◥◣封神传说◢◤


                    这时候这位老哥神情很严肃了■■■估计感觉出这碗应该是真的了■■■不然这女的不会研究那么长时间。

                    图片来自网络美女:老板你这个碗怎么卖的■■■老哥:您看着给开个价格(这里就显示出了这位老哥的精明)美女:这样给你两万■■■你要是愿意我就收了■■■不行的话就走了(看来这女的■■■是懂行的■■■不过上来就开价算是走错一步)老哥:这是我朋友的■■■我打电话问问■■■这时候这老哥应该是确实他收的这个碗■■■绝对是好东西了■■■不弄清到底价值多少是绝对不会出手的。

                    装模作样的打了个电话老哥:我朋友说了■■■目前不打算出手美女也没说什么转脸走了。

                    图片来自网络小编问老哥■■■这是不是捡到宝了■■■老哥说:应该差不多吧■■■还不能确定■■■随即拍了几张照片发个一个西安的老玩家让人家给看了一下■■■这位老玩家的意思是很像老物件。

                    这时候老哥坐不住了■■■立马打包了这只碗就要去西安找人确认一下。

                    昨天接到这位老哥的电话■■■那只碗以26万的价格被一位玩家收藏了■■■就是他咨询的那位老玩家。

                    小编都不敢相信这是真的■■■100块收的26万卖的■■■这什么概念■■■这运气也是太好了。

                    这种事情不是每个人能碰上的■■■就算你碰上了■■■不认识真假■■■你也卖不个高价格。

                    小编只能把这当成个故事写出来■■■因为小编自己都不信这是真的。

                    2018 年■■■《侠盗猎车手5》(GTA5)将跨过其开发与发行的二分点:它的开发时间与发行时间都达到 5 年。

                    近日外媒 MarketWatch 报道称■■■自 2013 年发行的 5 年以来■■■《GTA5》已经凭借 2.65 亿美元的制作成本❤5 个平台上 9000 万份的总销量❤65 亿美元的营收成为了史上最赚钱的娱乐产品。

                    报道中还提到■■■影史票房最高的《阿凡达》成本为 2.37 亿美元■■■总票房 28 亿美元■■■尚不及 《GTA5》的一半。

                    而 R 星母公司 Take-Two 自《GTA5》发售以来股价更是上涨了 998%。

                    虽然在国内《GTA5》因其色情❤暴力的内容元素而被禁止直播■■■但时至今日无论是游戏本身还是其社区■■■它的热度也都还保持在前列。

                    那么■■■是什么让一款前前后后有着 10 年历史的游戏依然保持活力的?▲目前《GTA5》在 Steam 上的排名仍然靠前5 年事无巨细的开发历程真实❤开放❤自由......这些恐怕是 GTA 自第一部起就传承下来的基因。

                    自 2008 年《GTA4》发行后不久■■■《GTA5》便被提上了日程■■■上述这些祖传的特点也自然是被开发人员所格外着重的。

                    于是■■■构建一个开放的真实世界便成了开发的重点。

                    在 BuzzFeed 的一篇报道里■■■《GTA5》的艺术指导 Aaron Garbut 详细回顾了游戏开发的历程。

                    ▲Aaron Garbut《GTA5》将故事设定在了以美国加州洛杉矶为背景设计的「洛圣都」(Los Santos)里■■■而对于一个总部位于英国爱丁堡的游戏公司来说■■■其开发团队要想完美再现原汁原味的「加州味道」自然是需要无数实地考察来支撑的。

                    于是在团队一次次开车造访洛杉矶的城市❤周边沙漠及森林的过程中■■■他们拍下了超过 250000 张实景照片和数小时的视频资料■■■与当地的采景人员❤建筑历史学家❤警察❤说唱歌手进行了深入交流。

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