首战首区


                    加之价格便宜■■■PSP赢得了“神机”的称号■■■MP3❤MP4❤PMP想要有销路?都得先掂量一下自己在PSP面前能有多少斤两。

                    尽管PSP上的游戏也相当惊艳■■■但显然不足以撑起PSP八千万出头的销量——PSP上没有出现销量破千万的游戏作品■■■销量破五百万的游戏仅有三作;对比销量为七千多万的任天堂3DS掌机■■■其上有七款销量破千万的游戏■■■就可知游戏对于PSP销量的贡献度并不那么突出。

                    PSP上销量破五百万的游戏之一《怪物猎人2G》■■■当然很多玩家玩PSP游戏无需买碟片显然■■■PSP之所以取得成功■■■很大程度上靠的破解后强大的扩展能力。

                    PSP不仅是一部游戏掌机■■■它还充当了多媒体和智能设备的角色■■■是当时最引人注目的掌上娱乐终端■■■“神机”之名当之无愧。

                    DS/3DS:在“蓝海”中乘风破浪尽管PSP在国人玩家心中地位奇高■■■但要说到同时代最成功的游戏掌机■■■那还得是任天堂DS。

                    DS的采用了折叠双屏的独特设计■■■配合触摸屏和笔■■■诞生出了很多奇妙的玩法;它性能远落后于PSP■■■但说到趣味性■■■DS还是更胜一筹。

                    真正的掌机王者DS任天堂为DS投入了大量资源■■■和PSP相比■■■DS上的游戏总体上更具号召力■■■例如《口袋妖怪》❤《马里奥兄弟》❤《动物之森》等独占的大IP■■■令玩家们爱不释手。

                    但这些是否就已经能完全支撑起DS一亿五千多万的销量?并非如此。

                    DS之所以能取得一亿五千多万的恐怖销量■■■和开辟“蓝海”市场密不可分。

                    在DS的时代■■■传统游戏市场已经成为了血腥的“红海”■■■投入更多的资源比拼游戏制作■■■能开拓的市场也已经寥寥无几——传统的游戏玩家就那么多。

                    DS将目标瞄向了休闲玩家■■■让那些平时不怎么玩游戏的人■■■也成为DS的消费者。

                    DS的“蓝海”战略造就了很多奇迹■■■例如《脑白金》的恐怖销量DS上卖得火爆的游戏■■■不仅仅是传统意义上的游戏作品。

                    一些益智❤休闲小游戏■■■其火爆程度令人咋舌。

                    例如《脑白金》这样的头脑急转弯游戏■■■两作卖出了三千五百万份;《任天狗》这样的电子宠物游戏■■■销量高达两千三百多万份……很多平时没有玩游戏习惯的消费者■■■也入手了DS体验一番■■■而游玩DS的种种经历■■■也成为了绝好的国民话题——就如同今天大家交流《逃亡神庙》❤《微信跳一跳》战绩的盛况一样。

                    DS在市场上能取得如此巨大的成功■■■“蓝海”功不可没。

                    “蓝海”退潮后又是种怎样的状况?从DS的后继机型3DS的市场表现就可见一斑。

                    在3DS上■■■仍存在大量传统意义上的游戏IP■■■但休闲游戏们却纷纷缺席——智能手机已经入场■■■休闲游戏们迎来了能更加野蛮生长的温床——和游戏掌机严苛的准入制度❤高昂发行成本相比■■■低门槛甚至无门槛且便携性❤通讯能力和性能都更好的智能手机■■■才是更肥沃的土壤。

                    设计思路继承DS的3DS■■■销量直接腰斩。

                    尽管3DS仍是一款非常成功的掌机■■■但它的销量只有七千多万■■■对比DS已然腰斩■■■而它也极有可能是任天堂最后一部游戏掌机。

                    游戏掌机已功成身退?如果你关注游戏业界■■■那么应该知道游戏大致能分为两类硬核向游戏和休闲轻度向游戏。

                    相关文章