崩坏世界的传奇大冒险


                    您怎么看待8部委此次联合发文要求规范网络游戏市场?企业如何发挥行业自律■■■承担必要的社会责任?刘建俊:我认为这是一个良性的引导■■■有利于促进游戏市场更加具有正能量■■■游戏企业也会坚持正确的价值观引导。

                    恺英网络旗下产品不仅仅为用户提供娱乐服务■■■更注重价值观的引导■■■绝不触碰色情❤赌博❤违背社会公德等不利游戏行业健康发展的红线。

                    除此之外■■■游戏是寓教于乐的一种方式■■■为了防止用户极度沉迷■■■恺英网络研发和发行的游戏产品都为用户设置了一个“阀”■■■有助于用户适度游戏。

                    新华网:中国网络游戏投诉平台目前正在与各大网络游戏公司对接■■■您如何看待? 以及网络游戏投诉平台对游戏行业能起到什么作用?刘建俊:随时游戏行业的发展■■■玩家的需要也日趋多元化❤甚至呈现出网状发展模式。

                    每一个玩家的需要对玩家自身而言都是一种刚需■■■玩家的诉求需要得到发声■■■当游戏企业不能迅速❤及时地满足玩家的需求■■■玩家便会寻求其他帮助。

                    中国网络游戏投诉平台切实完成玩家与厂商直接的契合■■■是一种不错的促及■■■使游戏企业服务玩家时更加谦虚。

                    网络投诉平台可以通过玩家的投诉❤诉求了解游戏行业的发展情况。

                    正如医生为病人诊脉一般■■■从病因了解到病根■■■从而反馈到整个肌理■■■是身体逐步康健。

                    同时也可以发现一些疾患■■■让游戏行业中隐藏的一些毒瘤快速显露出来■■■让那些劣质企业无处遁形。

                    新华网:网络游戏公司普遍比较年轻■■■财富聚集也快■■■怎么看待企业社会责任这个问题?您认为面对当前的游戏行业乱象如何进行有效的整治?刘建俊: 游戏行业有着十多年的发展历程■■■期间有不少企业为了快速获得财富不惜打擦边球■■■通过色情❤赌博❤违背社会公德等方式获得利益。

                    游戏企业应该时时做到■■■全面自查自纠■■■自觉抵制和清除不良内容。

                    而这一切需要游戏企业内部有一套完善的系统■■■从游戏产品立项❤研发■■■测试等一系列过程中从严把关■■■真正肩负企业应有的社会责任■■■弘扬社会正能量。

                    在法律红线之上盈利■■■而不做损害玩家的利益。

                    新华网:几乎所有人普遍认同游戏领域市场到了黄金时代■■■您怎样看待这个黄金时代的发展现状?刘建俊: 黄金时代其实算是一种新时代■■■每个行业的黄金时代都是取决用户对其的依赖程度■■■只有把握住用户■■■才能拥抱这个时代。

                    游戏行业总收入已经超过了两千亿人民币■■■游戏厂商数量却逐渐下降■■■总收入还是以超过30%的速度上涨。

                    这一数据证明黄金时代并不是所有厂商的黄金时代■■■有一定的残酷性。

                    只有把握这个规律■■■才能做到适者生存。

                    以用户为导向■■■深度挖掘用户的需求。

                    新华网:您觉得国内游戏市场和国外市场差距还存在哪些地方?刘建俊:首先是国内外游戏市场文化的差异■■■游戏产品一旦选择出海■■■就要做好不同国家❤地区的版本化■■■以便适应当地市场用户的需求■■■这也是国内企业出海的首个壁垒。

                    其次便是不同地域的法律❤法规有一定的差异■■■国内厂商根据不同的量级则采取不同的方式■■■有的是自行设立分公司■■■有的是寻求当地企业合作■■■有的则是直接将产品代理给当地企业。

                    新华网:如何看待游戏整个大行业未来的发展?刘建俊:游戏❤动漫❤音乐❤网络文学❤电竞❤直播这一切虽然是独立的板块■■■但彼此却有这千丝万缕的联系。

                    游戏则是穿插在其中■■■将不同的板块连接在一起■■■而不同的板块则代表用户不同的兴趣和爱好。

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