1.80长久复古


                    之后仅仅两个月热血传奇这款游戏便成为各大软件销量第一名■■■之后盛大投资数百万专门成立热血传奇的客服中心。

                    2002年10月游戏在线总人数便达到了60万人■■■就算是放在现在也是不可思议的数据。

                    亚拓士对热血传奇的盈利感到惊讶■■■之后热血传奇的开发组长便离职并带走传奇的源代码并成立之后的娱美德公司。

                    之后又将传奇的源代码随意修改一下并命名为传奇三■■■之后便高价卖给光通公司■■■但之后所带来的收益并不理想。

                    娱美德公司并不满足现状■■■因为钱的问题在之后与盛大公司发生的很多冲突。

                    娱美德公司之后便将盛大公司视为眼中钉心头肉■■■之后便中断对盛大公司的技术支持。

                    而陈天桥肯定不愿意吃这个哑巴亏■■■之后便悄悄收购亚拓士的股份■■■在之后盛大公司越而成为该公司最大的股东。

                    而亚拓士也不甘心就这样■■■之后就与盛大公司开启长期的争斗。

                    之后两个公司便闹上了新加坡的国际仲裁庭■■■经过一年的审判盛大公司终于确定热血传奇在中国的独家占有权。

                    热血传奇的代理期限也增加■■■在之后热血传奇这款游戏也正式走向巅峰。

                    盛大公司也正是跟娱美德公司在十几年的争斗中锻炼了公司的运营和研发的能力■■■直到今天盛大公司仍旧是国内前三的游戏公司。

                    盛大开发热血传奇一直是80后左右一代人的记忆。

                    看到盛大游戏公司热血传奇改了过后传手的定位是原来的模样■■■也获得了很多骨灰玩家的归来■■■但是进去体验后发现还有几点可以进去更深的变化■■■我们一起探讨探讨。

                    1.最讨厌的任务这一方面■■■可以说是大流■■■原来的传奇可以说说是没有什么任务之类的。

                    现在各类的游戏的玩法■■■也希望能够尽可能的取消。

                    如果一定得保留■■■还是不要太多的好■■■有几个就足够了。

                    特别不喜欢那些主线支线任务■■■感觉就是不是在玩游戏了更像是被任务牵着走一样■■■本来玩这个游戏就是上线就是怼。

                    而不是上来就被各种任务烦死■■■希望能有启发。

                    2.最反感的VIP知道大家可能都不喜欢VIP这个设定■■■什么必须的有VIP就有随身仓库■■■原来的经典是没有特权的。

                    你再有钱也不能走后门■■■这可以算是讽刺吗。

                    还有就是以前的传奇是没有副本的■■■完全就是靠运气■■■靠兄弟去各大地图堵门刷打装备■■■看谁不舒服就是■■■所以副本还是取消的好■■■毕竟经典无法超越■■■一代人一代回忆■■■VIP副本说清楚就是比钱■■■对于现如今的人来说可能每个人都能消费上吧■■■但是我想说我们是在玩游戏■■■不要被利益冲昏了头脑。

                    什么随身仓库什么副本■■■我想大家也不在意那么一点距离吧。

                    4.讽刺的鉴定系统这可以说是盗版后的开发■■■早起经典的1.76是没有的■■■打到装备直接捡起来就是0-3,1-3的那种心情你理解不了的■■■不要为利益在催毁了经典■■■它已经经不起折腾了■■■ 就算一时打不到好东西■■■但是多数玩家都是在这基础上慢慢积攒下来的■■■靠的是信念。

                    7.听人说更变态的还能穿人穿怪■■■这个设定我不知道开发点在哪里■■■如果这样那还有什么激情■■■猪洞还能堵么■■■什么沙城■■■什么PK还能玩■■■还是追求原汁原味■■■所以希望取消掉。

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