笑傲传奇


                    在伽马官方微信为“游戏产业报告”的公众号上■■■还可以下载到这份报告。

                    近日世卫正式将“游戏成瘾”列入精神疾病一事■■■引发了全球玩家热议■■■各大游戏公司也纷纷发声明希望世卫重新考虑将“游戏成瘾”纳入疾病范围。

                    游戏本身并不是一个坏的事物■■■关键是如何使用■■■合理玩耍还能促进青少年身心发展。

                    《中国互联网络发展状况统计报告》显示■■■截至2017年12月■■■我国网民规模达7.72亿■■■其中学生群体规模最大■■■占比为25.4%。

                    12—16岁的青少年是网瘾高发人群。

                    虽然目前尚缺乏大样本流行病学调查数据■■■但既往研究显示■■■游戏成瘾的流行率约为0.7%—27.5%■■■其中不乏一些极端案例。

                    “游戏成瘾是否属于精神障碍■■■要看大脑生理和生化功能有无改变。

                    ”北医六院社会精神病学与行为医学研究室主任黄悦勤教授认为■■■游戏或网络成瘾和一些非严重的精神障碍一样■■■都是大脑某个区域出了问题。

                    一❤网络游戏有哪些危害1❤咱们国家游戏环境极差。

                    本身人们的素质就参差不齐■■■到游戏这样无需面对面只需打字交流的环境■■■人的低素质就更体现出来了。

                    无论是什么游戏■■■顺风局还好说■■■逆风局队友不互相喷那都是少见了。

                    打个十局能有八局里面有撕逼的。

                    说白了■■■这对青少年的身心健康的成长有着很不利2❤浪费时间 & 金钱■■■ 整天想着游戏■■■想尽一切办法搞到钱去玩 网游■■■乃至去偷去抢■■■也要玩游戏。

                    为了玩游戏能够放弃许多事情。

                    并且 还对视力欠好。

                    古语说的好:玩物是丧志的3❤成瘾者往往长时间坐在电脑前或熬夜■■■进行网络体验行为损害身体健康与心理问题■■■工作与学习的能力退化■■■脱离社会组织关系(人际圈)。

                    责任感的消失■■■家庭关系的紧张化■■■婚姻出现矛盾。

                    二❤为什么会游戏成瘾?一是缺乏自我控制能力。

                    青少年未能形成完整稳定的世界观❤人生观和价值观■■■对新鲜事物好奇与探究的欲望十分强烈。

                    少数人经受不住其他玩家的蛊惑❤宣传■■■在猎奇心理的驱使下■■■往往因为自制力薄弱而深陷其中。

                    二是沟通和社交能力低。

                    孤独感和网络游戏使用的增加呈正相关。

                    相关文章