80火龙复古


                    编程思路:计算机随机设置数据■■■以算术加法为例■■■每次比赛出10道题■■■对两个数进行相加■■■让孩子把答案告诉电脑■■■如果答对了■■■电脑就会说■■■你答对了真棒■■■同时获得分数■■■如果回答错误■■■电脑就提示回答错误■■■不计分。

                    家长可以根据孩子的做题情况进行适当奖励。

                    使用到的积木:变量积木■■■外观积木■■■事件积木■■■控制积木■■■运算积木■■■侦测积木。

                    具体步骤:1❤先建立五个变量■■■分别为数字1❤数字2❤答案❤题数❤得分。

                    变量积木2❤增加两个角色■■■一个是加号■■■一个是等于号■■■因为角色库里没有现成的图标■■■所以我们自己动手绘制两个■■■这个相对比较简单■■■大家可以看下面的图片■■■自己尝试一下。

                    角色绘制角色绘制制作完成角色后■■■我们把变量数字1❤数字2和答案移动到屏幕中■■■和加号❤等于号的角色图标放在一起■■■变成一个数字公式■■■把题数和得分的图标放到公式的上面■■■看效果图。

                    舞台设置设置完成后■■■把鼠标移到变量积木数字1的图标上■■■点击鼠标右键■■■会弹出三个选项■■■我们选择第二个选项■■■大字显示■■■用同样的方法■■■将数字2和答案也进行改变 。

                    舞台设置角色设置舞台布局已经完成■■■下面就是给角色赋予脚本组合了■■■我们选定"等于号"角色■■■进行脚本组合设计■■■数字1和数字2都是使用随机数进行赋值■■■答案等于数字1和数字2的和■■■隐藏答案的数值■■■让孩子进行答题■■■对答题结果使用选择控制积木进行判断■■■如果回答正确■■■进行表扬■■■得10分■■■否则■■■通知回答错误■■■不计分■■■并将答案显示出来。

                    积木组合完整的积木组合先将计算一次的脚本组合完成■■■再加入循环控制和其他控制■■■最后构成一个循环的脚本■■■现在让我们来试试吧。

                    今天的内容就讲到这里■■■如果你有更好的方法■■■欢迎来告诉我。

                    转载自百家号作者:就是爱玩儿嗯■■■也玩了很久了■■■来说说我对这游戏的看法吧。

                    画风☆☆☆画质☆☆☆配音互动☆☆☆语音合作☆☆☆游戏玩法是小时候我们常常玩的猫捉老鼠■■■警察抓小偷类似游戏hah.真是童年回忆呢。

                    在你追我赶中■■■运用周围环境■■■地形■■■道具■■■进行追逐■■■互相斗智斗勇■■■最后逃生的游戏。

                    游戏里的设定是运用5块诱人的奶酪进鼠洞■■■然后■■■会出现一个破裂的墙缝■■■你需要砸烂这个破裂的墙缝■■■砸出一个大洞■■■钻入两位鼠辈方可胜利■■■而猫则是把老鼠绑上火箭放飞3位小老鼠方可胜利。

                    游戏玩法新颖有趣■■■没有问题。

                    好了■■■接下来我们说一下游戏里的猫与老鼠。

                    我们先来简单介绍一下■■■猫鼠强弱都相差不大■■■各有自己的打法■■■属性数值技能之间都各有千秋■■■互相克制。

                    那些说有的猫太强了■■■老鼠好弱。

                    肯定是老鼠们之间没有一点配合■■■不堪一击■■■一触即溃。

                    其实不存在太强之说■■■主要是看你的操作灵活度反应能力■■■以及对地图的熟悉度■■■反正就一句话■■■看自己能力■■■前期不送机械鼠■■■猫就没有技能■■■只能平A一下■■■冷却都蛮久■■■投掷物也很好躲■■■除非被卡视野埋伏什么的等等■■■这就要运用策略了■■■例如:方法1;猫呢开局守在经验蛋糕附近巡■■■最好是卡到老鼠视野先随便捡个东西■■■确保自己有二段伤害■■■开局哪方先升级■■■谁就占据了前期优势■■■。

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