武神◆攻速冰雪◆


                    还有那些垫刀首饰■■■一样能换个几元宝。

                    小白猪能掉魔杖这级别的和裁决■■■裁决概率也是不高。

                    再就是六重装了■■■虽然现在百区的40级衣服已经饱和■■■但自己打也是有满足感的■■■毕竟是百区最顶级的衣服了。

                    现在百区的六重装地图入口都集中在桃源门■■■不用跑几个地图守了■■■很简单■■■打的人也不多。

                    更简单的就是拼运气■■■直接去毒蛇山谷打毒蛇■■■运气好会打到祝福油■■■这可是好东西■■■百区一直稳定保持在50YB左右■■■打什么都不如祝福油■■■就是太看脸了■■■有时候挂机一天不出一个■■■以前路过随手打到过一个祝福油■■■后来就从没见过了。

                    免费区就没啥好说的了■■■氪金吧~不然就穿身垃圾跟打架的人背后捡东西(现在也没什么用了■■■好东西基本会被找回)。

                    转载自百家号作者:酱油哥游戏再稳的服务器也有出bug的时候■■■热血传奇这些年的bug大大小小也不少■■■但是下面这几个确实不多见■■■请听小编慢慢道来。

                    复制人物和装备——这次bug发生于2002年十一■■■造就很多暴发户■■■这次漏洞获利的方式就是:两台电脑上登录同一个账号■■■把装备交易给别人■■■然后别人获得的装备在服务器重启时物品会全部消失■■■而售卖这些装备的人■■■通过交易金条—金币—再绑成金条■■■系统会识别为正常途径获得。

                    刷武器——高属性武器人人都有的盛况操作是:存入一把带*武器到屠夫那里■■■然后又可以在地图的其他屠夫手中取得同等级武器■■■一共可以获得6-7把以前在大家心中百年难遇的盛况现在搁“贪玩霸业”里随处可以见■■■极品武器❤用不完的金币是都是基本配置。

                    而且复制的特别好■■■现在已经是2.0版了■■■很多老粉都玩■■■大家想体验可以点我的头像■■■在我的“专栏”下载金条——这次bug可以说是引起传奇玩家之间的物价飞涨白日门口可以无限取金条。

                    而且官方并没有把这些金条清零金币要换成金条手续费就要2000金币■■■系统默认的情况是背包中金币不能是0■■■而当时这个bug下领取的金条刚好是手续费■■■所以就导致了这次bug。

                    金币和祝福油——这件事对于传奇意义重大■■■这件事促成了传奇的商业化■■■导致物价的成倍增长。

                    因为官方的技术达不到■■■所以本次事件维持了很多天最终因为实在没办法最后关闭了赌场。

                    方式是:购买一个私人的封包■■■抓取并向服务器发送■■■借此可以飞到40号房领取500万和一个祝福油。

                    有的玩家赚了几十万■■■而售卖这个封包的人借此赚了十几万■■■这么厉害程序员无疑了沙城刷钱——传奇商业化的最终篇章■■■沙巴克保管员那里可以存钱和取钱■■■这时候存钱的数字那里写负数■■■存入负1万■■■你就资产就增加1万不过也有玩家操作不当被封的■■■秘诀就是选择晚上12点的时候负资产会全部变成真正的钱■■■金山银山的感觉啊■■■这件事历时2个月■■■此后的传奇就成了纯商业化的传奇■■■彻底改变了传奇的命运走向。

                    玩《传奇》的除了单调的打怪练级■■■挖矿换钱■■■最有激情的就应该是行会拿沙的时刻吧■■■真正的是挥洒热血的时刻■■■三个钟头真的一眨眼就过去■■■打完不管拿没拿下沙巴克大家都会有意犹未尽的感觉■■■盛况怎样■■■基本要靠图说事了。

                    (太久远的实在没图■■■以下图片来自16年百区的攻沙战)以前传奇风光的时候■■■不说万人攻沙■■■千人攻沙还是经常可见的。

                    战况基本就是人山人海■■■冰火两重天■■■看起来人挤人■■■杂乱无章■■■其实都是有指挥在后面歇斯底里的吼着指挥的(真的指挥全靠吼)■■■行会成员的攻击作朝向都是按指挥安排的。

                    最早的攻沙也没那么多技能■■■法师火墙都不多■■■更别说冰咆哮。

                    但不管是以前还是现在■■■基本攻沙都是战士扛在前面■■■法师❤道士后面狂按技能。

                    以前和现在百区攻沙还是比较有意思的■■■没有合击不会轻易被秒■■■只要指挥好■■■阵形不乱■■■两行会实力差的不太远■■■基本可以有来有回的打半天■■■双方拉扯起来才是考究指挥和行会实力的关键。

                    后来■■■免费区合击刚出没多久■■■攻沙就相对比较快出结果■■■只要有道道合击多的一方■■■基本可以占上风。

                    任何法师只要破盾那瞬间■■■都很难挨的住两个道道的合击■■■特别道士宝宝出月灵■■■伤害真的是爆表。

                    始终觉得■■■以前和百区的攻沙战比较有意思。

                    总的来说■■■行会攻沙很难用词来形容状况■■■只有实地参加到才能体会到当时的热血激情。

                    如果攻沙时间是一天■■■估计很多人可以连续打一天都不会厌倦。

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