◆76大极品合击


                    如果■■■打野是战斗的引领者和组织者的话■■■法师将会是第一个需要到达的C位■■■以多打少的快感■■■相比大家都领略过。

                    越是高端的中单■■■就越明白支援gank的意义。

                    法师推塔和守塔能力是非常强的■■■当然在推塔上■■■法师只是助攻者。

                    优势的情况下■■■法师起到间接推塔的作用■■■因为他们的AOE伤害和控制■■■能够压低对方血线■■■逼走对方守塔的英雄■■■假如对方不走■■■队友或者中单自身■■■在消耗成功的条件下■■■可以很轻松的越塔强杀对方。

                    守塔能力■■■这里就不多说了■■■因为法师的职业特点■■■大家都清楚。

                    法师是团战次伤害C位■■■中后期团战输出能力■■■相比射手略微逊色■■■因为法师有一定的释法频率。

                    单挑的情况下■■■法师的伤害是非常恐怖的■■■不过也是因为释法频率的存在■■■所以只能起到压血线和收割的作用。

                    坦克:团战主动承伤坦克前期的能力■■■如果在辅助位■■■可以说能力很强■■■因为c位可以轻松输出。

                    如果在边路的情况下■■■坦克的能力就会变弱■■■因为他们对线只有防守的能力。

                    虽说如此■■■但是大飞还是喜欢用坦克打边路■■■因为边路坦克要比辅助的坦克经济来源高■■■坦克经济越高■■■就能主动承伤和控制。

                    坦克支撑的越久■■■后排C位就会输出的越久。

                    对于中低端局的玩家来说■■■应该更注意坦克的意义。

                    因为中低端节奏不明显■■■只能通过团战来决出胜负。

                    众所周知■■■团战中没有主动承伤的坦克■■■队伍的c位基本都不敢输出■■■所以作为团队的强心剂■■■坦克的地位非常重要。

                    辅助:节奏发动机坦克是用来先手打团的■■■是一个团队的前排。

                    辅助是用来应和gank英雄节奏的■■■是游戏节奏的先锋■■■团战的发动机。

                    辅助存在的意义■■■是为团队团战做好准备工作■■■无论进攻还是防守。

                    该位置的主要职业体现在做视野❤配合组织进攻❤保护队伍撤退止损。

                    辅助的伤害和承伤能力是低下的■■■但是他们的控制能力和团队作战辅助能力却非常强。

                    鉴于这样的职业特点■■■辅助的意义可想而知。

                    战斗当中■■■一个会玩的辅助■■■肯定会优先做视野■■■其次为团队辅助。

                    射手:上高强推神器■■■后期团战主力射手是后期团战的主力■■■想必这点大家都是清楚的。

                    坦克❤战士❤刺客❤辅助■■■这类英雄■■■在后期如果碰到一个有输出环境的射手■■■基本都处于自闭的状态。

                    水晶不爆炸■■■射手就具备翻盘的能力。

                    所以喜欢射手的玩家非常多■■■尤其是在中低端局当中■■■因为中低端局非常容易拖到后期。

                    射手的攻击范围远■■■相对安全■■■他们不像法师一样■■■需要释法频率■■■所以持续伤害的他们■■■是团战主要的输出力量。

                    持续输出是射手存在的根本意义。

                    除了持续输出以外■■■推塔也是射手的强项■■■尤其是在推塔节奏的今天。

                    射手在推塔的过程中■■■可以选择推塔不点人■■■也可以选择杀人再点塔■■■不管怎样选择■■■射手对于防御塔都处于绝对克制的状态。

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