████青霜冰雪


                    在当时我们最惊奇的不是游戏有多好玩■■■而是它的画面居然这么漂亮因为它采用的是640*480分辨率(VGA)■■■而当时有不少游戏还是用的320*240:在14寸球面显示器上被拉伸得不成样子。

                    那么《英雄无敌》以VGA高画质瞬间就给我们留下了无比深刻的印象■■■这种震撼在整个90年代里只发生过三次(另外两次是暗黑破坏神和雷神之锤)。

                    用今天的话来说■■■光是画面就把我们吸住了■■■迫不及待想要玩玩看。

                    游戏本身和后来的3代差不多■■■招英雄在地图上跑■■■占矿■■■捡资源■■■盖城里的建筑。

                    然后招兵■■■打怪■■■攻城■■■统一全地图。

                    要说有什么区别的话那就是当时游戏设计还不完善■■■所以有很多鸡贼战术。

                    比如不存在“智慧术”■■■是个英雄就能学任何魔法■■■所以有招新英雄冲出去放末日的自爆打法。

                    时空门也不需要智慧术就能学■■■随时可以学随时可以用■■■所以1代的玩法在细节上会有些不同。

                    关于1代我最深刻的印象是当时玩的英文版■■■有些东西靠猜可以猜出来(比如说部队■■■价格越贵就越厉害)■■■有些却不能猜。

                    我经常看到地图上有个宝物■■■电脑好像瞎了一样每次都不拣——我就跑过去拿起来。

                    后来过了很多年我才知道那个宝物叫“厄运斗篷”■■■会-2士气而且扔都扔不掉■■■难怪电脑不要很快■■■1996年又出了英雄无敌2代。

                    它比起1代主要是增加了“第二技能”■■■以及增加了两个新种族。

                    按剧情设定■■■分别是代表光明的罗兰德和代表邪恶的阿基巴德(名字有点拗口)。

                    他们本来是兄弟■■■是1代里老国王莫格林-铁拳的儿子。

                    结果老国王挂了■■■两兄弟争夺王位■■■于是打了起来。

                    有趣的是国内很多人玩的盗版游戏■■■一开始的动画显示不出来整个屏幕都是黑的■■■只能凭感觉盲选:点左边就是罗兰德❤点右边是阿基巴德。

                    与此同时还有背景音效■■■“选择你的国王”。

                    当年你是不是没搞明白那句话是什么意思?现在破案了。

                    1999年的《英雄无敌III》严格来说■■■并不经典。

                    它比起2代有不少改进■■■种族增加到了8个■■■每个种族都有7个兵种且均可升级(2代只有部分兵种可升级)■■■大量新增宝物❤法术等等■■■但本质上和1代没什么区别。

                    此外■■■游戏还有很多不平衡之处:一回合双魔法的Bug很多人都知道吧?另外人族的大天使一开始是不需要宝石的■■■5000块一个随便招■■■这使得人族超级强大。

                    四个法术分类的设定也带来了麻烦■■■不学大师土系魔法打大地图根本玩不下去……玩家们迫切需要更平衡的版本■■■以及他们还希望游戏变得更有乐趣:大地图不能只是纯粹堆单位的过程。

                    很快它出了第一个资料片“末日之刃”。

                    这是一个不太成功的版本■■■没有多少人记得末日之刃这把神器■■■但是却捧红了格鲁这个英雄(俗称“刀疤脸”)。

                    他的特技是把小弓升级成为神射手■■■非常好用■■■后来多次出现在各RPG地图中。

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