传奇世界私服进地图黑的


                    的确■■■禁止PS系列❤Xbox系列等主机游戏主机销售■■■确实是让玩家和国外的游戏隔离了一段时间。

                    不过如今游戏禁令已经解除五年之久了■■■玩家们也早已经紧密地接触到国外的游戏作品了。

                    甚至对于许多国外游戏厂商来说■■■中国地区也早已经成为了全世界最庞大❤最重要的游戏市场之一了。

                    但是■■■其实游戏禁令所带来的后遗症■■■却到现在都没有完全消散■■■而且它带来的影响也远比我们想象的还要严重。

                    除了导致部分玩家们习惯了购买水货以外■■■其中影响最大的一点就是:国内游戏市场畸形的情怀消费。

                    为什么这么说呢?因为这十三年的游戏禁令■■■导致很多的国内玩家没有了了解国外游戏的资讯渠道。

                    他们不知道国外有些什么游戏■■■他们不知道国外游戏已经发展到了什么程度■■■他们甚至已经习惯不去了解国外游戏了。

                    而他们能够玩到的游戏作品■■■除了一些被引进的游戏以外■■■就只有国内游戏厂商的游戏。

                    而偏偏大部分的国内游戏厂商有都打着武侠❤仙侠的名头。

                    武侠❤仙侠作为中国特有的文化财富之一■■■是最容易引起国内玩家的情怀的。

                    这就导致如今许多玩家一看到国内的武侠❤仙侠游戏■■■就会单纯地因为情怀而去支持游戏■■■即便这款游戏本身的品质其实并不怎么样。

                    说到这里■■■竹子要先声明一下■■■情怀本身是没错的。

                    但是这种情怀会产生一种后果■■■就是国内的游戏厂商“不思进取”■■■光靠着情怀就能够赚到足够多的钱。

                    中国的人口基数何其之大?14亿人呀■■■其中拥有这种情怀的人■■■更是不在少数。

                    游戏厂商毕竟都是商人■■■既然有这种“捷径”可以赚钱■■■国内的游戏厂商自然投入更多的资金❤精力去开发和创新游戏。

                    而偏偏又有一部分玩家不了解■■■或者不愿意去了解国内外游戏的差距■■■只是单纯的因为情怀■■■就为国内的这些游戏厂商买单。

                    这导致国内游戏厂商就不需要去和国外的那些游戏厂商竞争了■■■国内这些游戏厂商只需要守住国内的这一亩三分地■■■它们就可以挣到足够的钱了。

                    这就违反了任何市场经济的一个铁律:优胜劣汰。

                    我们部分玩家对国内游戏厂商的温柔和情怀■■■反而成了国内游戏厂商的“保护伞”。

                    它们明明有很多不足■■■它们明明应该需要不断地创新❤努力地竞争才能活得下去■■■但是它们却因为有了我们的“保护”■■■它们不需要去竞争❤不需要去“厮杀”■■■就可以活得很好。

                    就像是国内的某刀❤某寒就是很典型的例子■■■这种游戏放到全世界的游戏市场中■■■它们是个啥?如果只论游戏玩法■■■它们可能连屁都不是。

                    可是在国内呢?它们却是国内武侠游戏的“巨头”之一。

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