!!●山海神器


                    2018-03-11 来源: 未来网网游以及沉迷网游的问题据中国互联网络信息中心的调查■■■2015年底中国青少年网络游戏用户规模达1.91亿■■■占青少年网民的66.5%。

                    中国青少年首次接触网络游戏的年龄呈日趋低龄化■■■6~14岁是青少年接触网络游戏的主要时期。

                    另外■■■有报道说■■■以火爆的“王者荣耀”游戏为例■■■这款游戏注册用户已经超过2亿■■■其中11岁到20岁的玩家比例高达54%。

                    从规模看■■■2017年中国网络游戏市场收入达2036.1亿元■■■同比增长23%。

                    注册游戏的用户快速增加■■■青少年触网年龄低龄化■■■很多孩子沉迷网游不能自拔。

                    比如■■■有的上学途中坐车玩■■■有的熬夜玩■■■有的课余玩■■■有的甚至上课还偷着玩■■■有的怕家长发现躲在被窝里玩。

                    有的孩子■■■吃饭❤上厕所❤走路■■■手中也要拿着手机。

                    网游吸引小学生玩■■■初中生玩■■■高中生玩■■■这种现象各地普遍存在■■■也非常难管理。

                    问题在于■■■喜欢玩那些好玩的游戏■■■虽然是孩子的天性■■■但是家长担心孩子沉迷网游而耽误学习■■■导致成绩下降不说■■■还影响睡眠和健康。

                    问题在于■■■并非所有喜欢网游的孩子都会沉迷网游。

                    也就是说■■■对那些自制力较强的孩子来说■■■虽然他们也有时玩游戏■■■但是并未到沉迷程度。

                    而是说■■■喜欢游戏的青少年群体中■■■确实有一些自制力较弱的孩子会沉迷其中■■■不能自拔而影响学习❤睡眠和健康。

                    这些问题■■■很早就引起了家长❤教师和学校的注意■■■也引起了两会委员的关注。

                    胡卫委员的意见■■■主要是从疏导的角度看问题■■■提出课程和学习向网络公司学习。

                    两会委员关注青少年沉迷网游问题■■■并提出建议■■■此前已多有报道。

                    比如■■■全国人大代表❤全国人大外事委员会副主任委员陈凤翔认为■■■初中以下的学生自控能力比较差■■■应该禁止他们玩网络游戏。

                    全国人大代表❤广西崇左市高级中学英语老师黄花春建议■■■可采用面部识别等技术■■■切实防止青少年沉迷其中。

                    全国政协委员❤广州大学副校长于欣伟提出网游分级制。

                    还有委员建议■■■网信办要加强监管。

                    2017年底■■■中宣部和中央网信办等7部委联合印发了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》■■■部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。

                    对价值导向严重偏差❤含有暴力色情等法律法规禁止内容的■■■坚决予以查处;对内容格调低俗❤存在打擦边球行为的■■■坚决予以整改;对未经许可❤擅自上网运营的■■■坚决予以取缔。

                    其目的■■■就是为了让网络游戏告别“野蛮生长”■■■有效保护青少年身心健康■■■推动我国网络游戏健康有序发展。

                    综合以上内容看■■■全国政协委员❤民进上海市委副主委胡卫提出把课程和学习搞得和游戏一样引人入胜■■■可能与众不同。

                    但如何做到■■■本身却是问题。

                    既然网游是通过市场开发的产品■■■目的就是好玩■■■而且中国网络游戏市场收入达2036.1亿元■■■同比增长23%■■■不仅说明网游市场规模大■■■发展快■■■也说明网游受到玩家喜欢。

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