游蚊传奇


                    除此之外■■■名为《泰坦陨落OL》■■■结果真的让泰坦陨落了。

                    游戏里泰坦的存在微弱至极■■■玩家坐上了泰坦毫无用处■■■只因为一款叫做“智能MK5”的手枪引起。

                    因破坏了游戏平衡■■■这款叫做智能MK5在泰坦陨落2被削弱了很多■■■但这OL版本就很光明正大的拿了出来■■■并且叫做“女武神”的狙击枪原来是不适合泰坦陨落这款游戏世界观的枪支■■■但开发商应该是觉得“没有狙击手的FPS游戏才不是FPS游戏”所以才让这款枪上线■■■这一系列的动作让“泰坦”这个机器人完全没了地位■■■在游戏里除了辅助伤害■■■最大的用处就是上去补弹药而已。

                    但游戏是真的很有意思■■■毕竟《泰坦陨落》本身做的就相当不错■■■希望开发商可以按照玩家们的封测意见尽快修改好并且在2018年上市。

                    三:《Project TL》这是一款NC SOFT制作开发的一款“暗黑破坏神式”MMORPG新作■■■之所以命名为Project TL■■■是因为IP基础在“天堂Linage”■■■ 全名为 Project The Linage。

                    专业的韩服游戏加速器。

                    夜游加速器■■■最全的韩服游戏节点不知道NC SOFT想要拿“天堂”IP熬多少个骨头汤出来■■■从天堂1开始到最近上市的天堂M■■■还有2018年要上市的这款MMORPG网游和一款天堂IP的手游■■■估计骨头精髓都熬没了NC就会放点肯剩下的鸡骨头然后继续熬。

                    游戏采用了传统RPG游戏的养成方式■■■有五个种族■■■可以养成自己喜欢的角色。

                    游戏有着较高的自由度■■■在开放的副本里随意打猎采集■■■还可以利用周围的建筑和道具给怪兽带来一定量的伤害。

                    并且根据天气的不同■■■角色使用的技能和带给怪兽的伤害也会有所影响。

                    而且攻城战制作的是相当华丽■■■据说你所想到的■■■NC SOFT都能给你提现出来■■■再也不是那种枯燥无味的守城加看人就暴揍的方式。

                    总之■■■这次的大骨头汤也是从天堂而生。

                    其实NC之所以把这款游戏命名为TL■■■还和这游戏的前期项目有关。

                    早在2016年■■■NC SOFT在GSTAR釜山国际游戏展会上公开了一款叫做“天堂:永恒”的MMORPG■■■这款天堂:永恒为TAG方式的RPG游戏■■■也就是说可以选择角色里的4个人■■■根据副本环境可以随意切换角色进行游戏。

                    这对当时的天堂粉丝来说是相当冲击性的内容■■■导致粉丝们难以接受■■■遭到了不少差评。

                    虽然首次公开时因华丽的画面和爆发性的技能等等足以吸引很多观众的眼球■■■但玩家们的要求貌似比这个更高了一点。

                    最终2017年■■■NC SOFT宣布报废“天堂:永恒”的开发项目■■■重命名为“TL”进行全新的开发。

                    这就让我想起了一款游戏■■■守望先锋。

                    守望先锋也是前作“泰坦”报废之后以小群体为中心用报废的游戏IP制作的FPS游戏■■■虽然现在有些不景气■■■但希望TL也会像守望先锋一样能重新找回MMORPG霸王之地。

                    网络游戏是给大家休闲消遣的■■■娱乐并无过错■■■主要是看个人是否掌握了一定的“度”游戏最早存在的初衷■■■也就是为大家打发时间❤制造快乐的可是现在■■■为什么会有人会出现“网游害人”这样的想法?有人沉迷游戏■■■游戏就要被贴上不好的标签?小编想起初中疯狂追的言情小说的时光。

                    那时候疯狂程度可以做到上课看两页■■■下课看两页■■■回家路上要看■■■上学路上也要看■■■那种沉迷程度绝对不亚于现在大家对游戏的沉迷。

                    举小编以前沉迷言情小说的例子■■■就是想告诉大家——每一个时代■■■应该都有一个相对沉迷的东西。

                    沉迷某件东西■■■其实就好比一种精神寄托。

                    在自己压力大❤不想面对现实的时候■■■更希望做另一件无关的事情来分散注意力■■■从而达到分担效果。

                    在以前■■■大家可能会沉迷小说❤沉迷电视等;当代■■■我国游戏产业的高速发展和引进■■■游戏就成为了我们精神最容易被寄托的东西了但是■■■游戏中的世界终究只是虚无缥缈的■■■即便你可以在游戏世界里轰轰烈烈■■■制霸一方。

                    最终回到现实还是要吃饭睡觉■■■工作生活。

                    网络游戏有错吗?并没有■■■沉迷于网络游戏大部分以青少年为主■■■国家要做的不应该是禁止游戏■■■而是倡导适度游戏。

                    对青少年来说■■■他们的意志比较薄弱■■■游戏对他们的诱惑相对较大■■■所以要给他们灌输过度游戏伤身等思想■■■家长也要对他们做好监管工作。

                    而不是靠禁止网络游戏的产出推进■■■来解决青少年沉迷网络游戏的问题。

                    网络游戏沉迷问题多发在青少年身上■■■成年人这种问题存在的可能性不大■■■因为大家都知道“适度游戏益脑■■■过度游戏伤身”本文由“怪兽玩游戏”小编:池三月 原创■■■想看更多正经又幽默的游戏评测就关注吧。

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