继续衍生。

                    中国的二次元市场潜力还是比较大的■■■用户也舍得花钱■■■像《崩坏3》《恋与制作人》的吸金能力都非常强。

                    但是要获得用户的认可■■■必须在这方面做出精品■■■满足玩家的要求。

                    MOBA的即时性非常强■■■就必须保障连线稳定■■■用户对人物细节要求高■■■就需要请专业人员来丰满这些形象。

                    这一方面网易的部分游戏可以作为一个典型。

                    如果游戏的质感普普通通■■■是很难劝动玩家多投入❤多氪金的。

                    只有在能够保证有精品游戏的生产能力时■■■玩家才会趋之若鹜■■■并且摆脱只靠一两款游戏输血的现状。

                    困境会是一次加速淘汰非精品游戏的过程■■■跳跃网络只有完成这一次跳跃■■■才能真正拿到下一站的车票。

                    (2)休闲小游戏是新机会 本身也符合跳跃网络的拓展方向另外■■■现在休闲游戏也非常火爆。

                    因为微信和今日头条都在追赶小游戏的风口■■■休闲游戏又天生适合开发小游戏。

                    并且■■■如果通过广告分成获利■■■还可以避开操作上的难题进行变现。

                    休闲游戏确实成为了中小游戏厂商的一个机会。

                    跳跃网络现在也有在运营休闲游戏■■■例如定位为休闲竞技网游的《泡泡先锋》■■■甚至还有推出H5版本的计划。

                    游戏陀螺就曾经报道■■■《泡泡先锋》将于今年年底上线H5版本。

                    与其只推出一个H5版本■■■不如顺便移植小游戏版本。

                    在流量和获客方面■■■小游戏会是一个便利的选择。

                    说到底■■■目前的困难虽然算是一道坎■■■但也是一次筛选的过程。

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