一生冰雪周年首战


                    近年来■■■媒体中不断出现网络游戏的负面新闻。

                    2016年网上传出湖北当阳二高的一名学生在网吧连续5天5夜打《英雄联盟》■■■被队友抢掉一个5杀后躺在了冰冷的地上■■■再也没有起来。

                    2017年8月6号解放军报发表了题为《谨防王者荣耀“粘手”》的文章■■■说目前军营中部分官兵沉迷《王者荣耀》■■■这对他们的身体健康❤军事训练都带来了不良的影响;警示这种现象将危害部队战斗力。

                    社会上形形色色的“戒网瘾学校”也是新闻不断。

                    例如■■■山东杨永信事件就曾经在媒体上闹得沸沸扬扬。

                    目前■■■学术界对网络游戏成瘾究竟是不是一种精神疾病还存在一些争议。

                    美国精神病协会2013年正式出版的《精神疾病诊断与统计手册第五版》(DSM-5)中将 “网络游戏成瘾”列为“有待更多研究的情形”。

                    2018年6月■■■世界卫生组织(WHO)在第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中■■■将“游戏成瘾”正式列为精神疾病之一(ICD编码6C71)。

                    WHO给出的“游戏成瘾”包含以下特征:1)对电子游戏自控力低下;2)将玩游戏的优先级至于其他兴趣和日常活动之上;3)在明知有负面后果时■■■仍会坚持玩游戏;4)以上情况持续12月以上。

                    DSM-5和ICD-11中列入“游戏成瘾”■■■是基于近年来大量关于网络(游戏)成瘾基础研究的成果■■■也反应了全球范围内多数精神病学家和相关领域专家学者的共识。

                    美国精神病协会2013年正式出版的《精神疾病诊断与统计手册第五版》(DSM-5)中将 “网络游戏成瘾”(Internet Gaming Disorder)列为“有待更多研究的情形”为何未成年玩家爱玩网络游戏为什么会这样呢?这还要从我们大脑的发育说起。

                    科学研究表明■■■人的大脑大概要到22-23岁才能完全发育成熟■■■达到正常成年人的水平。

                    更加有趣的是■■■人脑中不同区域发育成熟的时间有早有晚。

                    脑门两侧下方的区域在解剖学上叫背外侧前额叶(DLPFC)■■■负责注意❤工作记忆和执行控制等高级认知功能。

                    这个脑区发育成熟的时间在大脑中是属于较晚的。

                    小学生和初中生的家长们大概都有句口头禅“你怎么老是管不住自己?”殊不知■■■小孩们管不住自己是正常的■■■负责管住自己的脑区—DLPFC这时候还没有完全发育成熟呢那DLPFC跟玩电子游戏又有什么关系呢?有德国科学家在14岁左右青少年中研究发现■■■跟不经常玩游戏的相比■■■常玩游戏的其DLPFC区的脑皮层更厚;不常玩游戏的青少年每天玩半个小时■■■持续两到三个月■■■这个脑区的体积是增大的。

                    这些结果都可解释为玩游戏锻炼了DLPFC。

                    这些被试既不“上瘾”■■■也不是职业玩家。

                    德国科学家研究发现:青少年在两个月内每天玩至少半个小时的《超级玛丽》■■■其右侧大脑的背外侧前额叶区(DLPFC)和小脑(cerebellum)中的灰质密度会增加■■■提示这些脑区在玩游戏的过程中得到了锻炼有趣的是■■■我们自己最近的一项研究表明:在校大学生在玩《英雄联盟》这款游戏时■■■其DLPFC大多数时候却是处于一种抑制的状态。

                    这似乎跟德国科学家的研究结果矛盾了。

                    如何解释这个矛盾呢?我们猜想■■■这可能与游戏种类有关。

                    在德国科学家的研究中■■■青少年玩的大多是《超级玛丽》这一类的单人冒险类游戏■■■而我们研究的《英雄联盟》是多人在线动作类游戏。

                    玩家在不同种类游戏中所采用的策略❤进行的游戏操作以及可能得到的奖赏都是不一样的。

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