█独家█首战新区


                    由此看来■■■在EA的新一波努力下■■■《APEX英雄》有望继续焕发活力■■■今后如果开启国服■■■相信会有一大批玩家加入■■■那些放下了这款游戏的小伙伴也是时候重新打开了。

                    一款游戏玩久了■■■玩家很容易会对它产生情感。

                    希望我喜欢的游戏宇宙最强■■■在这种心态的促使下■■■玩家们不仅会主动在社交圈分享游戏■■■还会认真地对游戏提出建议。

                    我比策划聪明系列更新了很多集以后■■■已经有越来越多的厂商意识到玩家建议的合理化■■■并且积极做出优化。

                    这种你提我改的模式■■■正在帮助游戏行业良性发展。

                    近日■■■一款新上线的游戏也遇到了这样一批硬核玩家。

                    《第二银河》是紫龙游戏在上个月推出的一款开放世界太空星战游戏■■■由于题材和玩法都比较硬核■■■吸引了一批实力和脑洞兼具的大佬玩家。

                    正所谓爱之深责之切■■■对于部分游戏设定■■■他们有了不同的看法■■■并且开贴寻求附议。

                    有的建议不要爆船■■■并且提供修复时间。

                    有的建议缩小游戏地图■■■修改目前夺取星系的判定。

                    还有的认为目前的社交体系还不够。

                    对于这样有理有据■■■温和又充满建设性的提议■■■官方自然是举双手欢迎的■■■不过又有一批高能玩家抢在策划前发言了……他们认为■■■游戏优化一般都是以核心玩法为基础■■■方案是否合理■■■首先建立在是否会破坏游戏本身的"人设"。

                    以"爆船"的设定为例■■■辛辛苦苦开了条船出去遛弯■■■没想到突然炸没了且无法修复■■■对新人玩家来说肯定难以接受■■■这也是发帖楼主的初衷。

                    但《第二银河》并非普通游戏■■■它采用的是太空题材游戏的最被玩家津津乐道的死亡惩罚模式■■■爆船看似残酷其实却是这类题材游戏的魅力所在■■■这也是稳住游戏经济系统的一种方式。

                    不仅《第二银河》有■■■此前EVE等知名太空游戏也已经采用了这样的设定。

                    ■■■不过考虑到爆船过于突然■■■他们也希望策划可以考虑加一些前期提示■■■让新人的体验更好。

                    其实一直以来《第二银河》对于玩家都很宠的。

                    不仅积极采纳玩家意见■■■在各大社交平台也可以看到官方人员在回复玩家问题。

                    作为一款新游■■■属于《第二银河》的太空之路其实才刚刚起步。

                    和玩家热爱游戏一样■■■策划们同样是真情相待游戏的。

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