盛世合击████


                    简单来说就是■■■游戏开发最主要的三大岗位程序❤策划❤美术■■■在国内都有相对应的本专科专业■■■甚至一些职业培训学校也有相关课程。

                    想做程序员的考生■■■可以填报信息技术或软件工程■■■而且数学水平越高■■■职业的专精上限也会越高。

                    不管是游戏程序员■■■还是其他程序员■■■都一样苦逼游戏美术则有相关的美术院校■■■并以设计学院和影视动画学院的一系列专业最为对口■■■比如像《剑网三》❤《天涯明月刀》等国风代表游戏■■■就需要服装与服饰设计这个专业的人才。

                    美工就是不管多挑战审美的需求■■■也要努力实现的工种至于策划在国内并没有特别对口的专业■■■而且策划在不同的游戏公司又数值❤文案(剧情)❤关卡设计❤系统设计等细分岗位。

                    其中像数值策划■■■可能还有公司看中新人的数学❤统计学等专业能力■■■像文案❤关卡❤系统等策划则都是主要看经验而非专业。

                    所以有从业者提出建议■■■想当策划的年轻人在校期间或多或少学习一下写代码■■■这对将来的帮助不小。

                    策划主要负责挨骂■■■甚至还要漂洋过海❤被百上千玩家当着面骂目前■■■国内并没有严格意义上那种“上学就是为去开发游戏”高等院校■■■反而在欧美有不少。

                    如果对大学专业有着非常大的目的性■■■并且经济条件也符合的话■■■亦有不少从业者推荐年轻人去海外求学——比如陈星汉就来自于美国南加州大学。

                    | 投身游戏行业■■■所需要的视角与心态转变不管任何人■■■如果有志于投身游戏行业■■■就需要重新调整自己看待游戏的视角与心态。

                    一个成熟的产业和市场■■■其背后往往有大量不为人知的从业者。

                    就像一部商业大电影■■■可能需要上千人的跨团队❤跨地域❤跨企业的合作■■■而只有导演❤主演❤编剧等少数岗位被大众所关注。

                    就像在本文一开始提到的那样■■■一款游戏大作的开发成本是5000万■■■宣发成本也是5000万■■■这后面花的5000万里是无数市场专员❤推广专员❤销售商务❤公关媒介❤活动策划等人的共同努力。

                    并且国内市场与海外市场的差异■■■大公司与中小公司的差异■■■独立游戏团队的特殊性等等■■■这些问题都需要年轻人提前去好好考虑一下:“换做是我■■■我会怎么去做?”如果进入游戏行业■■■第一件事就是要认清理想和现实的差距在游戏行业中■■■大部分工作岗位并不被玩家所熟知■■■更不会被外界认可。

                    比如你从事的可能游戏市场推广■■■但身边大多数人依然会以为你的工作是像程序员那样做开发■■■亦或者像职业电竞选手那样“打游戏赚钱”。

                    同理在电竞产业■■■除了站在灯光聚焦处的职业选手和少数主持解说■■■众多幕后工作人员的存在感也非常低。

                    只不过相比之下■■■游戏开发和电竞赛事两大从业口■■■后者有更对口的高校专业■■■对口专业人才的需求也更加迫切。

                    以之前的《王者荣耀》KPL春季总决赛延期为例■■■可以看出国内大型电竞赛事目前依然存在经验与人才不足的问题。

                    但作为从业者或者有志于投身游戏行业的你■■■还需要更进一步地去了解和分析这个事件。

                    不同于普通玩家讨论“是否应该将比赛做到室外”■■■电竞专业学生的着眼点则是如何更完善地解决一系列意外■■■根据室外场地来量体裁衣■■■尽一切办法把风险和不利因素排除在外。

                    事实上韩国的电竞从业者■■■十多年前就已经在做积累和实践了——比如办在海边的WCG《星际争霸》韩国区总决赛❤选手乘坐摩托艇登场。

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