██龍鳯神器██


                    那么今天贝斯手就来聊聊传奇的开服时间■■■堪称是国内网络游戏之最。

                    下面我们还是边看图边聊天■■■讲讲当年情怀■■■说说传奇那些事儿传奇已经开服多少年?传奇的具体开服时间对于很多玩家来说都已经模糊了■■■其实这个游戏是在2001年正式开始运营的■■■那么算起来现在已经是传奇的第18个年头了■■■对于一款网络游戏来■■■这已经是一个老人级别的年龄了■■■毕竟现在的很多游戏运营个3年都算是古董级游戏了。

                    而且一个游戏能运营多久■■■完全是玩家说了算■■■如果不能保持一个游戏长期的活力和一定的玩家人群■■■分分钟钟关服都有可能■■■这种例子也是不胜枚举。

                    毕竟18年真的太长久了■■■如果是一个十来岁的学生玩家■■■如今已经是而立之年的三十多岁■■■不少人也都是娶妻生子■■■早已经告别了传奇。

                    堪称国内之最不过对于传奇这个游戏来说■■■18年来过的并不轻松■■■能成为国内网络游戏中运营时间之最的游戏■■■其中也有不少的坎坷和心酸■■■不足为外人道■■■这些故事其实在贝斯手之前的文章中也有提过很多。

                    尤其是和传奇同一时间进入国内的很多游戏■■■大多数都遭遇了关服的命运■■■目前也就是魔兽世界这样级别的游戏还能坚持运营■■■大多数都是因为人气不足■■■以及版权方停止更新新内容■■■导致游戏停运。

                    当然更多的原因还是因为手机游戏的崛起■■■由于手游的快速迭代和花样翻新■■■端游庞大的开发规模以及更高的硬件要求■■■都决定了在竞争中是敌不过手游的■■■这也让人感叹■■■传奇端游在历经了18年的风霜雪雨后■■■又还能坚持多久呢?可能无力回天其实说起这个问题■■■贝斯手还是很悲观的■■■虽然盛大官方不久前还发布了一系列传奇18周年的活动■■■但是明显可以看出游戏已经没有什么新的内容。

                    活动基本是为了周年庆祝而专门做得■■■既像是一种缅怀■■■又像是一种不舍。

                    即便现在开任何新内容相信也很难激发玩家热情■■■更不绘迎来新玩家驻足加入■■■所以还在玩传奇的玩家■■■也只是为了心头的那一份执着和信念■■■在守护着这个承载了自己青春的游戏。

                    热血传奇这个已经陪伴了大家18年的游戏■■■可能已经无力回天了■■■有的只是坚持和时间赛跑■■■还能跑几年■■■谁也不好说■■■毕竟一个时代的传奇终将会落幕。

                    那么今天的话题就到此结束■■■请问你在传奇几周年的时候进入到这个游戏中的呢?欢迎各位玩家在评论区留言讨论点赞一条龙■■■谢谢大家。

                    曾经风靡一代的传奇■■■让我们日以继夜甚至连夜不睡的网游■■■如今却几乎看不见它的身影■■■究竟是什么样的原因导致这样的情况发生呢?就让我给大家细说一下吧首先让我们回顾一下传奇最先开始的起源和发展吧■■■这款游戏的开发者是韩国Actoz公司。

                    这家公司成立于1996年■■■但是在1998年■■■Actoz推出了一款名为《传奇:霸王战》的游戏■■■这款游戏便是《传奇》系列的开山鼻祖。

                    由于时间距离今天太久■■■很多资料和图文早已经没处可以查询了■■■我们只能通过一些老玩家口中得知最开始的“传奇”究竟是什么样子的。

                    依稀记得■■■传奇的最开始的版本分为三大主职业■■■战士■■■术士■■■以及道士■■■这是三大职。

                    每个主职还有两种分支■■■当时战士分为阴■■■阳战士;术士分为天■■■火术士;道士分为地■■■水道士。

                    似乎涉及到了最初的五行■■■国内说五行■■■国外说元素。

                    这是传奇最开始的部分■■■稍显复杂一些。

                    在初代传奇出来后没有多久■■■游戏的开发组组长朴官浩离职■■■成立了娱美德公司。

                    并开发了“传奇”系列的第二部作品“传奇2”■■■最后流入中国后也就是我们所熟知的热血传奇■■■当中牵扯的利益就没必要细说了而传奇私服最早是出现在02年■■■当时整个中国不超过10家服务器。

                    而随着盛大热血传奇人气的不断飙升■■■《热血传奇》成为了新一代网游的代名词。

                    不过随着源代码泄露的开始■■■传奇私服这个名词就慢慢发展开来。

                    直到03年冬天■■■私服已经初具规模■■■估计当时全国私服服务器可以达到上千台(这个数字仅相当于现在一天所开区的数量)。

                    也正是从这一年开始■■■传奇私服开始成为盛大的巨大竞争对手从2002年至今■■■盛大网络公司联合司法机关合作打假私服的动作从来没有停止过■■■但一直收效甚微。

                    为什么盛大在此时如此突然地抛出这样一个颇具创新■■■但又显得有些急迫的打击方式。

                    2006年09月盛大还决定开出800万元的高额奖金■■■向全社会召集有意向的个人❤维权机构来为盛大打假■■■只要提供查有实据的线索■■■盛大都会给与现金奖励。

                    盛大还表示■■■在调查❤起诉的过程中■■■所有费用都由盛大出■■■官司了结后■■■提供线索的个人或单位还能得到盛大额外的奖金。

                    800万就能消灭私服么?显然盛大小看了私服的坚决■■■这块大蛋糕的诱惑力远让他们疯狂。

                    2002年9月■■■由于游戏开发商管理不善■■■源代码随后很快流入中国。

                    2002年10月04日 《传奇》的民间汉化工作基本完成。

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