0元·「小极品」


                    除了音量按键❤电源键外■■■黑鲨游戏手机2 Pro 还配备了黑鲨特制的Shark Space 快捷键■■■一键进入游戏模式■■■让我们拥有更换的游戏环境。

                    既然是游戏手机■■■性能方面■■■黑鲨游戏手机2 Pro 搭载高通骁龙855 Plus处理器■■■CPU最高主频达到2.96GHz■■■全系标配12GB LPDDR4X内存以及UFS 3.0闪存■■■而且搭配了4000mAh 大电池和27W Chargerpump 高压快充■■■大大的保障了游戏基础体验。

                    游戏手机最怕的就是散热不好■■■因为会直接影响性能■■■黑鲨游戏手机2 Pro 提供了液冷散热模式■■■这是一种由多层散热结构共同作用的新结构■■■可以实现更加均匀的散热■■■让手机随时保持最佳性能。

                    是不是很酷炫呢?满满的机械科技感■■■起码在外形上已经拉开了差异化■■■为了大家更加了解这款手机■■■繁繁近期会给大家带来完整的评测■■■大家拭目以待吧。

                    《天外世界》已经发售后已经接近4天了■■■很多老玩家们基本上已经完成或者接近完成一周目了。

                    而更多的玩家们对于这样一款风评非常非常复杂■■■很多玩家们都纠结着要不要买老玩家们吹上天的RPG巨匠黑曜石工作室的作品。

                    这里我们就稍微做一个购前须知■■■也算是我自己对这款游戏的感想。

                    首先明确可以告诉大家■■■这款游戏IGN发售前的测评8.5/10分是一个偏高的分数■■■而2019年的年度游戏评选《天外世界》估计连提名都不会有。

                    这款"再起之作"以我的眼光来看■■■是失败的■■■平心而论整个游戏过程玩下来比不上贝塞斯达的《辐射4》。

                    对于新玩家们来说■■■这两款游戏可能非常缺乏爽点。

                    因为作为FPS游戏来说■■■《天外世界》无论近远程都非常枯燥■■■潜入玩法做得也很失败;作为RPG来说■■■游戏中的装备稀少■■■加点面板一眼看上去很丰富但玩起来甚至不能产生某种适合玩家们的流派。

                    黑曜石的前身黑岛工作室出品的传统RPG游戏中■■■故事不仅出现在文字里■■■更出现在敌人身上的掉落中。

                    有时候根据特定的NPC持有的物品中■■■我们能看到很多有趣的信息■■■《黑暗之魂》就把这种细节式的设定发挥的很好。

                    但《天外世界》中■■■这种精心设计的"工匠"游戏制作精神我是一点都没看到。

                    食肉动物身上掉项链❤掉步枪我勉强能理解是某个已经被消化的倒霉鬼异物■■■但一只小老鼠身上掉出来轻机枪我可就看不懂了。

                    稍微编排一下怪物掉落物品并不是什么难事。

                    而本来该在RPG游戏中占重要地位的武器系统■■■更是被做成了一坨莫名其妙的东西。

                    我不会拿这款游戏和《无主之地》比■■■但一种枪械光改数据连外皮都不换地出现"二型""终极版"■■■可就太敷衍了吧?而武器的自定义系统更是令人哭笑不得■■■所有自定义的枪械配件都是需要玩家们自己打怪或者搜刮出来■■■能找到哪些部件完全随机。

                    虽然那个有着辣眼睛辣耳朵声光特效的自动售货机偶尔会卖■■■但这些配件要么贵要么干脆需要玩家黑客等级高后才出售■■■当然每个售货机中有哪些配件也是随机的。

                    更加令人奇怪的是■■■所有的枪械配件都只能安装不能取下——这款游戏武器是有等级的■■■随着玩家剧情的推进有一大堆武器会被淘汰■■■而上面带着的配件也就要一起没有了。

                    为什么人类都实现远外太空殖民了■■■都23世纪了■■■枪械这种不算高端的工业产品(游戏中的大部分实弹武器装弹量❤后坐力甚至不如现代枪)都做不到模块化?换个倍镜❤消音器都不行?而这也导致玩家们经常需要把很好的部件留着压箱底——谁知道什么时候出现好枪了■■■又没好部件搭配?不过游戏中也着实没什么特别令人满意的武器■■■很多(我目前看是全部)有名字的金色装备和普通装备几乎没有任何区别■■■而且也不能改造。

                    因此我可以负责任的说■■■这款游戏无论是FPS的部分还是RPG■■■都是失败的。

                    虽然黑曜石的作品都是以剧情出众■■■但这次《天外世界》的剧情其实也很中规中矩■■■很多剧情看完玩家们完全能猜得出之后发展和走向。

                    只是游戏中的骚话确实非常多■■■非常非常多。

                    在《天外世界》这款游戏中■■■我明显能感受到黑曜石非常急于像新老玩家们展示他们开发游戏的特色:将跑团式的传统桌面RPG元素融入到游戏里:玩家可以当坏人当见人就砍的疯子❤NPC们可能会欺骗你也会真的死亡❤玩家会为自己的选择付出代价❤靠嘴炮就能解决大部分战斗等等等等。

                    《天外世界》是一款需要玩家们耐心读完每个电脑终端中每一篇日志的游戏■■■这款游戏的爽点建立字黑曜石这帮编剧们的想象力之中。

                    对于从《辐射》前几代作品中■■■至今还在怀念那种感觉的玩家们来说■■■《天外世界》确实能带来当初的那种感觉。

                    这也是为什么很多像我这样的玩家们■■■刚拿到游戏时眼前一亮■■■瞬间被一种如同奶糖般的幸福感包围。

                    但如饥似渴地在这种奶糖一般的幸福氛围中■■■和吃人的资本主义战斗一会■■■除了感到严重的疲惫之外■■■只能感受到一种齁到喉咙的油腻味。

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