1·80火龙复古


                    那麽基于5G网络打造的全新游戏会是啥样呢?从5G的优点出发几乎所有5G应用的想象都是围绕着5G网络的两大优势——高速率和低时延而展开的。

                    5G应用要么是利用了其中的一点■■■要么就是两点都用上了。

                    1.高速率5G网络将现代通信技术拉入了毫米波频段的时代。

                    这个早先被普遍认为是不适合移动通信的频段■■■可以支持到24GHz以上的超高频段。

                    这带来了更大的带宽从而推进了更快的数据传输。

                    国土面积仅有2平方公里的“袖珍国”——摩纳哥是全球第一个全境覆蓋5G信号的国家。

                    他们的5G技术主要由华为提供■■■平均下载速度是4G网络的10倍。

                    那麽如此高的数据传输速度在移动游戏中会被如何应用呢?就此来讲现有的移动游戏几乎都无需5G网络■■■因为他们根本就用不着如此高的数据传输速度。

                    不过■■■也不要被技术限制了想象力■■■在移动游戏领域数据传输量最高的就是高清视频画面的数据。

                    看一下你手中“娇小”智能电话吧■■■受制于手机屏幕上播放2K或是4K的高清视频也不会有太大的视觉差异。

                    这将催生的新的视频播放设备■■■这可能是一台更大的屏幕■■■或者是一台沉浸式的5GVR眼镜。

                    需要注意到的是■■■应用5G技术的高清游戏画面并不是预先被下载在手机上■■■而是通过移动网络实时传播的。

                    要使这样的传播有意义■■■画面最好就是实时的。

                    这意味着在你进入游戏时■■■身边可能有一个实时的视频信息采集器■■■或者你身处的“游戏世界”是在云端构建的■■■你和其它玩家共同组成了这个时刻变化着的虚拟世界■■■5G网络会将这一复杂的游戏世界信息实时传输到你的移动终端。

                    2.低时延5G网络的低时延特性常常被设想应用在远程医疗手术■■■以及自动驾驶(如下一秒即将发生的车辆碰撞信息被迅速传播到周边车辆避免危险扩大)上。

                    这些应用场景对网络传输时延依赖严重■■■并且会产生严重的后果。

                    在网络游戏上普遍被认为不具备这么高的重要性■■■目前的4G网络已经基本满足了玩家的需求。

                    有意思的是■■■在绝大多数的时候■■■新科技技术的应用是由需求推动的。

                    但这一次■■■是由技术推动需求诞生。

                    5G的低时延特性或将催生移动游戏的新需求■■■这可能导致玩家反应速度滞后将会带来更为严重的“代价”。

                    这或许将意味着■■■相对目前的移动游戏■■■5G游戏对玩家的“重要性”将大大提高。

                    那麽鉴于5G游戏开发的高成本■■■5G游戏的发展可能不会像4G游戏一样的百花齐放■■■高质量的爆款游戏在5G应用发展的早期阶段将变得举足轻重。

                    大量的玩家可能集中在头部的几款游戏甚至是一款游戏中。

                    行业集中度将大幅提高■■■头部的游戏制作商和运营商将拿走市场中的大部分蛋糕。

                    从5G的缺点出发 C=λV用这个简单而又神奇的公式来解释5G的先天缺陷是再好不过了。

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