首战区▉激情四射


                    这一方面网易的部分游戏可以作为一个典型。

                    如果游戏的质感普普通通■■■是很难劝动玩家多投入❤多氪金的。

                    只有在能够保证有精品游戏的生产能力时■■■玩家才会趋之若鹜■■■并且摆脱只靠一两款游戏输血的现状。

                    困境会是一次加速淘汰非精品游戏的过程■■■跳跃网络只有完成这一次跳跃■■■才能真正拿到下一站的车票。

                    (2)休闲小游戏是新机会 本身也符合跳跃网络的拓展方向另外■■■现在休闲游戏也非常火爆。

                    因为微信和今日头条都在追赶小游戏的风口■■■休闲游戏又天生适合开发小游戏。

                    并且■■■如果通过广告分成获利■■■还可以避开操作上的难题进行变现。

                    休闲游戏确实成为了中小游戏厂商的一个机会。

                    跳跃网络现在也有在运营休闲游戏■■■例如定位为休闲竞技网游的《泡泡先锋》■■■甚至还有推出H5版本的计划。

                    游戏陀螺就曾经报道■■■《泡泡先锋》将于今年年底上线H5版本。

                    与其只推出一个H5版本■■■不如顺便移植小游戏版本。

                    在流量和获客方面■■■小游戏会是一个便利的选择。

                    说到底■■■目前的困难虽然算是一道坎■■■但也是一次筛选的过程。

                    凭借“300系列”游戏上市的跳跃网络想要通过眼前的挑战■■■成为淘沙里的金子■■■最终还是要拿作品质量说话。

                    此外抓住小游戏的机会或许也能成为摆脱困境的一个机会。

                    不过最终结果到底如何■■■还要看跳跃网络自身的打算和下一步的动作。

                    文 |小谦■■■小谦笔记创始人■■■互联网观察员■■■数十家科技媒体专栏作者■■■转载请注明版权。

                    来源:TOMIG夺冠引热议■■■社会舆论两面倾斜近日■■■与“游戏”有关的新闻屡屡登上话题榜。

                    其中最热门的■■■要数王思聪投资的iG战队获得英雄联盟S8全球总决赛冠军■■■几乎所有玩家为这一消息庆祝■■■各大媒体纷纷转载。

                    就连权威的人民日报也对iG夺冠的消息进行了报道。

                    在庆祝IG夺冠的热搜微博下面有一条热门评论:“幸亏IG队员的父母小时候没把他们送到杨永信的网戒中心。

                    ”这说的是另一件事情——两周前■■■有网友在微博发布了一条视频■■■疑似临沂网戒中心在深夜传出了孩子的哭喊声。

                    紧接着■■■杨永信电击治疗网瘾的“旧账”又被网友翻出。

                    一前一后的两件事情■■■不难看出社会对电子竞技的认识存在两种极端的情况。

                    一方面是中国电竞的崛起■■■为多年来为之努力的赛事选手正名■■■也让一直以来认为游戏就是不学无术的价值观得到一点转变——电竞确实可以成为一种职业。

                    另一方面则由于青少年沉迷网络游戏产生了一系列讨论■■■家长视它为洪水猛兽■■■让孩子沉迷其中■■■耽误学习。

                    游戏不是洪水猛兽■■■关键时刻成为学习促进剂2017年11月■■■国际奥委会官方宣布■■■已认证电子竞技为正式的体育项目。

                    如无意外■■■2024年的巴黎奥运会上就能看到电竞选手的比拼。

                    但是■■■电子竞技和平时所说的“网络游戏”是不同的概念。

                    河北省电子竞技协会副主席吉轩仪认为:“平常大家打游戏■■■也就是图个放松■■■而电子竞技则需要精神高度的集中■■■这对选手的智力和体力都是一项极大考验。

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