≮新概念单职业≯


                    下面就来谈谈未来网络游戏应该如何改革发展。

                    职业分为:pk职业■■■赚钱职业■■■管理职业。

                    pk职业很容易理解就是我们现在网络游戏中的所有职业■■■允许参加pk和战斗。

                    他们就是传说中的pk玩家■■■可以参与游戏中的各种打怪■■■pk。

                    赚钱办法是带赚钱职业■■■管理职业升级。

                    赚钱职业是我2019年首创的■■■这个职业是无法pk的。

                    但是他们也和pk职业一样■■■需要升级升级技能■■■但是他们没有攻击技能■■■赚钱职业升级只有一个办法:花钱进pk职业的队伍■■■跟着他们一起升级。

                    赚钱职业有很多种:职业铁匠■■■职业矿工■■■职业大师等等。

                    这些职业是游戏系统不可缺少的职业■■■虽然他们不能参与pk■■■但是能够赚钱。

                    所有的游戏装备■■■则必须通过这些职业铁匠制造出来■■■所有制造游戏装备的材料则是必须通过职业矿工挖出原材料。

                    这些职业是非常消耗游戏点卡的职业■■■他们存在目的就是消耗大量点卡■■■来制造游戏装备供pk玩家使用。

                    职业铁匠可以通过砸钱升级技能让自己制造的装备耐久度更高(属性随机爆)打造自己的高质量品牌。

                    职业矿工就不一样技能越高挖出高级材料的几率就越大■■■高级材料可以更高几率爆极品装备。

                    管理职业也是一个全新的职业■■■除了需要花钱请pk职业带升级之外■■■还要精选图长花钱。

                    一个服务器会有一个区长■■■每一张地图有一个图长。

                    要想成为区长和图长就非常简单粗爆■■■砸钱拉选票■■■可以维持一个月的职位。

                    商业地图可以摆摊交易■■■打怪地图可以打怪升级■■■挖矿地图可以挖矿。

                    图长是一个非常吃香的职业■■■管理这些地图上的一些功能■■■很显然图长很赚钱。

                    但是选图长很花钱■■■非常简单■■■参选者给玩家钱拉选票。

                    普通玩家赚小钱■■■图长赚大钱。

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