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                    英国于2018年6月开设了第一家公立的网络成瘾诊所;韩国已制定法律■■■禁止16岁以下青少年在午夜到早上6时之间玩网络游戏;在日本■■■游戏公司给软件设置了提醒功能■■■若玩家每个月游戏时间超过一定时限■■■就会收到游戏软件发出的提醒。

                    日本放送协会报道认为■■■新的《国际疾病分类》有助于加深人们对游戏障碍问题的科学认知■■■鼓励医学界增加新的研究方向。

                    伦敦南丁格尔医院的首席科技成瘾症专家理查德·格雷厄姆认为■■■将游戏障碍归为精神疾病■■■有助于医院为游戏成瘾者提供更专业的服务。

                    一些游戏企业对此作出积极回应。

                    日本索尼公司首席执行官吉田宪一郎称■■■为解决游戏障碍问题■■■公司建立了一个评级系统■■■根据年龄对玩家进行限制。

                    对于含有暴力等主题的游戏■■■索尼也限制了购买软件的年龄。

                    在索尼生产的游戏机上■■■还安装了家长控制系统■■■用于限制孩子玩游戏的时间。

                    也有一些游戏企业表达不同意见。

                    据报道■■■包括美国游戏产业协会❤欧洲游戏开发者联合会以及澳大利亚❤韩国❤南非❤巴西等国在内的游戏行业协会发表联合声明■■■表示这一疾病分类的证据还不够充足■■■希望世卫组织重新进行审查。

                    (本报布鲁塞尔电)。

                    狗狗趴下来■■■撅起屁股■■■这是一种邀请玩耍的方式。

                    然后两只狗狗就开心玩了起来■■■但后来主人开始注意到事情不对劲■■■两只狗狗不停吠叫对方■■■还做出了很多想要打架的行为。

                    两只狗狗扭打在一起啃咬对方的耳朵■■■互相追逐对方■■■把对方压在地上■■■有时还对着对方吠叫。

                    这究竟是攻击还是玩耍呢?如果主人弄不清游戏和攻击■■■可能两只狗狗就会从简单的游戏■■■演变成真正的打架攻击。

                    怎么看出狗狗是在玩耍■■■还是在打架呢?观察狗狗的肢体语言观察狗狗的肢体语言■■■第一件事就是先看看狗狗的尾巴。

                    狗狗是开心带动着屁股摇尾巴■■■还是高高举起尾巴不动地警告■■■还是举起尾巴缓慢的摇摆表示紧张呢?从尾巴就能看出很多狗狗当前的情绪。

                    如果是一些被断尾的狗狗■■■或者尾巴比较短的狗狗■■■像柯基犬或者罗纳威犬等■■■主人要学会看狗狗身体的其他部分。

                    肩膀或从背部竖起的毛❤脖子弓起❤耳朵贴在头上❤全身静止等■■■都是生气的标志。

                    肌肉绷紧:当两只狗狗当中的其中一只变得紧张的时候■■■它的肌肉会变得紧绷■■■然后摆出一个较为僵硬的姿势。

                    凝视对方:有一个需要注意的迹象■■■就是狗狗会对它想攻击的对象进行凝视■■■在这个凝视的过程当中■■■它们不会眨眼■■■而且充满警惕。

                    咆哮:狗狗的咆哮其实一个警告的标志■■■它们会趴下身子■■■然后发出低沉的警告声。

                    这个咆哮■■■其实是狗狗最后的警告。

                    再不进行阻止■■■狗狗就会进行攻击。

                    如果一只狗被压住了■■■无法逃脱■■■就把它们分开。

                    建议让年龄相近的狗狗一起玩耍美国犬业俱乐部AKC把狗狗分为7组■■■每组狗狗都有不同的特点■■■而这些特点也会决定它们的玩耍方式。

                    比如一些牧羊犬很喜欢追逐■■■而且还会啃咬对方狗狗的脚■■■把另一只狗狗当成羊看待。

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