神之领域·第五季


                    而是为了感谢用户在测试过程中做出的贡献■■■特发送新的助力礼包■■■助用户在新的竞赛旅途中越战越勇。

                    同时根据用户在测试过程中的能力和贡献■■■也将对用户在游戏经典模式中的段位进行定级■■■可以在赛季界面查看结果。

                    《刺激战场》结束测试■■■《和平精英》上线5月7日■■■不少直播平台上开始出现《和平精英》的体验服画面■■■从这些体验服画面来看■■■《和平精英》除了背景是“中国空军招飞”■■■同时可以购买道具外■■■其介绍❤美术❤界面❤人物等均与此前光子工作室群的另一款“吃鸡”游戏《刺激战场》相同。

                    不少试玩过《和平精英》体验服的主播称■■■用此前登录《刺激战场》的社交账号(QQ❤微信)登录游戏■■■游戏数据可以同步到《和平精英》中。

                    介绍称《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞技体验手游■■■特邀空军招飞中心指导。

                    《腾讯健康系统》“16+”试点■■■将在《和平精英》启动试运行■■■年满16岁用户才能获得登录权限。

                    《和平精英》在4月9日获得新闻出版总署的版号■■■在版属公布的名单中■■■《和平精英》显示为移动游戏■■■出品和发行均为深圳市腾讯计算机系统有限公司■■■版号国新初审【2019】1394号。

                    上述游戏体验服视频也显示■■■该游戏还拥有粤网文号❤网络出版服务许可证号等牌照。

                    虽然腾讯官方并没有官宣■■■但业界猜测■■■已过审的《和平精英》很可能就是《刺激战场》为商业化变现的替代产品。

                    在《和平精英》开始运营后■■■作为测试版《刺激战场》将下线■■■其用户数据大部分会同步至《和平精英》。

                    另一个侧面证明则是■■■5月7日晚间《刺激战场》登录界面出现公告■■■公告称游戏将于5月7日23:00开始停机维护■■■随后游戏处于连接服务器没有响应的状态■■■官网也无法显示。

                    5月8日■■■《刺激战场》在应用商店中也无法被搜索到。

                    数据公司Quest Mobile报告显示■■■截至2018年9月■■■《刺激战场》《绝地求生:全军出击》(下称:《全军突击》)日活跃用户数分别为4309万和584万■■■网易《荒野行动》日活跃用户为133万。

                    “吃鸡”游戏终变现 年流水或超百亿受机构改革■■■版号暂停发放影响■■■腾讯游戏营收从2018年第一季度的287亿元跌至第四季度的241亿元■■■同比增速从26%降至-1%。

                    腾讯控股总裁刘炽平在2018年年度业绩发布会上解释称■■■游戏版号暂停审批■■■使得公司包括受欢迎的“吃鸡”游戏在内的游戏无法变现■■■版号审批开放后■■■公司有8款游戏获得审批。

                    刘炽平所说的的“吃鸡”游戏是指腾讯旗下《刺激战场》和《全军出击》两款手游■■■这两款手游均是由《Player unknown's Battlegrounds》(翻译为《绝地求生》■■■下称:《PUBG》)的沙盒游戏改编而来■■■《PUBG》版权来自于韩国公司Bluehole(下称:蓝洞)。

                    《PUBG》从2017年夏初开始在国内风靡■■■大街小巷的网咖都充满着游戏获胜时的口号“大吉大利■■■今晚吃鸡”■■■因此《PUBG》类型的游戏■■■也被玩家称为 “吃鸡”游戏。

                    但由于原版《PUBG》对电脑配置要求较高■■■因此哪家游戏公司能将其改编为手游■■■将可能获得未来爆款的“制高点”。

                    2017年11月初■■■网易在没有拿到授权的情况下■■■推出了类似“吃鸡”的手游《荒野行动》。

                    腾讯则在同月22日■■■对蓝洞进行了投资■■■双方达成了战略合作■■■腾讯获得《PUBG》在国内的独家代理运营权;同月27日■■■腾讯宣布将与蓝洞一起出品正版“吃鸡”手游■■■也就是后来的《刺激战场》和《全军出击》。

                    但问题的关键在于■■■为了抢夺用户心智而匆忙上线的两款腾讯系“吃鸡”手游■■■并未获得游戏版号■■■只是通过了内容审查。

                    游戏行业分析师李玖龙对本报记者称■■■拿不到版号就意味着腾讯不能依靠道具内买和增值服务做商业化■■■巨大的流量无从变现。

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